第150章 《消逝的光芒》预告片炸裂【二合一】(3 / 4)

战的。其他好一点的也就是《要塞枪战》里面的生化模式,但说实话,两者没有可比性。 毕竟一个是游戏模式,一个是真正的游戏。” “《消逝的光芒》画质表现也好啊!这么多丧尸看着这么骇人,还是画质太高了,游戏玩法看起来的确非常丰富,就是不知道剧情怎么样,我可是资深剧情党。” “这预告片真像看大片,而且里面各种暴力美学,真的看的赏心悦目,就是自己担心玩久了会不会头晕。” “意犹未尽啊!只有几分钟,整个画面先放一边,关键是这个配音给狠狠爱住了。虽然《消逝的光芒》里面是外国人,但整个配音没有浓浓的译制片味道,听的人很有代入感。好评!” “他么的,看的真爽啊!早就想要这么一款身临其境干丧尸的游戏了,不过希望最后不会是丧尸干我。” 视频的评论中,几乎所有人都翘首以盼,对《消逝的光芒》表现出了浓浓的期待。 同样的,这次的《消逝的光芒》中,大伙还惊奇的发现与对比《古墓丽影》的实机演示,总感觉《消逝的光芒》画质更好了。 但具体哪里好了,大伙也说不上来。 预告片中,游戏不管是周遭环境、中景、大远景,都是电影级别的质感表现,抛开这群丧尸来看,真的特别像一座真实的城市。 而人物的动作之间的连贯性与流畅度,也是无可挑剔,每个建筑或是一些突出的可以攀爬摆荡的地方,人物都能自然衔接的很好。 “我感觉这游戏最难制作的部分,已经不是什么建模或者机制了。而是每个建筑之间,互相能够联动跑酷这一玩法的奇思妙想,一定会让人疯狂掉头发。” “的确,《消逝的光芒》官方标签,可不仅仅只有丧尸元素,也有跑酷元素。这个元素并重,那么跑酷这个玩法一定会很重要。” “越说越期待了呜呜呜,不过心川家真的脑洞很大,他们是怎么想出来将丧尸和跑酷结合在一起的? 而且从预告来看,两者相结合,简直是一加一大于二的效果,各种跑酷动作花里胡哨,配合上天降正义,玩弄丧尸与股掌之间,想想都爽。” “这下好了,心川之后还有两个游戏的预告片,将来还有两个大饼,艾玛真香!等心川出游戏,简直就是一种享受啊!” 心川新游戏的预告片,在年后火热登场,不过《消逝的光芒》这次的出现,只在游戏圈内不断的沸腾起来。 至于像《古墓丽影》火出圈,直接霸占热搜的光辉岁月,估计之后也会更难出现了。 一个是心川游戏工作室,现在基本上整个华夏的年轻人都或多或少的知道了,而且大伙对心川家的游戏画面和质量,早已经见怪不怪了。 另一个就是心川的游戏真的太多了,游戏几乎清一色好评率95%以上,玩家们都麻了。 今天这个免费游戏上一上,明天那个免费游戏上一上,最后喜欢的人,都开始朝着梦起平台,或者其他游戏论坛聚集,基本上就会很难再出圈了。 可能女玩家对于《消逝的光芒》不太感冒,但广大男性同胞,一个个看到这游戏画面,虽然没有像看到姜文茵一样嗷嗷直叫,但也对其十分感兴趣。 同样感兴趣的不仅仅是国内玩家,视频从梦起平台流出国外各大视频平台的时候,国外一群网友的反应,竟然比国内网友的反应还要大。 当预告进行到了主角不断穿梭跑酷的场景之后,国外网站的弹幕纷纷沸腾: “OMG!太酷了!这个动作,是猫跳加冲跳一气呵成!” “哦,老天,这些跑酷场景真的很真实!如果不是人物的双手太突出,我真的会以为是真实场景!” “心川太强了!我们的游戏厂商再干什么呢?” 当画面来到一个个丧尸不断切换介绍的地方时。 “丧尸都各有特色!种类并不单一,不知道后续会不会还有更多的丧尸类型。” “天呐太真实了吧,每个丧尸都好逼真。” “这才是丧尸游戏啊,看了这个游戏,才觉得其他游戏的丧尸做的和谢特一样。” “不得不说,华夏的心川出游戏太快了!这个丧尸题材的游戏,我看着真的好喜欢!” “上次是《古墓丽影》,这次是《消逝的光芒》,真不知道下一次,心川会带来什么作品?” 而当这群国外玩家,一个个都看完了整个《消逝的光芒》的预告片之后,都是倒吸一口凉气。 相比于国内玩家,国外玩家特别倾向于这种血腥暴力的游戏,而且游戏之中所先说出来的打击感,以及各种击杀效果,看的老外们一个个自己先嗨起来了。 “这款游戏,真的十分符合我的审美,太棒了,这游戏出了我必买!” “心川这次《消逝的光芒》中,主角什么的都是欧美人种,配音的口型也都和英语口型一样,这时心川准备要正式面向全球了吗?” “跑酷与丧尸元素的结合,真的太别出心裁了,我有预感,这一款游戏,绝对可以让人痛快的游玩下去。” “我喜欢丧尸题材的东西!不过上一次《古墓丽影》的剧情,我看的不太懂,希望这一次,剧情可以让我们看懂!” “华夏真的太厉害了,这个预告片之后的游戏,绝对比预告片中所看到的要精彩得多。 载具与炸弹的各种妙用,角色飞檐走壁,打击丧尸的爽快的感觉,这个真的是让一个男人无法拒绝的东西!” “真羡慕华夏有一家心川工作室,他们为我们带来了很多优质的游戏,就目前来看,《消逝的光芒》一定会成为一款上乘之作的!” “是吧,相比之下,我不知道我们的游戏厂商在干什么