生命力。 初级体力精通:Lv20 效果1:提升(15)的物理防御。 效果2:提升(15)的生命值。 效果3:提升(2.6)的速度。 +10进阶特性:受到敌人攻击后,可在之后8秒内恢复(10)的生命值。 +20进阶特性:+10特性所产生的生命恢复效果+120%。 和Lv10到Lv11的提升相比,基础效果的提升不算明显,但多了一个效果3,还是延冰比较稀缺的速度属性。 真正强大的是进阶特性的提升。 只要有战斗就肯定会受伤,也就能不断触发生命值恢复。+20进阶特性又能提升120%的恢复值,也就是8秒回22血。如果敌人的攻击手段不够致命,绝对会出现越打血越多的情况。 “金姆,有没有29品质的灵魂?”延冰觉得Lv20到Lv21可能会产生质变,就像Lv10到Lv11一样。 “没有。”金姆摇头,“每一个灵魂都代表一个人的生命,而29品质的灵魂只有无限逼近三阶的人才会掉落。那种人已经不弱了,没那么好杀,自然也没那么多灵魂流入市场。” 正规市场都不好收,他这种小门小户就更难收了,品质太高的灵魂他收回来也没用。 “29品质都少,更高品质的恐怕有价无市,看来强大的职业者都得一步步杀出来。”延冰能预想到,未来源质的地位可能会下降,因为有钱都买不到的东西将越来越多。 但未来的事留给未来去想,延冰现在得继续提升技能。 “主脑,将‘幽魂守卫’,‘圣堂庇佑’,‘灵能低语’提升至Lv20。” 三个技能都是信仰系能力,随着技能的提升,延冰脑袋里出现了大量相关知识,幽魂的召唤与操控、圣堂庇佑的本质,灵能低语的核心结构……就连一些零散的灵能运用方式也同步浮现在她的脑海内。 Lv20的技能和Lv10有了巨大的不同。 后者只是给人一个技能,前者却附有大量知识,让职业者能真正掌控这个能力。 “拨动灵能释放能力……奇特的感觉。” 以前使用技能没什么真实感,体内能量自动运转。现在使用技能,却得按照理论知识自己运转灵能去释放。这样有好有坏,好处是可控性更强,坏处是需要熟练度。 但有中也这个战斗本能拉满的六边形战士,延冰觉得她根本不用担心熟练度问题。 被揍几顿就什么都会了。