第二十三章 整点后勤(1 / 1)

“给,你要的青金石,剩下的就看你的表现了。”

然而,克里维却弱弱地说:“那个,其实我这里就已经够了……”

“好小子,你偷偷藏私是吧。”

“老大,你听我解释!”

“好了好了,交给你,好好干。”

剩下的就不需要我来担心了,虽然说觉醒的骷髅管理问题确实比较麻烦。

但是这克里维精精的,相信他有自己的判断。

我这老大是不是有点不称职啊,似乎啥也没管。

不怕,放养也是养。

现在主要的想法就是把工业体系完善一下,但是似乎许多机器都做不了了。

比如,刷铁机。

牺牲谁呢?佩文,佩恩,佩斯?

还是其他的村民?

其实也不用焦虑这些,手底下那么多劳动力呢。

目前主要是给底下人发装备需要矿物,上次骷髅军团发了一次铁套以后,铁就基本差不多了。

而且,既然已经放开让克里维去做了,骷髅军团的规模肯定会继续增加。

原本定下一百个骷髅的限制主要是因为单我一个人的话不好带。

但是现在克里维打理的话就不需要担心这个了,他应该能构建好管理体系的。

而我,则是幕后大boss。

说回工业体系的问题,建立工业体系,主要是方便资源获取。

如果有刷铁机的话,打监守者或者其他boss的话,一个铁傀儡加一组铁基本打天下了。

只不过凋灵的话需要在地下操作。

所以一个强大的后勤体系是很重要的,而且像附魔书这类的,还需要一个自动农场加皮革厂。

装备的话,也可以搞一个刷怪塔,修一修也就能用了。

不过有一点还是无法解释的,那就是为什么自然生成的怪物身上会带装备?

莫非他们从土里出来的时候,碰巧把埋在土里的装备带了上来?

那这么说这个世界以前还爆发了一场旷世大战?

好吧,一定是有的。

具体就不想那么多了,先从自动农场开始。

骷髅们当苦力,清理出一大片平地。

然后去地下建一个史莱姆刷怪场,让骷髅们当苦力,顺便练练技术。

在空地上挖好水渠,种上甘蔗。

然后用活塞和粘液块做一个往返的收割装置。

用漏斗矿车做在底下一层做一个收集装置。

可是经常会有甘蔗掉到水里,然后收集不到。

我们c玩家是这么浪费的吗!

把水渠改了一下,做了个单向水流。

两个单向水流之间可以用告示牌或者栅栏门隔开,保证水流的流向。

但是有时候会有甘蔗卡在告示牌那一格子。

如果有蓝冰就可以很好地解决这个问题,因为掉落物会很顺利地滑走。

可惜,目前我还搞不到蓝冰,甚至都还没找到冰原。

水流最终会汇聚到一个漏斗里。

由于我只做了一层,规模不大,就不需要很复杂的收集系统,而且这个农场的作物比较单一。

如果是混合型的农场,可以用漏斗和红石比较器的来做一个分选的装置。

皮革厂就复杂一点,由于牛的掉落物不仅仅是皮革,还有肉,所以需要做一个分选装置,把肉和皮革分开来。

基础逻辑是利用漏斗的格子只有四个,而且漏斗优先会把第一个格子的物品输出。同时,如果给漏斗输出红石信号漏斗本身会锁定。

那么只要保证漏斗的第一个格子是皮革或者肉,其他三个格子用其他本厂无法产出的物品代替,那么漏斗就会只接受特定的皮革或者肉。

那么只需要用红石比较器控制漏斗中始终有一定数量的分选物品(比如皮革或者肉。)就可以完成物品的分选。

简单来说,就是保证漏斗四个格子都满,而且一个格子是我们需要的,其他格子是我们不需要的,然后用红石信号来维持装置的稳定就好了。

听起来确实挺复杂的,但其实原理就两个:漏斗优先输出第一个格子的物品和向漏斗输出红石信号会锁定漏斗。

这皮革厂和甘蔗农场共耗费了我五天时间,也包括了让骷髅们去收集材料的时间。

为了侦测器我还去了趟下界,挖了点石英就回来了。

对于下界还没有正式展开探索,主要是因为某人觉得下界有点恐怖。

第一次见人把c当成恐怖游戏。

“可是,下界都是红红的,看起来像是血诶。而且下界,不是也叫地狱嘛……”

这是艾力克斯的理由。

不过我倒是挺想抓点凋零给克里维他们交流一下。

他们算是……亲戚?

罢了,以后再说吧,现在,去和我的艾力克斯躺粉色小床去。

可恶啊!为什么没有生理感觉!