第677章 逻辑鬼打墙(1 / 2)

第677章 逻辑鬼打墙

第677章 逻辑鬼打墙

听到是女主人的要求,陈木几人自然不好拒绝。

他们出了房间后,西装男也在走廊上。

女仆给每人发了个小桶、铲子,让他们从一楼开始,一间一间的搜索。

搜到三楼就结束了?

不,没有这么简单!

到三楼之后,还得再次向下开始搜索。总之不能停下来,要一直干活。

陈木也不知道,女主人这是在发什么疯。

难道通知女仆之后,玩家们会有额外的工作量?

陈木没想明白,不过不管怎么说,安排了就只能去做。

四名玩家提着小桶、拿着锋利的小铲子,开始一个个房间搜寻起来。

女主人要求的工作效率很高,肯定不可能像玩家昨天那样,半天才找完一层楼。

按照女主人的要求,一个小时就要三层都找一遍!

一次循环,直到晚上十点。

发现藤壶的话,需要立刻铲除。

陈木几人提桶寻找的过程中,不敢运动太快,唯恐自己什么时候“过量运动”了。

晚饭时间,大家休息了半个小时,有了口喘息的机会。

荒野浪人趁机说道:

“老板,今晚我可能还不能回去睡觉了。”

陈木瞥了他一眼,淡淡的说道:

“为了明天的饭?”

“嗯。”

“行,注意安全。”

陈木难得的没有吐槽,反倒提醒他注意安全。

不管怎么说,陈木几人今天还能活着,荒野浪人肯定是功不可没。

吃过晚饭后,众人又继续忙碌起来。

好在房间都很正常,再也没有藤壶出现了。

直到晚上十点,才算结束了女主人的工作。

当将小桶和铲子交回去的时候,陈木感觉自己腿都快麻了。

自己在别墅里,上上下下走了七八个小时,就算是陈木都有点撑不住。

回到房间后,陈木复盘今天发生的事情。

203和307两个房间也看了,知道房间里藤壶出现后,放任不管整个房间都会充满海水。

在充满海水的房间里,男诡似乎能瞬间出现,那两个房间已经沦陷,从活人生活的房间,沦为了男诡的领地。

这样一来,女主人的规则一,背后的逻辑也被陈木找到了。

女主人让出现藤壶就告诉女仆,是担心自己别墅的房间,成为男诡的地盘。

这算是一个重大发现,可是……陈木隐约间,有种奇怪的感觉。

自己手头上掌握的线索,不仅很多很杂,还有种说不出的错位感。

陈木从桌子的抽屉里,拿出了一张纸和笔。

在纸的一端,陈木写上的【女儿的尸体】,在另一端,陈木写上了【线索】二字。

他以【线索】为起始点,开始向外画箭头。

箭头的方向指向【女儿的尸体】,代表此条线索对发现尸体有用。

每梳理出一条线索,陈木就画出一条箭头。

很快,纸上就出现了七八条箭头,像什么——

“房间里出现藤壶后,长时间房间会沦为男诡的领地。”

“不能在午夜靠近有海的地方。”

“吃食物才能避免被男诡看见。”

……

当陈木写完之后,再看向纸上的内容时,原先脑海中奇怪的感觉,立刻被具象化了!

陈木终于知道,为什么自己有种怪怪的感觉了。

因为这些箭头,指向的方向都很杂乱,毫无关联,这是之前就已经意识到的。

最为恐怖的一点是,居然没有一条箭头,指向【女儿的尸体】!

这意味着,现在陈木手里的线索,对诡异任务的终极目标——找到女儿的尸体,没有任何关联!

陈木有种后背发凉的感觉,他意识到自己很有可能,陷入了诡异任务里,最为凶险的一种情况。

前世的玩家们,习惯将其称为——

逻辑鬼打墙!

所谓逻辑鬼打墙,延伸于“鬼打墙”的概念。

鬼打墙指的是,人在夜晚或郊外行走的时候,偶尔会陷入分不清方向的状态。感觉周围都是路,但是怎么走都走不出去,被困在了其中无法离开。

逻辑鬼打墙,指的是玩家在诡异任务里,遇到了很多提示和线索,仿佛到处都是通往生路的路。

可是真要顺着这些线索推理,却又怎么也绕不出去,找不到通往生路的方向。就好像被困在了原地一样。

大量无用、干扰的线索,将玩家的思维困住了,令思维无法走出。

遇到这种情况,是最为危险的。

它会让玩家感觉收获满满,每天都有新的收获。但是收获的越多,也只是在原地转圈罢了。

陈木现在,就遇到了这种情况!

他的思维被困在了原地,手头上一大堆线索,就像是一堵堵墙,将他困住,令他的思维无法抵达生路的彼岸。

片刻后,陈木叹息一声。

他放下了笔,撕碎了纸,对着小夜说道: