头的薯条君,只能这样一边祈祷一边企图绕过,已经被占领的营地边缘,前往工兵掩体。
而刚刚奇袭此处的德第3装甲师突击队,显然没有想到,还存在再次部署这种可能性。
只留下了几人,引导后续坦克部队过桥。
其余人员已经全部搭乘刚刚过河的装甲车,向东北方向的布列斯特方向疾行,以防备北面的苏军反扑了。
这就让薯条君的小心翼翼,成了某种程度的与空气斗智斗勇。
………………
几分钟后,终于爬到了工兵掩体附近的薯条君发现,
“看来和游戏还是不一样。”
尽管小地图中占领点已全部丢失,抬头显示也提示行动失败,立即撤退的字样。
但整个区域并没有被划归为战场外,薯条君也没有看到任何强制他立即离开的倒计时提示。
只是输的太快,让薯条君只能吐槽,
“淦,几分钟啊就丢点了,连对手都没看清呢?”
………………
但在短暂的思想斗争后,薯条君决定,至少要去桥上丢个炸弹再走。
随即便从藏身的草丛中起身,一个箭步冲向工兵掩体延伸战壕,在战壕中一阵猪突。
不过在靠近工兵隐蔽部时,薯条君突然听到了坦克发动机的轰响。
这让在硫磺岛被坦克轰死多次的薯条君,条件反射的再次卧倒。
第3装甲师的坦克已经开始通过桥梁了。
现在炸桥还有意义吗?
薯条君一边从四次元背包中扯出一根刺雷,一边脑中开始回想之前勾引自己入坑的各种战地短视频,温习着反坦克体操动作。
要不猪突一波算了!
但就在他另一只手拽出一个反坦克捆绑手雷,准备手雷,火箭筒,刺雷三连的时候。
路基上留守的德国突击队士兵,突然将手电照向工兵掩体一侧,成功将薯条君不成熟的想法打消。
………………
几秒后,紧紧靠在掩蔽部一侧,躲避德军手电筒的照射,感觉已经过了好几年的薯条君。
看向抬头显示的关键点争夺条,内心开始打颤,
“他们应该看不见吧?”
这时系统提供的翻译系统开始发挥作用:
“上士,什么情况?”
“没有情况。”
“还好,看来他们看不见。”
薯条君将反坦克手雷,重新塞入四次元背包,摸了一下头上不存在的冷汗,还是决定继续匍匐前进,尝试炸桥。
………………
在匍匐玩了一阵躲开光照游戏之后,薯条君终于靠近了自己成盒的地点。
但是着急忙慌的向桥面扔出两枚粘性炸弹后,薯条君才突然意识到,
“淦,桥头爆破只能炸个坑,炸不断啊”
但用光炸药的薯条,也只能开始思考其他办法了。
爬上桥头捡炸药?乱枪打死x
母捏牛一辆坦克?堵不死桥x
……………………
薯条君没有办法,只能选择先侧过身来靠在隐蔽处,以躲避德国士兵的手电筒。
但在回头时,薯条君看到了靠近河边的一个草窝里,有一个可建造标志,这时抬头显示,弹出了提示,按t建造起爆器。
“嗯?”
从空中掏出万能锤子的薯条君,一个滑铲冲向河边。
锤子自动变成扳手,一下两下,
“快啊!”。
这次负责桥上警戒,再次听到异响的德国士兵,轻易就发现了,原地不动“施工”的薯条君。
p-38的枪声和爆炸声同时响起。
“淦……”
薯条君再次进入阵亡动画。
比德曼/0-2/突击兵(轻步兵)/p38
并立即调整濒死视角看向桥的方向,只见一时火光冲天,
“桥大概是断了吧?”
抬头提示一串战报刷过,
炸毁载具+100
损坏掩体+75
损坏桥梁+500
防守加分+300
“只是损坏啊?”
在德国士兵尖锐的哨声和一片忙乱的呼喊声中,濒死视角结束。
再次回到俯视角部署界面的薯条君发现,所有重生点已经无法使用,任务失败的提示高悬其上。
而旁边就是将他吸进这场战争的,再次部署倒计时
30……29……
这让多少意识到,这一切是某种真实,而不是自己幻想的薯条君,只能无奈的开始检查部署界面的各种功能。