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动要求,更没有两位剧情人物的触发条件和支线剧情交织在一起的设定。

这让受不了玩游戏时,还要开个平板看攻略的李若秋松了口气,同时给作者点了个赞:“太贴心了!有些游戏真的没必要整那些乱七八糟的。”

毕竟是操作简单,卖点更简单的文字游戏。

你要是真想展示下文笔,大可在能够快进的剧情里大展身手,不要在关键地方消磨玩家的耐心。

还没开玩就对游戏好感度暴增的李若秋继续操作。

和普通的文字游戏一样,养成期可以通过读书,外出,以及向父母请安获得物品奖励或是数值奖励。而外出时,可以去姑表亲家碰碰运气,看能否刷出数值较好的表兄弟,然后在对方的好感度达到一定要求后,就可触发“亲上加亲”的支线。

嗯!青梅竹马,表姐表弟,这套路,李若秋她懂!她非常懂啊!

在养成期就刷出第一个剧情人物的李若秋看着如杂草般坚强的表弟,听着对方说出“我愿意等你迎娶我”的话,真是感动得不行。

但是考虑到科举线上还有侯爵的独子带着万贯家财等着她,李若秋就将刚升起的感动压了下去,然后在父母替她说亲时,选择“孩儿还年轻,想金榜提名后,再给表弟一个正式名分。”

没办法,收集癖玩家的选择就是这么冷酷无情,且真实。

拒绝完“父母说亲”的李若秋一边去刷主角的政绩,一面打理个人庄铺,偶尔还要与南风馆的琴师OR小倌谈情说爱,甚至还要应付同僚的酒桌的邀请,可谓是“身兼多职”,妥妥的时间管理大师。

当然,这份