第73章 刷初始(1 / 2)

于途算了一笔账。  一枚果冻一块钱,再加上别的材料消耗……  算不下去了。  赔上一枚果冻就抵消定价了。再加上玩家重生时还会再消耗一份材料。  这都是钱啊。  当时的自己还是太天真。  他发现,之前源质手续费抽成90%,真的是抽少了。  一点都不用给玩家们留才是,自己才是最亏本的那个!  要知道,他现在可是无业游民,吃的都是老本。虽说工作十年赚了小100w,但也经不起花一辈子啊!  上次的半年旅游,一口气就花了小五万块钱,这还是省着花的。  自己是不是得找个赚钱的法子才行了?  只出不进,自己先饿死就搞笑了。  ……  这天。  虚拟头盔和4t硬盘准备齐全的玩家们,兴冲冲地打开《元世界》游戏主页,却震惊地看到了一条刚发布的公告。  【游戏有bu,无限期下架中。但不影响已购买的玩家继续游玩。上架时间待定。】  玩家们:“我%#$@¥*$)@#**&!!”  “有bu你更新补丁修复就行,下架什么游戏!”  “我才为你花了上万块钱,更新了硬件配置,结果你就给我整这一套?!”  “还好我买得早。”  “啥时候上架给个准信呗!啥年代了还玩饥饿营销呢!”  于途充耳不闻。  那些已经购买了的500名玩家,则是暗自窃喜。  之前买了又退款的玩家,后悔得肠子都青了。  很快的,拥有《元世界》的平台账号,开始在论坛上炒起高价来。  本来一块钱就能买下的游戏,现在拥有这个游戏的账号,被炒到了好几百块钱!  甚至还有价无市!  因为现在拥有《元世界》的玩家,根本就不差这几百块钱,他们要的就是绝无仅有的游戏体验,而这只有《元世界》能带给他们。  之后,账号价格一路走高,甚至炒到了一千块,都没见有人卖!  紧接着,过了几日,于途更新了一个版本。  【更新内容:平衡性调整。玩家的角色死亡后,加入重生的冷却倒计时,72小时后才能重新捏人进入游戏。】  就只有这一条更新。  并且只针对已经购买了游戏的玩家。  游戏重新上架的时间,那更是一句都没提。  玩家们:“……”  “绝了!别的游戏都是哭着喊着求玩家进来玩,这游戏倒好,生怕玩家过来玩似的!”  “官方牛笔,就跟玩家对着干是吧!”  “重生还要等3天?我疯了!”  “这以后搞得我不敢死了啊!不然玩不到元世界的3天我就要死了!”  “什么沙笔更新!官方你不怕玩家流失吗?我现在就卸载游戏!”  “上面的,你账号卖吗?我出300!”  “边去!穷鬼玩什么游戏,我出800!账号卖我!”  “我出一千……”  乱成一团。  ……  于途当然有自己的考虑。  72小时还嫌短了呢。  加入重生cd后,就会迫使玩家们更注重保护自己的生命,别动不动就死。于途可付不起尸体钱。  但这终究是治标不治本的方法,只是延缓了于途破产的速度而已。  还是得从玩家身上赚钱,至少保证自己不赚不赔也行。  ……  于途的生活中,现在新加了一项娱乐活动,就是浏览论坛上玩家们的沙雕帖子。  好多帖子都特别有意思,而且带给他非常大的启发。  就比如说,之前一个大学教授发的史莱姆语言学研究的帖子,回复的人数就非常多。  除了一开始大家是调侃的态度,到后来开始认真讨论起史莱姆语言学,帖子一度被顶到上千楼。  教授也在不断更新他的新研究发现,而且据说还有他的学生们过来回复帖子,共同讨论问题。  这个帖子被于途加精了。  作为《元世界》论坛区块的版主,他有这个权利。  当然,这个权利也是系统绕过平台,赋予给的于途。  语言学只是一方面,论坛中,还有研究元世界里的生态学、动物学、地理学等技术性帖子。  以及大量玩家分享的战斗心得,生存心得等。  总之,现在玩家们是把《元世界》当成一款硬核生存类游戏在玩,玩得特别认真。  当然,以上这些帖子,可能只占论坛中的20%。余下的80%帖子,统统是催开发者赶紧上架游戏的。  以及求购有《元世界》游戏的账号的。  这帮人早就急不可耐了,却只能抱着硬盘和虚拟头盔,看着别人玩,自己干着急。  市面上,有《元世界》的账号,依旧是有价无市的状态。  于途才不管玩家们呼声怎样,他只考虑一点。  “在我没想明白怎么保证收支平衡以前,重新上架游戏,想都别想。”  这天,照例浏览论坛,他从茫茫帖海中,发现了一个有趣的帖子。  《我来教你如何降低生存难度——刷初始教程详解》  “刷初始?这都整出来了?”  于途知道刷初始是啥意思。  这个名词他印象中,最早在手游中见过。尤其是那种有抽卡系统的氪金手游。  因为往往在这样的手游里,抽取出来的角色强度,决定你以后的游戏体验。  抽到核心ssr,轻易能够组出一套强度很高的队伍,就能够快速刷本,获取资源,从一开始领先别人一大截。后续更是越拉越远。  可怎么抽出核心ssr呢?这都是走概率的。  有可能你氪了无数648,想要的角色都出不来。  要么说抽卡手游是个无底洞呢。  这时候刷初始的概