整体是木头板做的,四角由略作打磨的石块固定,和精致的工作台比起来,它更像是石器时代的产物。 整体不大协调,画风很不相符,但宋小竹看得眉开眼笑。 管那么多呢,好用就行! 宋小竹触碰了一下小箱子,它自动打开,里面有5个凹糟,这视觉还挺奇妙,有点像玩游戏时,打开背包界面,呈现在眼前的“格子”。 不过游戏是平面的,这里是立体的,“格子”也成了“凹槽”。 宋小竹这边刚好还剩下一个【木原材】,她试着往里一放,按着尺寸来看,一个【木原材】就能填满这小箱子,但【木原材】在进入小箱子后,立刻缩小成凹槽大小,刚好卡在里面。 宋小竹看到凹槽左下角有个极小的数字:1。 为什么要特别显示一个“1”? 不需要显示,她也知道这是一个【木原材】啊。 宋小竹心猛地一颤,莫非…… 她赶紧找来木头,放到了“工作台”上,麻利地合成了一个【木原材】。 宋小竹将这个【木原材】也放到了小箱子里,对准的是第一个凹槽,她眼睛不眨地看着,只见【木原材】重叠了上去,下面那小小的数字变成了:2。 可叠加! 同样物品只占一个小凹槽。 这样的话,那这简陋的箱子能放的东西就很多了! 粗制滥造? 画风不符? 格格不入? 不,这小箱子就是她的大宝贝!