招架的力量等诸如此类的强悍身/体素质,于他们而言乃是标配。这意味着他们杀/戮凡人毫不费力,简单到甚至不能以杀鸡来形容,而杀/戮一个或一整队全副武/装、腰配□□的有穷骑士,亦是轻/松到如同开罐头一样。这是一个恰当的比喻,因为罐头在半神面前无法反/抗,而全副武/装的骑士也是。在如今的军/队里流传有一句话:“当半神出现在战场上,这场战役就结束了。”一句话道尽凡人/士兵的绝望。 在以凡人为主的陆地战场上,半神代/表着绝对的力量,以目前相对落后的军备水平,无法为凡人提/供足以抵御半神的武/装。至于杀死半神,那更是甭提,目前唯一可能对半神造成伤害的手段是火炮大规模覆盖,而这种攻击形式非常非常讲究时机,同时也异常的昂贵,除此之外,假如这名半神穿戴有圣遗物级别的防护装备,火炮的大规模覆盖也未必能起到效果。不巧的是,大部分半神都拥有一两件圣遗物,甚至的,他们有时正是那“圣遗物”传/奇的缔造者。 很显然的一件事:在国与国之间的科研与魔研水平还没大到超越时代,且武/器效果极度依赖使用者的前提下,假如这世上真有人研究出凡人使用来也能弑杀半神的武/器,那么这个武/器一定会在半神,而非凡人的手里。这样一来,即使科研武/器与魔能武/器源源不断地涌现,半神与凡人的差距,反而是更加拉大了。由此也可以想象,为何巴布沙如此放心大胆,只在图特加岛上布置了冷血凯恩一人了——在岛上没有其他半神的情况下,如果冷血凯恩愿意,他只需花一小时甚至半小时,就足以把岛上所有人(包括有穷)细细切做臊子。当然,这是“在岛上没有其他半神”的情况下。 除了真正的神明之外,目前唯一能有效抵御半神的武/器,就是另一个半神。因此在双方都有半神时,一旦发生战斗,通常是半神打半神的,凡人打凡人的。半神那边的战斗固然是惊险刺/激、声势恢弘,特效爆/炸,而凡人也只能一边祈祷自家半神足够给力,一边祈祷自己不要成为那只被殃及的池鱼。 ——而这正是莫里安·科特所面/临的情况。 当他发现任务线索,并跟着任务一步步做下去,经过仔细搜寻,推测季风,追溯洋流,再令团队中的法/师用上了一些来自异世的魔法手段,最终成功在一座小岛上找到杰克·斯帕罗时,他激动万分,只以为是自己团队的幸/运。如他所想,他成功从这位知名土著身上接取到了隐藏支线任务,对方要求他将自己送到图特加,与斯帕罗家族的势力汇合,而他自然毫不犹豫地应允。在途中,他通/过即时通(历练版)收取过一次付费信息,自然也收听到了场情局基利曼·怀恩的广播,得知了命运组/织本部团队正在图特加港的消息…… 说句老实话,科特彼时还忐忑过那支鼎鼎大名的团队是否会见利起意,对他不利,又担心对方是否有可能与杰克·斯帕罗产生接/触,达成合作,从而使得自己获利下降。他不大敢行挑唆之事,一则是怕对方投了巴布沙,自己一方本就弱势,届时更加艰难,二则也是怕对方报复,因此一直在犹豫要不要耽搁些时日,最好等对方离开图特加、自己在斯帕罗阵营的地位稳固了再说……然而他万万没想到自己一行人竟然这么倒霉,半路就跟巴布沙的人撞上。 可怜的科特还在对着望远镜哀嚎自己的霉运,经验丰富的杰克·斯帕罗船长已经从震/惊中反应了过来。“是血刀和血斧啊,赫克托(即巴布沙)应该还在幽/灵海兜圈子,这两条小狗儿怎么到这里来了?这船和船上的人也不是他们的……”未见其人,先知其名。海风送来遥远的情报,而老辣的海盗船长已经迅速从远处来人,以及船只型号、航程、方向与载重推测出了许多结论,他挑挑眉,饶有兴趣地笑起来,“看来图特加有新闻哪!” “我们现在怎么办?!”科特焦躁地问。 “我来掌舵,你,”杰克·斯帕罗把掌舵的海盗一脚踹开,“滚下去。”他忽然咆哮起来,“一群白/痴杂/种崽子,愣着干什么?他/妈/的,那艘鸟船还没你们老妈/的屁/股大,赶紧准备火炮,把他们轰个底朝天!” 一时之间,应者如云,所有海盗都以前所未有的活力,手忙脚乱地忙碌了起来。然而对方船小,行动灵活,操作水手亦是不弱——巴布沙海盗团水手的平均水平还是很高的,绝非科特七拼八凑来的杂兵可以比拟——即使有加勒比海的斯帕罗船长亲自掌舵,科特船只射/出的火炮,命中仍是廖廖。当然严格说来这也怪不得他们,毕竟这是实打实的视距外射击,准确度全靠经验手/感、老天赏脸,外加瞭望手的报告,实在是非常考验操作人员的水平……但不得不说,十发炮击后只冒一根烟柱,这一方面确实是对面船只比较灵活、水手比较给力,距离也确实有点太远,而另一方面,科特七拼八凑来的这伙海盗,也着实不是什么出色的人才。 “斯帕罗先生,我感觉有些不妙。”科特相当紧张。他得用尽全力控/制自己