第156章 《铠甲勇士》上央视了(2 / 3)

的人,竟是发现,心川,今年在官网进行校招了! 心川去年的校招,大伙也都是听小道消息,是他们在西安的各大高校去招人的,毕竟这地方人才也多,完全能够心川吃下。 只是这次,心川的面向全网的招收应届生,还是头一次。 而且,这其中计划招生的项目中,分类也更加多样…… 计划招收—— 500人! “卧槽!” “今年怎么要招收这么多?我滴妈!准备简历!” “这要是进去了,不得天天可以了解最新的游戏进度了?” “我的天,这步子迈的太大了吧。心川这也太能招了!” “我记得心川现在所有员工加起来才500多人吧,这再加这么多人,是有什么新的大项目吗?” 对于心川的应届生招收计划,很多人看到之后也是很惊讶。 毕竟心川福利高,待遇好,已经算是大伙们心知肚明的事情。 这一次性招收500应届实习生,就怕心川吃不消。 不过心川公告已经发出来了,吃不吃的消心川自然有定数。 而在看不见的角落里,众多的应届毕业生,也都在准备着材料,打算去心川闯一闯。 更有自认为实力比较强悍的人,直接十份简历,全部都投这些大厂。 此刻,目光再看向西方。 发国,炸药工作室。 托克此时正趴在电脑桌前,调试着枪械的数据。 炸药工作室内,共有40多人,且几乎所有人都在忙碌中。 自从去年,炸药工作室被心川全资收购之后,托克也是放下了自己的现实打猎梦想,开始投身于《猎人:荒野的召唤》的开发。 这是一个新的挑战。 从去年8月份,托克与林一签署各种合同之后,再用了2个月时间的筹备,他便再次组建了一个班底。 这群员工,甚至都不知道自家的工作室是心川的! 看着涅槃重生的炸药工作室,即便它的股权已经不在托克手里了,但托克依旧觉得十分开心。 至于林一给他5%的项目分红,托克也并不在意,他只知道,这款打猎游戏,一定会让玩家们满意的! 电脑画面中,被渲染的更加拟真的枪械以及各种动物,让托克心里也有一种莫名的激动。 不得不说,心川家的虚幻引擎真的很好用。 从心川收购炸药工作室之后,那边便一直没有在过问过炸药工作室的发展情况。 心川只是扔了200万刀,让托克自行管理并开发游戏。 这种无条件的信任,托克也有说不上来的感受。 没有束缚,他感觉自己可以尽情的想象游戏的各种玩法…… 虽然最后心川给了他一本策划桉,但托克还是想在其中添加自己的一些想法。 托克不知道为什么炸药工作室的工作效率很快,不论是自己,还是工作室的其他员工,他们都很少分心,并对开发游戏抱着极大的热情。 他自己也是在电脑旁边一坐一整天,直到下班时分,才恋恋不舍的关掉电脑,招呼着其他员工出去。 日子从指尖夹缝熘走,如果可以的话,《猎人:荒野的召唤》在明年年初,一定可以与玩家见面! 托克已经有些迫不及待了。 与此同时,托克也没有停止与史蒂文的联系。 这两个曾经的同校同学,如今也在依旧在做着属于自己热爱的事业,这何尝不是一个聊天的话题。 而另一边的史蒂文,最近几个月,已经是深深地沉迷到了随机游戏之中。 尽管心川的林老板一直将随机游戏称为“肉鸽游戏”。 这真的是一个全新的,且一旦沉迷进去,就会荒废时光的游戏类型! 大半年来,史蒂文几乎每天都废寝忘食的钻研着随机游戏的各种构架,以及能为玩家们带来更多乐趣的吸引点! 甚至,在他拓散思维之后,他心中,已经多了更多关于随机游戏的腹稿。 这种类型的游戏,不单单是有2d的,也可以做成2.5d视角,甚至第一人称的3d视角! 这种游戏,不单单只能是适用于角色扮演游戏之上,它甚至可以适用于卡牌游戏。 这,是史蒂文最近苦思冥想得出来的结果。 毕竟流星工作室,就是靠着一款卡牌游戏起家的,他很愿意畅想,将卡牌游戏与随机游戏杂糅在一起,会是什么样子。 为此,史蒂文感觉自己简直要成了随机游戏的狂热粉。 当然,这一切都要归功于心川的《吸血鬼幸存者》这款游戏! 包括林一给他的提示。 看着自己家的《地狱之下》也正在进行着中后期的开发,史蒂文对这款游戏,可以说是充满了自信! 光阴似箭,日月如梭。 2022年6月末尾,此刻正值各个年龄段学生放暑假的日子。 游戏圈自从《刺客信条》一段风声过后,也没有出现什么大事情。 反而是影视圈少儿频道这边,一个新动画的预告,让无数小学生们急切的想放假。 在心川游戏工作室内,孔大正美滋滋的和林一讨论着关于《铠甲勇士》的事情。 “这部特摄剧,如果能让少年儿童都喜欢上,你这个导演可要进教科书喽!” 听到《铠甲勇士》进了央视少儿频道,林一都感觉有些不可思议。 而且还上的是每晚七点的黄金档! 也不知道孔大是怎么和央视那群大老谈的,总之一句话,牛逼。 虽说网络时代到来,手机看剧已经成为了主流影视播放传统,但华夏毕竟人口庞大,很多少年儿童,依旧是以电视机为主要娱乐工具。 尤其是广大的农村地区,这群孩子们也是少儿频道的主力军。 总之,央视这边先给心川家的《铠甲勇士》签下来一个保底价,如果这个剧的收视率能一路飙升,之后心川自家所获得的广