挺暗的,他们要是就穿这身跑来跑去,活脱脱的靶子啊!”
“要是距离远也看不见玩家ID,万一把大佬队给认成NPC小队……嘶!”
“不愧是大佬!恐怖如斯!”
准备时间还剩最后十秒,云时让队友再确定一遍自己的装备。
三、二、一!
卡车停下,看似布制的棚子直接朝两面打开。
车厢里除NPC队,三队玩家互相警惕一一离开卡车。
看懂了游戏规则的,大多都会选择先采药,即便有想通过抢别的队伍药草拿分的,也不会在这个时间下手——毕竟背篓里一棵草都没,打了也白打。
云时他们这一车,看来都是理解了规则的,三方平安无事各选一处离去。
与云时猜测一致,这一片区域,就停了他们这儿一辆车。
沼泽地与密林相接,装备上警示器,小地图上增加毒瘴范围,目前毒瘴还未开始扩散,暂且不用担心。
进了密林后,姜舒三人赶忙关了外观,三人这时还依稀能看见另两队人的影子——那身华丽的衣服背面底部绣了一圈流光溢彩的图案。
三人对视一眼,彼此眼中都闪过“卧槽”两个字,随后紧跟着另两位大佬往山里走,一边注意还有没有别的队伍,一边寻找[紫燕草]。
草药并不难找,不一会儿,云时五人背篓里都装了几株。
除了草药,云时还不忘采集浆果和干柴。
这一次空间纽冻结,背包里的陷阱没法打开,也就没法像上一次一样使用陷阱了。
顺利过了前十分钟,小地图边缘开始出现一圈绿色。
随着毒瘴出现,系统播报赛场玩家死亡的频率也开始高了起来。有死于毒瘴的,有跑毒的时候撞在一起开打的,也有安全区打起来的。
毒圈还没有蔓延到云时他们所在的地区来,但这个毒圈不像云时所在那个时代的某些游戏,毒不会放一阵消停一阵,而是从开始蔓延起就不会停下。
这种情况,就不适合在毒圈附近行动,要尽早离开去往安全区域。
云时他们所在的位置就离毒瘴不远,将附近能看见的药草都采完,五人迅速撤离,朝着安全方向走。
路上,他们遇到了另一支队伍。
那支队伍正是进场时同一车的。那队人搞的埋伏,两个在树上,三个在石头后。
但怎么说呢,石头后面的还好,树上两个就有些显眼了。而对方似乎将他们当成了NPC小队,等他们都走到近前了,那支小队开始动手。
这时动手就太慢了。云时五人热心将这五位朋友送去后场休息,接替了他们的采药工作。
“嘿嘿,还不错,这个背篓里有12株呢。”
“咦?我这个只有3株。”
“我也是。”
“零。”云时打开方才那支小队其中一名成员的背篓,里面没有药草,只装了点干柴。
薄和道:“看来他们是想保一个。”
云时点头:“嗯。”
12株药草的是在树上的玩家之一,可能是有位移技能,如果底下情况不对,他就方便带着多的药草随时跑路,只不过没跑掉,云时还第一个杀的就是他,而这个队最后一个死的就是那个背篓里0株药草的。
所以这一队的分数是……
云时拉了一下排行榜,找到这支队伍,最后一名:0分。
“啊这……”姜舒都替对方难受起来了,“惨!太惨了!”
风之祝福耸肩:“也不怪我们哈,谁知道他们这么分配的。”
樱桃提出疑问:“诶?要是后面他们及时过来把队友的药草捡了,那样分是不是还算的多一些?”
云时点头:“可能。”
捡完这支小队的遗产,五人又往前进了一段区域。
越走,能遇到的队伍也在明显增多,而不显眼的外观给他们带来的好处也更明显。
而要说最方便隐藏的,莫过于薄和的雾系,密林时不时就会有雾气弥漫,薄和使用技能时那效果跟隐身似的。
在遇到其他玩家的几率开始变大的情况下,薄和与云时便默契地一个作为探查斥候,一个作为扫尾。
风之祝福和她在副本里说的一样,并不坑,她的技能释放方式是口念加动作,看得出来她运用得比较熟练,失误率很低,樱桃是火攻近战,可输出也可以短时间承担肉盾替队友抗伤害,换回治疗的姜舒技术准确度也能保证队友及时回血。
打过两回,云时便已对队友战力有了大概的了解,遇到难缠一点的对手时不时指挥两句,一小时过后,队友还是满血满员。
不过这到个时间,他们需要找一个地方补充生存数值了。
“咦?那好像是NPC小队?”樱桃眼尖地瞧见一个正在采药的身影,稍微靠近了几步,确定道,“还真是NPC,不是玩家。”
姜舒挠头:“NPC小队没啥用吧?也不能攻击。”
“对啊,不能打也没法从他们手里抢草药。”风之祝福手里的扇子对着自己扇了两下,盯着NPC背上满满当当的背篓眼馋,啧道,“看得到,吃不到,策划什么恶趣味?”
确实是NP