第五章 半规无解(2 / 2)

并不该成为衡量一个人是否适合修仙,是否受仙门敬爱的固化标准。  百年前与百年后的人间,并无本质区别,婚、宦之依凭,仍取舍于冢中枯骨。个人后天的努力让位于天生的权势,在凡间,寒人受士族排挤。在玄门,根骨低劣者受天分强者轻视。也许,更加公正的选拔制度,迟早会顺时出现。  可如今,桎梏凝滞,愈演愈烈。  浮世如斯,更青睐于那些掌握大数物质与文化财富的极少数贵胄。左右考虑的,不过是少数人利益罢了。  这种畸形终究要被取缔,个人的才能与德行,迟早会取代血缘亲疏、乡里关系和门阀声望。  那么,超凡的仙宗,何不提前一步先行呢。  “想法是好,但又没什么干系。”  尔玉长老哼唧唧,对这拐弯抹角的一套不以为然。考什么诗词歌赋,直接考药理不是最好,他也能挖掘些有根基的后生,来替他料理药材啊。  菅暧长老则阖眼假寐,事不关己高高挂起,许是半夜不睡,看星星太累。若非当着众人面呼呼大睡有失体统,还真想直接昏死过去。声音吵得烦,他憋出话来:“事事顾虑周全也难,我见有点意思啊。”  他喜欢第二关。  第二道题:叶子戏、双陆、六博三选一。随机匹配对手,赢一局得一分,输者作答谜语,答对得两分,答错负二分。  谜语涉及天文地理、医学农务等多方面知识。  例如:塞外秋菊漫野金——猜一草药名,谜底是地黄;川为静春波——猜一草药名,谜底是水安息。熟悉药理之人,或许较为敏锐通透些。  一个时辰完成三道题,第二道题目仅给半个时辰。而结束一次赌局的时间,可短可长,若控制不好半个时辰都要过去,赢了也才得一分,还不如答谜语来得快。  不少人直接选择了答谜语,和打叶子戏,玩双陆、六博一样,都是赌运气以及实力。谜语有难有易,当有人答对得分,原本还持观望态度之人难免不会心动,得分了的还希望再得分,答错了的继续妄图自己可以复盘。  谁都希望获得高分,毕竟这关系自己所要面对第三道题的难易程度,以及是否可以在众真人长老眼里留下好印象。  审堂下之阴,知日月之行,阴阳之变。  观察屋舍下光影,就知晓日月运行,寒暑季节之变化。一叶落而知天下秋,见微可以知著,通过小事可以看出大节,善哉。  希逸长老颔首,“以小明大,睹其言行,可知其脾性如何。”