让瑞秋担任这个以真乱假的游戏中的引导员,是马克他们商量的结果。 谁让这个精通「激素控制」的姑娘一向以骗人和戏弄人为乐呢? 就连瑞秋,原本也以为冒充游戏中引导员这个工作非常适合自己,但楚肖这突如其来的游戏痴汉行为,却让她有些头疼。 好在,这终究是小问题。 在又跟楚肖“解释”了一通之后,贾坤二人终于“退出了游戏”。 “干嘛不直接告诉他们真相呢?” 藏在远处的山坡后观察了好一阵的奈茵走过来问道, “何况,你不是说他们是死灵,是受你控制的吗?” “如果我来控制,他们就只能发挥出骷髅兵的智力水平而已,那本质上还是我一个人的力量。” 马克解释道, “废土上的危险很多,个人的力量再强,也不足以解决所有问题,我需要更多有智力,能独当一面的手下,所以不能强行控制那些从‘冥界’中召唤出来的鬼魂。 而偏偏那些鬼魂又没有进入‘冥界’之前的记忆,我即使说出真相,他们很可能也不会相信,反而会向‘冥界’的管理者告密。” “‘冥界’的真正管理者,很可能就是星环上的机器。” 奈茵对自己之前的推测很有信心, “你是怕那些‘玩家’一旦告密,会导致星环上的机器锁定199号营地?” “几台毁灭机器我还能对付,要是上百台,我也没办法。” 马克耸了耸肩, “所以在确定对方可信之前,我们不能轻易地将真相泄露出去。这个时候,将废土世界伪装成一个VR游戏,让‘玩家’们在不知不觉间为我们贡献力量,就成了一个很好的选择。 何况,在这个过程中,我们还可以慢慢摸索出‘冥界’的真实性质,废土与‘冥界’的关系……” “好吧,这个理由我理解了。” 奈茵看了下刚刚贾坤与楚肖所站的位置, “但‘冥界’中那些参与了你这个计划的人,或者说鬼魂,不还是有泄密的风险吗?” “贾坤会跟那些参与者签署保密协议的。” 马克笑着伸出一根手指, “一个小目标,赔偿额度很高,说是公司的技术机密,他们不会轻易往外说的。 而且,后面我也会在召唤他们的过程中,用「亡魂寄生」在他们体内植入亡魂,避免他们泄密。” “这样出纰漏的概率的确降低了很多。” 虽然不明白“一个小目标”是什么,但奈茵还是理解了马克的意思,而一边的瑞秋此时却已经忘记了刚刚的尴尬,越发地期待起来。 实际上,对这个以真乱假骗局有所期待的,也不只是奈茵一个,无论是迪米特还是吴季大叔,都觉得多来些人是好事。 ——199号营地人毕竟还是太少了。 之后的几天,他们便兴致勃勃地配合着“冥界”中的贾坤、楚肖等人,开始了“测试”与“调优”—— “痛感太真实了,能不能到达一定阈值后就不再觉得痛了?” “骷髅什么的有点儿恐怖,胆小的人可能会受不了!” “疲劳、炎热、寒冷之类的不适感能不能降低一些,太真实反而不好玩了。” …… 虽然贾坤一方的人,无论是谁,被召唤到废土的第一反应都是高呼“太真实了!比正常的世界还要真实!”,有的甚至会去舔泥土和墙壁。 ——当然,按照一般的游戏习惯去骚扰瑞秋等几个“NPC”的也有不少。 ——他们都被打了。 但在渡过了一开始的惊诧与惊喜之后,这些真正的游戏开发者还是提出了一系列的修改意见。 对此,马克也是欣然接受。 没办法,他之前召唤的死灵,要么是骷髅兵那种完全被控制灵智不全的,要么就是有完整灵智但战斗经验丰富的,少数几个如艾薇这样的弱鸡则根本不会被分配战斗任务——这种情况下,自然不用考虑死灵的体验控制问题。 但被召唤的变成没有战斗经验,也不了解真相的“玩家”后,就不能这么简单处理了。 为了让“玩家”们被召唤过来后能够“即插即用”,马克对承载他们鬼魂的躯体做了不少调整。 好在有了奈茵的协助,「生命培养槽」不但能培育克隆体,还能对克隆体的外形和一些身体功能进行定制。 结合马克晋升五阶后升到lv4的「活尸转化」,以及「亡魂寄生」,一系列小问题总算解决了—— “所以,只要‘玩家’首次登录,也就是实际被召唤成功,来到废土的活尸身体中,他们的灵魂中就会被你用「亡魂寄生」植入一片残魂?” 在“冥界”中做最终盘点时,贾坤向幽鬼状态的马克问道。 “是的。” 马克伸出两根手指, “寄生的残魂有两个作用—— 1、干扰‘玩家’的潜意识,避免他们在这个世界泄露关于废土的信息; 2、为那些没有战斗经验的人提供辅助,让他们能轻松地掌握各种废土上的战斗与生活技巧。” “原来如此。” 贾坤若有所思地点了点头, “那‘登录’后的各种痛觉减弱之类的体验问题,就靠对附着灵魂的身体改造来解决?” “没错。那些身体是用克隆体转化而成的活尸,各种感觉的强化或弱化,活尸其实是可以调整的。” 马克举了个例子, “就像臭味,活尸可以在保持嗅觉的情况下屏蔽本能冲动,不让大脑体会到那种恶心的感觉。” “也就是说接触的所有东西都没有变化,但却不会有各种不适感?” “可以这么理解。”
第071章 公司内测(1 / 2)