够使用一次。 第2种装备叫做“神祈之力”,效果非常的霸道,能够在5秒钟之内给所有单位增加5点攻击力,同样是每5分钟可以使用一次。 这个数字看上去似乎不高,可如果当双方的主力部队爆发战斗的时候,那个全体单位增加5点攻击力的特效,就足够打的对方部队彻底溃散了。 第3种装备叫做“神祈护卫”,这个效果是能够让5秒钟内所有部队承受的伤害降低20%。 最后的第4种装备则是“神祈治疗,能够让所有单位恢复20%已损失的气血,同时还会随机选择两具己方单位的尸体来复活,英雄除外。 从这4种装备的特效就可以看出,不管是哪件基地装备,都拥有瞬间改变整个战局的能力,如果选手能够顺利的夺取基地装备的话,那无疑会极大的增加获胜的胜率。 不过神祈是无法直接攻击的,他附近有一个范围圈,只要保证己方超过20人口的单位完全占领范围圈,且持续超过20秒的时间,那就会掉落基地装备。 那么围绕着新增加的整个神祈系列设定,就直接引发了游戏前期的激烈冲突。 大部分玩家都会选择前期率领部队去攻占神祈教主,获得拥有改变整个战局能力的基地装备。而如此一来的话双方玩家就会在神祈教主附近展开激烈的战斗,从而让观众们前期就能够看到一场大战。 而因为选手可以根据自己的需要来调整个神祈部队的兵力配置,那猜测对方的兵力配置,再对己方的兵力配置进行调整,也成了很多职业选手勾心斗角的重点,让整个比赛的前期激烈性增加了很多。 当然了,后来还有一些玩家另辟蹊径,前期干脆不去争什么神祈装备,而是直接趁着对方拿装备的20秒的功夫去拆家,只要能够拆掉对方一半的建筑物,那己方在发展上就能够获得巨大的优势了。 不过如此一来,那就必须要面对敌方英雄带着神祈装备传送回城,同时大部队开始抄后路,将己方部队堵在家里的情况。 因为获得基地装备支援的部队,在职业选手战斗中几乎是不会失败的,那么被包了饺子的选手,又要面临主力部队被彻底清空,直接承受对方30人口大军,配合着基地装备来进行反攻的战斗。 反正这个神祈系列的增加,让魔兽争霸4的前期战斗和博弈变得非常的惊心动魄,所有选手都会在比赛开始之后就给观众们贡献一场场刺激的战斗和比赛。 当然了,如果神祈争夺失败的话,也不是必败无疑,魔兽争霸4还专门设计了给弱势方进行绝地反击的可能性机制等等。 但总的来说,神祈系列设定,让魔兽争霸4的总时长,从魔兽三时代的20~30分钟左右。基本上缩减到了20分钟以内就可以结束战斗的程度,那么相应的,比赛改成7局4胜制,也就成为了必要的选择了,毕竟总决赛如果不打上几个小时,而是一个多小时就直接收工了。 那别说观众们不满意,赞助商也不满意呀! 何况随着网络上的热度不断,在这场决赛的现场,还有主持人的口播里面,已经出现了十多个品牌的名字了,这些都是临时对江南杯进行赞助的企业,你要是让他们的赞助一个多小时就没了,这些赞助商们也确实要暴跳如雷了。