“孩子们,这支三星并不难打,以我们的实力,是没有任何问题的。” 西装革履的kkoma抱着战术笔记本,声音沉稳有自信。 “教练,就这样让相赫替补,没关系吗?” bengi犹犹豫豫的说道。 他是不想看到这两个人彻底闹翻的。 kkoma沉默了一会儿,“他会想明白的。” “现在是比赛时间,比赛打完了再说。” “好。” bengi认真的点头,眼中忧色渐渐隐去。 看起来kkoma,还是有自己的打算的。 BP环节很快,一方面是现在版本的脉络随着开赛已经有了一段时间渐渐清晰,另一方面是因为现在的ban位其实并不多。 S5OGN夏季赛还是实行的三BAN制度。 这也是为什么S5天才层出不穷的另一个原因。 搬位就那么多,很容易放出绝活英雄。 三星选择蓝色方,而SKT自然到了红色方。 蓝色方三星: 上单cuvee 大树 打野EVe 寡妇 中单 狐狸 AD Fury 卢锡安 辅助 Wraith 牛头。 三星的阵容很强势,以寡妇与卢锡安为核心,狐狸与牛头承担开团作用,大树当做前排,定点秒杀能力很强。 而kkoma依旧选择给予徐若光ter位,后台的marin看到都馋哭了。 因为适合搭配飞机的牛头被三星抢了,所以kkoma转变思路,用风女来作为保排选择,防止狐狸与牛头开了以后SKT连反打的能力都没有。 依次选下打野酒桶,中单吸血鬼,AD飞机,辅助风女。 仅剩一个上单。 说实话,这阵容放在后面是要被喷惨的,中下野三AP,生怕打得动人是吧? 不过在现在倒是正常,因为熔渣巨人这个装备太过强势,AP输出多也正常。 别拿日炎跟熔渣巨人比,日炎跟熔渣巨人的差距就像六个核弹跟六个核桃的差距一样,纯纯的劣质盗版。 选择权依旧给到徐若光,kkoma只说了两点要求。 他强调,要深入贯彻反打能力,并且多快好省的进行反击,加大峡谷生态的多样化,尽可能的贴近接一波团也是接接两波团也是接的方针,努力做到短平快的发展,共同走向峡谷里的共同富裕。 徐若光点了点头表示明白,然后把目标锁定了一个让kkoma有些意外的选角上。 “哦?对了,你也会这个的。” kkoma笑了笑。 “是的,我这个还可以。” 徐若光笑着点头。 kkoma沉思了一会儿,“也可以。” 于是,最后一手徐若光的英雄选择完毕。 “你见过要仰望的约德尔人吗?” 兰博,出击! 现在版本的兰博毫无疑问的是上单一霸,人称约德尔城摸着天,联盟里的云里金刚。 大树打兰博也是毫无疑问的会被压着打。 这个选择很显然是毫无问题的。 有问题的是人,比如marin。 此刻坐在后台休息室里的marin颇有些错愕感,总感觉自己头上绿绿的。 兰博是他的招牌英雄,也是他非常自信的英雄。 现在,却被徐若光选了出来。 你抢了我的首发,现在还要抢我的英雄? 杀人还要诛心!? “下次,我也要玩瑞文!” marin心里发狠。 虽然不知道徐若光的本命英雄是谁,但是marin必报此仇! 游戏开始! 徐若光操纵着兰博晃晃悠悠的向着上路走去。 上一把他的瑞文在SKT粉丝眼里也就“一般”,但是在其他战队的教练心里,那是挂了号的。 初步评定他为操作型上单。 所以这把cuvee的大树带的是传统的TP闪现,并没有带惩戒走发育流。 那样对线压力太大了,少一个召唤师技能。 cuvee是一个很狂的上单,他也有狂的资本。 但是这并不代表,面对一个第一场打duke就超神了的上单他可以那么狂。 要知道,S5的duke。也不是一般人! “他会点什么技能?E?还是Q?” 出装选择多兰戒加两红,cuvee在心里寻思着。 他的大树一级点的是E,大树跟兰博前期拼伤害不现实,哪怕是cuvee也不行。 上线以后,徐若光慢悠悠的走到线旁边,技能并没有出手,补着刀。 cuvee选择不消耗,等待兵线过来。 大树的被动吸元秘术是这版本的神级被动,只要你周围有人放技能到一定次数,那么它就能回。 一般的上单跟大树打,会被消耗的欲生欲死。 唯独兰博是个例外。 因为大树的消耗虽然恶心,赖线能力也很强,但是爆发却不高。 兰博的技能是无消耗的,制约的只有技能的CD跟温度。 只要不经常红温,一天到晚“警告!警告!”。 那么兰博打大树在对线上是绝对优势的。 其他英雄扛不住大树细水长流的消耗,蓝量很容易变得很低,兰博却不同。 对拼消耗起来,亏的绝对是大树。 所以cuvee没有选择贸然推线。 有些线,再推下去就不礼貌了。 要是徐若光不当人直接卡线,大树直接闷了。 徐若光并不意外cuvee的选择。 这点水准都没有还是别打什么职业了,进厂拧螺丝去吧。 不过,机会总是需要创造的。 在确认大树一级点的E以后,徐若光直接点Q开始疯狂推线。 给cuvee整不会了,这是有人要来越我的塔? 这才几分钟? 徐若光哪里有什么坏心思呢? 现在的兰博打不死大树,cuvee的谨慎让徐若光消耗也消耗不了。 所以他选择推线,想让cuvee多漏几个刀。 任何的
第二十六章 他为什么叫我鸡哥?(1 / 2)