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前者是本季度最大投资的剧,但成绩就是不如四月。
“不过说起来....你有什么新作想法了吗?”筱崎郁美这时候好奇问道。
和苏言合作了这么几部作品,苏言其实都是上一部剧结束之后,很快就有新剧本诞生。
这也让她有些习惯了苏言的创作节奏。
现在两人成立的“次元影视公司”的合同员工经过四月这部剧的拍摄和播出,已经有七八十人了。
当然,刚刚赚了这么多钱的苏言也不在乎休息个几个月,这点人员的基本工资开销也就百来万罢了。
但作为一个年轻制作人,一向喜欢精打细算的筱崎郁美不是很喜欢给员工开空饷这种事情,一家刚成立几个月的公司就这样做肯定是有问题的。
“嗯,我大概有了一些想法。”苏言笑道。
实际上,他等的就是四月彻底完结,将情绪值基本赚到手上后才会去抽取接下来的作品。
现如今,他手握将近五千多万的情绪值,心态也算是有些膨胀,不然之前也不会去问什么S等级剧的事情。
和筱崎郁美的上午茶很快结束。
两人一同去往公司处理了一些四月的收尾工作。
晚上,苏言开车回到家中,回到自己房间后他深吸一口气。
开始了。
首先,筱崎郁美的话也很有道理。
直接所有情绪值全部赌进去,抽到什么作品然后公司全力制作固然有更高的上限。
但万一这部作品赌输了,那苏言就得从头再来了。
毕竟不是什么作品都适合改编成电视剧的。
以苏言现在的情况来说,他可以稍微谨慎一些。
想了想,苏言先花了一千五百多万情绪值开抽。
现在,系统内还剩下四千万情绪值。
系统界面开始抖动,苏言心态渐渐变得紧张。
一分钟后,系统的抽奖结果出来。
看到这部作品名字的时候,苏言表情一愣。
《奇异人生》。
这.....
苏言脑海里关于这部作品的所有记忆瞬间出现。
这是一部前世岛国地区游戏公司制作的电影交互游戏。
游戏这东西除了大多数人理解的战斗,格斗,rpg游戏等多种分支外,还有纯粹的剧情向游戏。
而这些游戏里里,有很多是极其适合影视改编的。
比如去月球就是剧情向游戏,仙剑奇侠传也属于偏向于剧情的游戏。
还有ad,命运石之门等神作,其原作也都是游戏,不过都是galgame游戏。
而电影交互游戏就比galgame稍微先进一些,因为galgame是通过原画师的图片和脚本家的剧情文字让玩家了解剧情,然后通过种种选择来决定剧情走向的游戏。
而电影交互游戏,玩法和galgame基本一样,只不过它的剧情,是通过游戏里类似于电影画面的建模角色来实现的。
说白了,两类游戏重点都是剧情,一个是通过图片和文字让玩家了解剧情。
一个,是通过视频画面来让观众了解剧情的“电影游戏”。
而奇异人生,在苏言前世,论及剧情向游戏里,是肯定会被一众玩家们提到的一款游戏。
它的剧情设定其实和命运石之门有异曲同工之处。
但又像是命运石之门加上经典电影蝴蝶效应的综合。
一个拥有短暂时间回溯能力的少女,如何通过这个能力拯救自己“命定必死”的闺蜜好友,以及....
当好友的性命和她长大的故乡被放在天平两端,她只能选择其中之一时,她会做出怎样的抉择?
本作无庸俗的男女恋爱,但有一点倾向于女女恋爱的剧情。
苏言前世把这款游戏游玩结束之后,也被剧情致郁了好几天。
因为他手贱,或者说他心有恻隐,在最后的游戏选择里选择了拯救小镇,牺牲好友克洛伊....
“奇异人生......”苏言皱起眉头。
这部作品在前世游戏圈颇有名气,在他穿越来这世界之前已经有消息要立项制作电视剧了。
苏言很清楚奇异人生的剧情很优秀,从剧情层面上来说,他觉得比去月球要更好。
毕竟去月球只是最后几集剧情有些炸裂,但前期确实过于平淡了。
而奇异人生就算是前期剧情也挺有趣的。
但苏言毕竟还有四千万的情绪值。
“再看看能不能抽到其它作品。”
苏言想了想,这次只选择消耗一千万情绪值了。
一分钟后,苏言表情凝固。
《言叶之庭》。
好吧,新海诚的足控之庭也抽出来了。
看到这部作品苏言其实心里略有安慰。
新海诚的作品在他心里排序,秒五第一,你的名字第二,言叶之庭第三,星之声第四,其他所有作品一个水准并列第五。但第五里真要分个高低,他肯定选云之彼端,约定的地方。
不过言叶之庭这部作品苏言拿到手上也只能拍成真人电影,至于时长不够什么的....