类行为后,所产生的各种利弊的后果》。 苦于没有实验对象,林诗华便用了一个月学习了《帝国时代》各种底层逻辑,进行了一次模拟AI的课题实验。 结果证明,完全可行! 而林一对林诗华的这个课题也是非常支持,直接给她转了10万的辛苦费,还说要是再继续深入研究,愿意给她最大的帮助。 毕竟是自己的老哥,林诗华自然是大大方方的收下了,她也是期待玩家们对这个模拟AI的看法。 果然不出所料,模拟AI一出现,《帝国时代》的忠实玩家们,便一下就兴奋的和大马猴一样,嗷嗷直叫。 因为这个模拟AI有一个最牛逼的功能,就是“调教”! 玩家们在游玩胜利的时候,AI会学习自己的手法,与之前的游戏胜利对局,给出意见什么的。 累计胜利局数越多,那么这个AI就会被调教的越像玩家本人。 在此之后,玩家便可以通过模拟AI,让AI自己进行互相对战。 两个AI的对战,说实话没什么好看的。 但是一个AI是自己调教出来的,一个是游戏自带的,那这就好看了呀! 谁不希望自己调教的AI,能够战胜系统AI呢? 因为考虑到会有一些玩家,利用作弊的方法,将他们的AI调整成了吊打一切的存在,林诗华也是为其中增加了大量的反作弊代码。 一旦模拟AI检测到本局游戏,玩家方的资源数值出现异常、玩家操作出现异常、AI方资源数值异常,模拟AI将不会深度学习本局游戏,并提出警告。 林诗华自认为自己的这个反作弊代码无人能敌。 因为这串代码的灵感,就在她的脑海中突然蹦出来,随后思如泉涌。 当然,这并不代表玩家就不能加入“风灵月影宗”,只要将模拟AI功能关闭就行。 可以说,《帝国时代》中,这个模拟AI出来之后,玩家们游玩游戏的热情,也随之高涨起来。 据说在未来版本计划中,玩家们自己调教的AI,能够与其他玩家调教的AI一决高下! 这才让这群玩家们,都想费尽心思的将地狱难度打通! 闲言少叙,文归正传。 当风暴互娱将自家的可以随时对战的RTS游戏放出后,玩家们肯定就是第一时间想到了《帝国时代》。 当初《帝国时代》刚出来的时候也是风风火火,但其中就是上手太难,劝退了大部分玩家,当然肯定有一部分玩家,是难以找到非AI对手,觉得打人机很无趣,因而选择退坑。 虽然在心川所有的游戏中,《帝国时代》最是冷门,但评论区却是清一色的好评与鼓励。 谁让《帝国时代》开创了RTS的祖师爷呢! 而且这款游戏质量高,还免费,自己玩不来只是说明没对上脑电波而已。 不得不说的是,风暴互娱也不愧是华夏的大型网游公司,《钢铁之战》的宣传力度,也确实够大。 再加上RTS这种不太为人熟知的游戏类型,也是让不少网游玩家都感起了兴趣。 “不知道风暴互娱这一波吃相怎么样,《钢铁之战》要是真不错的话,其实也能玩玩。” “哔了狗了,心川这不是被背刺了嘛,《帝国时代》迟迟不推出天梯模式,现在好了,这群网游公司闻着味道就过来了。” “唉,《帝国时代》的确是因为没有匹配玩法,丧失了很大一部分玩家,不知道怎么想的。” “傻呀,心川不在乎那些丧失的玩家好吧,单机游戏,又没有什么维护费用,人家就是给玩家放福利的。 玩游戏这么多年,我个人认为心川不开匹配赛,就是因为一旦开启,就要开始平衡各个国家的数值,从此周而复始,员工的工作量都增加了。 你看现在《帝国时代》的死忠粉,快乐的一批,尤其是心川更新了模拟AI之后,根本就不用天梯赛笼络玩家。” “楼上说的对,但我感觉最重要的一点就是:一旦心川放开天梯赛,就是一个亏本的买卖。 RTS游戏,它的游戏性质,决定了它不能在游戏中添加大量的氪金项目,否则非常影响游戏平衡,而且《帝国时代》也是免费的,放开天梯赛只会增加服务器成本和更新成本而已。 大伙就看《钢铁之战》是不是买断制游戏,要是免费的,大家就赶紧跑吧!风暴互娱不会让你白白享受的。” “……” 对于风暴互娱的新游戏,玩家们也是各抒己见。 同时,也有一些资深的《帝国时代》玩家,也在讨论着两款同类型游戏的优劣。 无独有偶,就在风暴互娱刚官宣《钢铁之战》预告没多久,只见网络之上,企帝集团也是正式官宣,自家的RTS游戏《亡者荣耀》也即将内测。 随后,猪厂更是不甘示弱,表示自己也有一款RTS游戏,名为《精灵世纪》,预告同时发布。 一时间,企帝集团和猪厂,口号喊的一个比一个响亮: “最人性化的RTS游戏!” “最具有玩法深度,最具有代表性,开创了RTS另一个先河的代表作!” “感受亡者军团的沸腾!感受你指挥千军万马时的豪气壮志!” “沉浸式带你进入精灵的世界!美丽的精灵小姐,将与您并肩作战!” “独特的六大亡者军团游玩,让敌军在您的指尖,灰飞烟灭!” “不管是金发碧眼的精灵公主,还是英武帅气的精灵王子,这里,都将是您精神世界的另一个家园!《精灵世纪》欢迎您的加入!” “……” 整个华夏游戏圈都懵逼了。 风暴互娱:“???怎么你们特么也抄……借鉴心川?” 其他正在研发的厂商:“???好家伙,怎么都在搞R
第158章 模拟AI?RTS大批发?【二合一】(3 / 4)