轻轻的低伏在一个小土坡后,风斩再次观察着这队五百人的骷髅。
和其他的骷髅兵没有太大的区别,破衣烂衫,裸露着灰白的骨骼,手里的剑、矛,锈迹明显,不过却并不会让人怀疑它们的威力,锋利程度并没有收到影响。
只是,没有太大的移动,就是在只是在一片森林的空地上,来来回回的徘徊,似乎漫无目的。
五百人的队伍排列的倒是非常有序,10排,每排50人,前5排是矛手,后5排是剑士,中间还夹杂着那些十几个弓手,除此之外,再也没有其他的兵种了。
风斩不知道什么时候,发现这个游戏居然还能带有战略类游戏的色彩了,想了想,盗贼和前的队伍依旧散了出去,范围只是变得更大,离开了这里至少有三公里,保证他们在和这些骷髅战斗的时候,不会被敌人接近到身前了,依旧无法发现。
再次派出一队人,想着前面的骷髅攻去,配置也非常简单,几十个战士,还有几名弓箭手,他们的任务也并不复杂,测试骷髅们战斗力的同时,尽量引诱它们分散离开,让埋伏在一处的大部队,好突进攻击
这支被派出去的队伍也不负众望,在骷髅面前露了几个脸,弓箭手射了几箭,一阵叫骂,也不管骷髅听得懂听不懂,反正在攻击到骷髅的那一刻起,骷髅们就注意到了他们,然后阵型整齐的向着他们过来。
非常有格调的,骷髅弓手率先回击,整齐划一的弓箭射出,直指玩家,箭无虚发,就算玩家们的盾牌和躲闪及时,也是血量瞬间掉了三分之一,这还是没有击中要害的缘故,有些人倒霉些,一半的血量都快掉了,可见这些骷髅弓手的攻击还是相当犀利的。
当然,玩家们也是没办法,黑布隆冬的,你指望他们有多少反应时间,不过,这些骷髅的统一弱点,那就是速度慢,咔嚓咔嚓的走,根本提不起速度来,这些玩家也不敢立马就走,因为怕骷髅跟丢了。
十几分钟的时间,才最终来到了约定好的地点,并不算远,可是有些走走停停的,还是花了点时间,这算是一个小山谷,当然并没有多么险峻的地势。
周围也不过是有两个不到百米的山坡罢了,不过,这里的地形却是要非常窄了,山坡只见也仅仅相聚六七十米,至于到了谷底,那里最宽处才二十米,最窄的地方,能有十米就不错了,而这也正是风斩选择这里的原因。
让本来还算厚重的骷髅队伍,到了这里迅速变形,成为一个非常容易攻击的长蛇,进入山谷的队伍早已被替换了下来,躲在后面开始恢复血量,而在山坡上的风斩也直接下令,让法师和弓箭手击中攻击骷髅弓手,效果也是最为显著的,集火之下,在两轮攻击后,就算没有被直接干掉的骷髅弓手,也已经瘫倒在地,根本无法进行任何攻击了。
接下来的事情,风斩让弓手和法师,全部交替攻击了三轮后,立刻就让战士玩家,冲了下去,本来风斩打算是让法师和弓箭手直接干掉骷髅弓手后,战士玩家们就应该冲锋了。
这样才能做到出其不意,可是考虑到骷髅们可能存在的抵抗比较强烈的情况,还是放弃了,手底下就这么些人,要是挂的多了,那就不好了,不能服众啦
风斩挑选了一些一看就是力量型的玩家,组成最前方的冲锋箭头,分成左右两侧,同时攻击骷髅,每侧三队,将骷髅截成了四截儿,战斗进行的还算顺利,毕竟是已经有些风化腐朽的骷髅杂兵了,面对如狼似虎的玩家,还有不断冒出来的魔法攻击和弓箭,并没有太多的抵抗。
当然,风斩还留了一支50人的队伍,作为预备队,毕竟还是要预防突发情况的嘛,只不过这次并没有遇到需要出动预备队的情况,被腰斩好多截儿的骷髅,在面对数量相当,同时又有组织指挥的玩家,还是非常吃力的。
尽管预备队玩家和被散出去侦查的玩家有点心痒,不过风斩眼看着带来了胜利,让他的威信得到了更好的巩固,就算有不满,也只能默默的承受了,表现出来,或者拒绝,那是无法做出来的。
也不知道是不是风斩临战前的提醒起了作用,下面那些战士玩家们,终于知道放技能了,攻击效率是高了许多,不至于傻傻的和骷髅们一来一回的对砍了,搞得真和战略游戏一样了。
喊杀声在这条只有一公里长的山谷里回荡着,在过去一个小时后,这里再次出现了一种吼声,声音中带着欢快,振奋,反正就是喜悦,因为这支风斩带领的队伍,再一次获得了胜利。
散落在满地的骷髅骨架,昭示了他们的胜利,当然,在这条山谷中,并没有躺满五百只骷髅的尸骸,风斩并没有赶尽杀绝的意思,不是他不想,实在是队伍还需要磨合,而且骷髅们好像有一种拼死的意志在存在,在即将失败的时候,尤其是没有逃离机会的情况下,非常容易暴起拼命,战斗力简直是吓人,以现在玩家水平来说,还是非常难应付的。
跑掉了一百多个,但是就是这样,还是让风斩的这支队伍挂掉了五十几个人,不过,这也并不影响风斩,反倒是让