第169章 buff还给变样了?(2 / 3)

一直没有进步,包括主机开发商也不愿研究性能更好的主机,这也是游戏体验店逐渐消亡的一个重要原因。 倒是倭国那边,80%的玩家还保留着玩主机游戏的习惯。 赵云强的这番话,也是在表达他的疑惑。 心川的游戏,没有制作过实体版本,也不曾放在任何主机平台发售过,游戏体验店不太可能是搞实体销售,但要是真的做游戏体验,这就有点像是网吧了。 而且这是只能有心川游戏的网吧。 林一笑道:“莫要担心,难道你忘了咱们还在研发着专属于VR游戏的穿戴设备?游戏体验店,未来的用途可不仅仅是让玩家过来体验打游戏的……” 不仅仅是来体验打游戏的,那就是来卖设备的! 自从心川开始招收一些vr行业人士,并着手研究vr穿戴设备后,心川就注定要走向卖游戏设备的道路。 既然要卖游戏设备,那么在研发期间,必然需要广大的游戏玩家来进行深度体验,并总结出其优缺点。 这是早晚的事。 如今玩家们想与心川有近距离接触的意愿,林一也是想在这个基础之上顺势开启体验店,为接下来心川的vr事业提前进行一波铺垫。 VR游戏的风险其实挺大的,在地球上,几乎每个玩家都知道了vr游戏的概念,但VR游戏却依旧不火热。 第一个原因就是vr游戏需要昂贵的配套体验装备。 要想拥有完整的VR体验,首先就是VR设备的要求。地球上一部起始的VR设备就要四千多,更高端的上万都轻轻松松。且价格低廉的设备也无法让玩家们沉浸的体验vr游戏的快乐。 这一点,也是林一与心川vr研究室亟待解决的一个目标——降低玩家的游玩成本。 只是降低成本谈何容易,只能通过不断往里面扔钱来试验各种新材料。 第二点,那就是不仅仅需要外设装备,还需要一个高配的主机。 因为VR的显示特点,VR对于输出画面的分辨率与帧数是有着很高要求的。一旦游戏画质模湖,或者帧数太低,玩家不仅沉浸感会完全丢失,同时还有可能产生眩晕的现象。 其实光说华夏国内现在大部分玩家的电脑主机,大伙都是中低配,这是根据梦起平台的大数据调研而来,大部分玩家想要体验真正的vr游戏,都必须更换自己的显卡或是其他配置。 这个问题,也是心川家vr游戏工作室需要攻克的一个方向。 只是以心川现在vr游戏发展初期阶段来看,只能是慢慢的从高配能玩,转到中配也能玩。 其三,就是vr游戏的数量太少,精品游戏的数量更少。 玩家花了好大价钱买一套vr设备,结果到头来好玩的游戏就那么几个,仔细思索后就感觉真的划不来了。 这一点,林一并不担心,等之后心川腾出手来,真的将属于心川自己的vr游戏设备研究出来之后,便要专门的开始主攻vr游戏。 想法是美好的。 但是综合这三点来看,林一组织的vr游戏的部门,一旦玩家不买账,认为vr游戏设备太鸡肋,就会导致心川直接亏损,研发的钱就会全部打水漂了。 林一早就知道这是一件风险极大的事情,但游戏行业想要朝着未来科幻化的方向发展,风险再大,他也要闯一闯。 赵云强也是明白了林一的意思,于是又说:“既然要打造属于心川自己的游戏体验店,我们是需要单点部署先实验实验,还是同时多点部署呢?” 单点部署,就是只在心川本部开放一家游戏体验店,会吸引周边玩家来进行与心川的互动交流。 多点部署,就是心川在全国开展数家游戏体验店,更能兼顾不同地区的玩家需求。 林一说道:“目前vr游戏研究室那边进展如何?” 赵云强回道:“第一代产品已经快出来了,是按照原定计划的vr智能眼镜与感应手环。实验人员进行了体育游戏的相关测试,目前体验一切良好。 成本价格大概是2500元。” 第一代的vr游戏设备,林一是并不打算将其直接生产发售,这并不现实。 这款设备,只是心川的一个实验作品,其中可能还有不太完善的地方,包括心川自己也没有与其适配的大型游戏。 因此,这款设备只适合用来做“意见箱”,玩家们在其中觉得有什么问题,提出意见,再由vr游戏研究室进行改良。 林一有了眉目,说道:“第一代产品已经出来的话,那心川的游戏体验店直接多点部署吧。 这第一代vr设备可以先交给代工厂生产500部,心川的游戏体验店就先部署在五个省份的城市就行。 像是西北地区一个、华北地区一个、华东地区、西南地区、华南地区也都分别布置。” 赵云强说:“按照人口密度与体验店的未来发展,可以分别部署在西安、京师、上海、成都、深圳。五个地区辐射全国,也算是让玩家们可以按照就近原则,进行与心川的互动体验。” “我和你的想法大差不差,等到以后vr游戏真的可以起来的话,就再进行扩张就好。” 林一与赵云强两人敲定一番之后,便也将这个计划记在了心里。 VR游戏还有很长的路需要前进,现在林一的计划,就是想让蓝星的玩家们,能够了解VR游戏的这个概念。 只要VR游戏概念普及开来,未来心川的VR设备就可以有一定的基础市场。 拓展心川的线下游戏体验店的业务,时间可能少则数月,多则半年,在这期间,林一也是觉得还得举行一场线下展会更好。 距离最近的心川2周年庆玩家肯定是赶不上,但是