第 85 章(没关系,玩家总是会赢的。...)(2 / 3)

不犯法。

戴夫一开始还下意识惨叫,叫了几秒钟后就茫然地停了下来:“没……没有反应,为什么?”

他顿了一下就反应了过来:“你也给我吃了跟他们一样的……那个恶心的东西?”

相比起混乱情侣十人组,戴夫对地狱泥糕的反应就平和多了,他甚至蠢蠢欲动地倾身表示友好,然后问道:“能不能多给我几个,我好研究一下。”

但他只是嘴上这么问,却没有发布任务,明摆着想空手套白狼。

因此,沈时序没有答话,而是反手收起液氮,又坏心眼地掏出了泥之神的投影。

戴夫不小心瞄到一眼,立刻再度弯腰呕吐,精神失常。

狠人NPC:“哈哈哈哈。”

玩家:“哈哈哈哈!”

亚瑟无声地叹了口气。

无良的玩家从折磨NPC这件事中获取完巨大的快乐。

她收起泥之神的投影,翻翻任务列表,愉快地决定了接下来的行程——在打水之女神之前,先去机甲角斗场打个排名。

说到RPG游戏,那无论主要卖点是什么,多少还是得往里塞一点战斗元素的——别说种田游戏《星露○物语》《符○工房》得下矿爬塔,哪怕是小黄油如《FS○》里面也少不了打斗戏份啊!

——反正是能刷够属性再去杀穿副本的单机游戏,为什么不打排名虐一下NPC呢?

沈时序打开属性列表,走马观花地扫了一遍密密麻麻的几百种属性:很好,还是老样子记不住。

但没关系,玩家总是会赢的。

——

玩家是永远不可能走直线的。

尤其是《第一人生》这样积极意义上来讲元素过多的游戏。

玩家就算本来规划好了一条前往目的地的直线路径,但路上总是会发生一些事情,不可控制地吸引玩家的注意力。

譬如,沈时序突然发现了一条河。

而这条河,在她恰巧从旁边路过的时候,恰巧从水底下跳出了一条鱼,她又恰巧发现那条鱼在此前似乎并没有被收到图鉴里。

很可能是只在固定地点、固定时间刷新的图鉴物种出现了!!

沈时序火速脚刹,掏出包里的【破损渔网:不管你原本定制它的目的是什么,它现在都只能在小溪里捕鱼了。】,往河里一抛。

这颗行星似乎特别缺水——又或者说,经过改造之后,没剩下多少水资源。

几乎所有有水源的地方,都坐落着一座水之神庙。

但如果在大街上乱逛就会发现:别说河了,连水泊都难见一个。

自从沈时序来到这颗星球后,一次雨天也没有刷出来过。

“要让我来评价的话,下属星球这么缺水,水之女神都可以因为无能而下台了。”沈时序边调整着渔网的方向,边道。

背后隐隐约约传来说话的声音:

“那边的大姐姐在和水里的鱼说话……”

“妈妈不是叫你不要看奇怪的人了吗!”

沈时序撒好了拖拖拉拉的渔网,确定它将整条小河完全拦截、一条鱼也不可能逃得过去后,掏出了包里闲置有段时间的除颤仪。

除颤仪早就设置好每20秒自动运行一次,如果放在水里,正好可以用来电鱼。

是的,现实里电鱼违法,但游戏里电鱼是基本操作。

剩下的问题就是两个:第一,除颤仪需要供电;第一,防止NPC来偷鱼。

——换成别的游戏里可能不会发生的事情,《第一人生》里可不好说。

沈时序给除颤仪串上三个电池,保证它能在自己离开的情况下持续运行一天时间;然后,又围着渔网在周围布置了密密麻麻足足五圈的一次性陷阱。

上次无聊时做的几百个一次性陷阱,这不就全都派上用场了吗?

完成这一套全自动捕鱼装置后,沈时序爬到一边的小木桥上观看了一会儿实际运行效果。

被泡在水里的除颤仪“嘀——滋滋”地启动;

水流通电;

正巧路过的小鱼小虾被电得不省人事、浮上水面;

渔网正好将顺着河流往下的鱼虾们拦截住;

试图靠近的野狗险些被一次性陷阱夹住,吓得夹着尾巴掉头就跑。

20秒钟后,整个过程1234再来一遍。

沈时序满意地点点头:很好,等明天过来收获时,网里肯定有不少鱼了吧。

——

抵达角斗场时,沈时序成功从报名NPC那里领到了赛程表。

赛程,沈时序当然是不会细看的,系统自然会放到任务列表里,以限时任务的方式提醒。

但报名NPC递交完赛程表,又倾情推荐道:“明天就要开始比赛了,今天正好是圣女神节,会由祭司主持水中赐福仪式,参赛选手们都会去参加,以求得女神的青睐,请问您感兴趣吗?虽然沐浴的人很多,但只要拿着选手牌,就可以走VIP通道。”

沈时序很确定自己不可能获得水之女神的青睐。

不过既然游戏厂商让NPC这么提了一嘴,肯定有自己的用意,说不定是什么新任务相关的提醒。

就像《宝○梦》系列