薇塔让每三个死士舰船在三维空间形成一个,间隔距离一样,但上下,左右,前后不一的三角形编队。
这样的编队不管从那个面看,这个三个舰船都是等腰三角形。
而且三艘舰船就只用调整舰船的朝向,就可以全方位无死角的射击,而且这样既可以集中火力攻击一个,也可以将火力分散开来,而且还可以与其他的编队以嵌套的方式在空间上配合。
就这样,三角形编队为一个火力单元,再把每个单元当成一个点,在用这些点,再在太空中布置成一个类似于凹透镜的形状。
这样就可以全面发挥速子光矛的超远的射程优势了。
而打无体者的舰船就是概率问题。
有些一发就打中了原子核,有的不管怎么集火攻击都没用。
而被命中的原子船先是瞬间停了下来,之后在快速膨胀变大,在这个阶段普遍能变成有直径约两百米左右的球体。
之后又迅速缩小成原先一半到三分之一的大小。
到了这步并不会结束,而是在以百年为单位的开始慢慢缩小回原来的大小,这个过程之所以缓慢,是因为要把原子的低维世界重新变回三维世界里的夸克和其他组物质成能等质子和中子的的东西。
由此可见无体者和天外之人在微观领域和空间领域的技术路线是截然不同的。
而且原子船的攻击方式除了常规的激光和动能弹以外,还有个经过特殊处理的[原子弹]。
这个[原子弹]不是我们认为的原子裂变弹,而是经过特殊处理过的特殊原子,这种原子先通过直接的加力,直到把直到原子的速度超光速后,再在原子船里大量的出来。
所以这些射出来的特殊[原子弹]会与空间里的其他原子发生碰撞然后变为夸克等微观物理的各种东西,这除了让量子之海在原子的世界里开始了大规模的显现之外并没有任何的其他变化。
可以命中目标的[原子弹]就不一样了。
它会直接从目标单位内部瞬间直接三维展开迅速变到五百米左右的大小,之后在迅速塌缩回原本的大小。
这样在宏观物理即把目标命中的化学分子健和自应力给打乱,也可以在微观物理上破坏目标的原子架构,乃至让目标自己发生裂变或聚变反应。
而且就算目标的材料,科技和工程水平过了这关,那[原子弹]还会以无法理解的方式让目标活体化来封控攻击周围的一切。
而且这种活体化,不管目标是无机物还是有机物,反正都会发生。
而天外之人的舰船是靠科技和工程技术来避免了[原子弹]在物理层面带来的破坏,但却没有避免活体化。
而死士舰队依靠灵能护盾直接避免[原子弹]的物理破坏,但舰船活体化就免不了了。
所幸,在死士船员在和自己舰船的搏斗中,她们发现那灵能风暴可以当净化用,因此就可以一点点的净化了舰船避免了重蹈天外之人舰队的悲剧。
不过,经过净化后的舰船也会变的奇形怪状的,不过大体功能还算完整。
现在的死士舰队战术就是。
一旦有舰船被活体化或护盾扛不住了,那就直接紧急折越到后方进行恢复作业,在恢复完毕后在后方重新编队后又加入了战争。
不过这也让见多识广的薇塔啧啧称奇,果然,能连续通过两个[过滤器]的文明没一个是菜鸡。
幸好自己在娑的时候行事很谨慎,不然真的死都不知道怎么死的。
就算自己有[全知],这个堪称bug的权能,就但先不说[全知]的覆盖范围。
光无法抵抗从来没见过招数这一点就能让自己万劫不复,毕竟自己就是这样败在了另一个[自己]手里了。
现在原先三维的二维[潜艇]也回到了三维世界重新加入了舰队。
因为她们已经损失惨重了,这不是因为维度空间隐秘性问题。
而是对面有能探查空间的[声纳],之前出手已经暴露了踪迹。
所以她们的状况就和大洋中被驱逐舰发现的深海潜艇一样,那怎么可能还能掏的了好。
不过她们在空间战中也发现了一些“不请自来”的客人。
果然,是它们啊,自己当初的感觉没错。
既然如此,就送这些客人一些礼物吧。
想着薇塔的手里就出现了一个没有颜色,且没有厚度的,有这扑克牌大小的薄片。
这是从另一个[自己]原先的世界里的一个科幻名著借鉴而来的一个小东西。
二向箔。
这东西在另一个[自己]原本的世界里是个构想出来的东西,但在这里,却能成为现实。
而且这个东西,和原著里所构想的一样,在清理没有超光速的文明时效果非常好。
至于拿来对付有超光速的文明就不要想了,先不说超光速文明都有的各项空间探测和移动速度。
就是你把他们变成二维了,在这个世界,人家搞不好还能自己还能在二维世界里不出来。
而且这也是二维[潜艇]的灵感的主要来源之一。
在看了一下后,薇塔就把二向箔当扑克牌一样甩了出