第9章 游戏完成(1 / 2)

两周时间悄然流逝,唐奕天的公司已经初具规模。离职补偿金和贷款终于到账。

魔都灵格魔方游戏有限公司正式挂牌营业。

公司里,七台电脑整齐排列。这些都是从创业园淘来的二手货,经过反复测试,性能还算不错。五万块钱砸下去,总算是解决了燃眉之急。

房租按六押一的方式支付,又是五万六。唐奕天看着银行卡余额,不由得咽了口唾沫。创业伊始,每一分钱都要精打细算。

办公桌和椅子同样是淘来的二手货。虽然有些磕碰,但胜在价格实惠。唐奕天拍了拍桌子,暗自庆幸自己的精明。

在兼职人事那里办理入职手续时,唐奕天的手有些颤抖。七个人的工资加社保,每月高达17万。这笔钱对于刚起步的公司来说,无疑是一个巨大的挑战。

声优方面,唐奕天打算找些业内大神。预算定在三十万,这笔钱是不能节省的。

五个月,这就是他给自己定下的死线。五个月内必须做出这款游戏。唐奕天的眼中燃烧着斗志,他知道这将是一场艰苦的战役。

“必须赶在年前推出,赚一波钱。”唐奕天喃喃自语,嘴角勾起一抹自信的微笑。他知道,成功就在眼前,只要再努力一把。

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十月中旬,唐奕天终于迎来了公司的扩员。他精心挑选了两名经验丰富的市场营销人才,一位能力出众的会计,以及一名专业的人事专员。

这一举措使得公司规模迅速扩大到了11人,为未来的发展奠定了坚实基础。

随着新成员的加入,公司的氛围变得更加活跃。唐奕天看着办公室里忙碌的身影,心中不禁涌起一阵成就感。

在过去的五个月里,唐奕天仿佛置身于一场漫长而艰辛的马拉松赛程之中,与他的同伴们全身心地投入到游戏制作的浩大工程里。

起初,是那无尽的创意构思阶段。

唐奕天和团队成员们整日围坐在会议室里,白板上画满了各种奇思妙想的草图,从游戏的世界观架构,到角色的形象设定,从关卡的布局设计,到故事的情节脉络,每一个细节都经过了激烈的讨论和反复的推敲。

常常是白天争得面红耳赤,晚上又各自抱着资料和笔记本,在灯光下继续深入研究。

试图从海量的创意中筛选出最具潜力和可行性的方案。

创意确定之后,便进入了紧张的开发阶段。

程序编写员们像是不知疲倦的代码工匠,在电脑前一坐就是一整天,手指在键盘上不停地敲击,一串串复杂的代码在屏幕上飞速闪过。

他们不仅要将创意转化为实际的游戏功能,还要不断地优化算法,提高游戏的运行效率,确保游戏在各种设备上都能流畅运行。

而美术团队他们精心绘制每一个角色形象,从人物的发型、服饰到表情、姿态,都力求做到栩栩如生、独具魅力。

场景设计更是耗费心力,从宏大的游戏世界地图到微小的道具纹理,都要经过反复的修改和润色,以营造出逼真而又富有想象力的游戏环境。

唐奕天作为项目的核心推动者,在各个团队之间来回奔波,协调资源、解决问题,他的手机铃声几乎从未间断,不是这个部门遇到技术难题,就是那个团队在创意执行上出现了分歧。

他就像一个万能的枢纽,将整个团队紧密地连接在一起,确保项目能够按照计划顺利推进。

临近游戏制作的尾声,测试与优化工作又成为了重中之重。他们邀请了一批专业的游戏测试员以及部分热心的玩家志愿者,对游戏进行全方位的测试。

每一个反馈回来的 bug 都像是一颗定时炸弹,必须尽快排除。唐奕天和同伴们根据测试结果,日夜不停地对游戏进行修改和完善。

五个月里,他们经历了无数次的挫折与失败,有过因为技术难题而陷入僵局的绝望,有过因为创意分歧而产生的激烈争吵,也有过因为时间紧迫而带来的巨大压力。

但他们怀揣着对游戏的热爱和对成功的渴望,相互扶持、相互鼓励,一步一个脚印地向着目标前行。

还好他这几个月来的抽奖手气不错。四个月他总共抽了十次。(补偿金那个月就抽了一次。)真的是怕最后就缺这几万啊。

【效率卡(白)4持续七天,每天8小时工作时间效率提升】

【人才卡(白)2】

【幸运卡(绿)2使用后个人或者公司持续三天的好运(幸运女神在微笑)】

【灵感卡(白)1使用后让人文思泉涌】

【急智:在遇到突发问题时能更快速想到办法。和脑域开发有关】

【脑域开发来到了96,相当于能考上985,211的智商了。(每过05都会提升获取难度)】

【特殊分已经刷满了,二体分差不多6个月的时间刷了84分。能把五脏强化到最巅峰了】

在游戏制作的紧张进程中,抽奖所得的效率卡和灵感卡宛如神来之笔,发挥了不可忽视的关键作用。