第294章 华夏游戏线下交流展开始(5k)(4 / 4)

这款游戏的特点,肯定是一个是在怪物设计方面,一个是在游戏动作设计方面。

毕竟心川已经是标注了这是一款ARPG游戏了。

至于氪金的话,心川应该不会提供这种服务。”

“那要是一个人打不过咋办,能找好友一起打吗?”

直播间画面的再次切换,似乎是解答了这名玩家的问题,这游戏,还真的可以摇人!

这样一来,观众之中,便觉得这游戏又开始顺眼许多。

而这时,赵小夕的声音也是传来。

“根据心川游戏展区的负责人员透露,这款名为《妖怪猎人》的游戏中,在初始地图,共有4大《山海经》中记载的真实区域。

每一个区域中,都分布着各不相同的妖怪。

注意,这个各不相同,并不是只容貌不相同,而是妖怪们的生活环境、生活习惯、出没地点、出没时间、招式、弱点、天敌、食物等等各种细致到了极点的设定的不同。

可以说,这款游戏中的每一个妖怪,都相当于一个十分真实的存在!

每一个生态系统,也孕育着不同的妖怪们!

它们,并非脸谱化的妖怪!

心川的这款《妖怪猎人》的开发团队,便是开发出《刺客信条:守望》的团队把关负责,可以说,

这款在融合了开放世界、狩猎、角色扮演、动作多种多样的游戏类型的基础上,将《山海经》的妖怪们的故事,深刻的融入到了游戏之中。”

果然,赵小夕的话中,最重要的游戏生物多样的生态系统这话一出来,观众们也是顿时开始重新审视,这款被他们说成老套的传统打怪升级的rpg游戏。

“这个记者说的是真的吗?我靠,要真是每个妖怪独一无二,那心川确实是对这款游戏下功夫了啊!”

“我收回我刚刚说的话,这游戏,我顿时觉得有逼格了啊!”

“大世界狩猎,听着应该没问题的,只要是我们观众们体验不到,只靠看也看不出来。”

“太棒了吧,那以后狩猎岂不开始就要研究不同妖怪的特点了?”

“好了,记者小姐姐这么一说,我现在心川游戏预热症候群又发作了。”

“……”