《第二世界OL》封测服SW1.7.1版本的更新公告: 1、公民系统内容更新:避难所居民升级为普通公民后,可拥有私人土地每一名普通公民可认购5平米的土地,不可分割,每平米需支付10硬币。现只开放规划范围内的土地供公民选择。公民合购的土地可以合并计算面积,但选购土地必须相邻。私人土地上的建筑必须美观规整,高度不能超过主建筑的高度。 另,公民身份将解锁更多的任务和权限,敬请期待! 2、交易系统内容更新:新增摆摊及寄售功能。原云湖度假村南门将设立集市,避难所居民可以自由摆摊交易。居民大厅内设立寄售柜,避难所居民缴纳1硬币租金后可寄售物品,若无人购买七天后下架,可续租。 3、新增夜间执勤任务,执勤时间为游戏时间19:00至翌日7:00(长期任务):废土上的夜晚充满了危险,101号避难所地表据点的安全,需要勇士们共同守护。现每天招募12名勇士,要求等级LV1及以上,分为三组轮班执勤,每组执勤时间为4小时,每小时2硬币10点贡献值。执勤期间因公殉职,将免除死亡惩罚,复活冷却时间不变,并将获得10硬币的抚恤金。 任务结束后,根据执勤时长,将解锁“守夜人”称号。 4、更新敌对势力资料,劫掠者——动物部落。 废土世界,6月16日,清晨 时间总是在不知不觉中过得特别快,第一批封测玩家登录时的场景仿佛还在眼前,而现在101号避难所迎来了第三批萌新,封测玩家正式增至50人,并且正式开放游戏的夜晚时间。 别墅前的广场上,已经人头攒动。 原本别墅前的工地已经搬迁至南门外的新工地上,别墅正门前的空地正式规划为广场,而通往南北两侧门的道路则作为主干道,现在还在修建的东门和西门尚未正式通行,届时内城将会有四条主路。 而作为主建筑的别墅已正式更名为居民大楼,大楼前的广场则被命名为云湖广场。以上两个名字都是由第一批和第二批封测玩家,在论坛上票选出来的。至于云湖度假村的更名问题,据说游戏团队还未达成一致,有待商榷。 提前抵达云湖广场的老玩家们,正等着第三批萌新驾到,而围观萌新犯蠢似乎成了老玩家们固定娱乐节目之一,或者说一种仪式。 这时,第三批萌新终于抵达地表,和上一批差不多,看着眼前如此真实的世界,震撼,不敢置信,最终都变成欣喜若狂,或许这批萌新中多了一些女孩子,玩家们都收敛了许多。 现在,不需要管理者大人特意嘱咐,康总管已经迫不及待地开始拉壮丁,东门、西门、战壕、碉堡的修建都缺人。 目前度假村已经不怎么缺木头,砍树的收益被削减,而萌新的工作主要还是搬砖、抹灰、挖战壕。至于制水泥,现在需要的都是熟练工。至于给NPC打工的岗位,基本只要玩家们一上线就会被哄抢一空。 而刚发布的夜间执勤任务,也已经满额,要知道今天可是6月16日周五,第二天是周六,不少拥有双休的玩家,迫不及待地想体验一下废土夜晚的生活,何况领任务还有奖励,每小时2硬币10点贡献值,虽然贡献值不多,但一班4小时足有8硬币,都快赶上白天一天的收益了。 不过,夜间执勤任务显然和一个快要考试的学生党没什么关系。一如往常,江轶下线起床,准备继续复习。 虽然她对“守夜人”称号有兴趣,但她还是能够分清现实和游戏的,地球OL这款“游戏”再怎么垃圾,那也是现实。 中午,江轶从食堂简单打包了些饭菜回寝室,一边吃着饭,一边登录游戏官网论坛。 登录后,她意外看到了ID为“垃圾堆里捡孩子”发的帖子,帖子的下面已经盖了很多层楼,不过大多是吐槽。 这位狙王接取了夜间执勤任务,根据他帖子所说,他执勤的时候总是莫名地一拘灵,后脖根寒毛直竖,但外面一片黢黑,啥也看不到。直觉告诉他黑暗中有人正窥伺着他们的避难所。因为夜晚的废土太危险,管理者大人不允许玩家夜间离开云湖度假村的范围,所以他就将自己的发现汇报给了管理者大人。 不过沙雕玩家们的关注点显然有点歪,大多是吐槽狙王的身体太虚,就不要爆肝玩游戏和他们抢执勤任务。 看到回复,狙王被气得口吐芬芳,于是帖子彻底歪楼,变成了狙王舌战群儒。 好在冷少8懂爱这位大佬及时出现为他平反,并推测可能会有大事件发生。 江轶虽然觉得狙王这位仁兄大多时候就是个憨憨,脑回路也有点崎岖,但这家伙的感知确实很强,而且他的天赋是动物直觉,应该不会出错。 在