171 正义(2 / 3)

么很难猜吗?!”白恒跺了跺脚,揉了揉大腿肌肉群。

他没踢过自己,无法界定这“反伤”的力道是不是和自己的真实力道相同。

所谓反伤,社会上出现的很少。

十分高级,类似于“概念级”技能。

你打我有多疼,反弹你自己就多疼,而且无从避免,非常霸道。

而且涉及一个“反伤系数”。

特别牛逼的反伤,自然是你打我1点血,我反弹回去100点。

但那种技能太太太少见,能达到百分百反弹就是普通类技能的极限了。

大多数,都是50%以下……就这,还属于一面世就被放抢细货!

简易这小子,是买的技能书,还是升阶后自然领悟的?

但也确实和他匹配。

剑盾师本来就攻守兼备,他的特性又是“盾守”,有机会完美抵御敌人的攻击。

但是,抵消敌人攻击,也相当于“承受”了输出。

那么,只要在反伤技能持续期间,就能把那部分输出返还回去。

自己啥事没有,敌人自己打自己!

霸道!

“猜到又如何,我看你怎么破!”简易怒吼一声,迈动大长腿,把自己当成一只利箭,一阵风似的席卷攻来,与白恒战成一团。

他的动作舒展,剑势凌厉,时不时穿插各种体术和盾术,看起来虎虎生风威猛逼人。

台下,已经有叫好的了。

简易的表现虽然中二,但视觉特效的确不错。

他又长的人高马大,剑盾双全,配合特效和嚣张气焰,给足了下面观众视觉冲击。

叫好声不绝于耳。

和特么街边杂耍似的。

可惜的是,一下都没打到白恒。

白恒就像条狡猾的泥鳅,在简易的狂风骤雨中闪闪而过,片叶不沾身。

也不反击。

简易的技能最大效果就是反伤,其次则是对身体的强化,速度更快,力量更大,抗性更高,渊能释放更丝滑……很多近战职业都有类似技能。

但这种技能也有一个通病。

续航短。

只要拖过对方强化的持续时间,就完事了。

白恒即使想揍他,又怕他爽……

此外,这是考核,不是生死搏杀。

积分系统会根据每个人的表现打分。

也就是说,在场上表现得越好,打的越久,对自己个人实力展现的就越多,分数也会更高。

简易已经是第二名了,可白恒不介意让他的分数在高一点。

虽然……这货确实让人来气。

“来啊,打我啊!”

“汝何不对吾出手,是羞愧吗?是胆怯吗?!”

“出手啊,小白!”

简易一边打一边语言嘲讽。

嗯……这也是他的技能,能在战斗时,对魔物造成大量仇恨,强行拉走魔物对其他人的仇恨。

对职业者也有效,往往会造成一定程度的混乱效果,并下意识的对他进行无脑攻击。

尤其是对法师,有奇效。

白恒却免疫了!

他确实感受到了一点点的“上头”,想不顾一切的揍简易一顿。

但在上头瞬间,脑中就自如的产生一股清凉,泯灭了混乱效果……上等元素超位生命体对普通技能,还是二阶职业者的普通技能,几乎无视。

索性,就是一味闪避和格挡,使用拳、肘、膝盖等部位对简易的关节造成阻挡,这种也有反伤伤害,但问题不大……

白恒也看出来了,这反伤,就是自己打对方什么部位,就会自动反弹到自己身体的部位附近,且反弹系数撑死了60%上下。还是挺厉害的。

所以,这次对决,打得简易痛苦不已,又憋屈。

最后,黑脸少年都快急哭了:“我求你了,小白,打我一下吧,技能cd快到了都……”

“你特码想的美,打你我疼!”白恒在又一次闪避后,后退几步,脱离战圈。

此刻,简易身上的红光终于开始若隐若现,气喘吁吁,一副灯枯油尽的样子:“小白,我恨你!技能cd了!”

他这招的持续时间结束了!?

没有!

白恒能看出来,简易的“正义”技能,驱动的是火元素,打了这么久,他身体周边流淌的火元素还是很充沛,完全不像力竭之兆。

这货居然在骗我!?

让我以为他反伤结束……

白恒心底啧啧称奇,简易·没头脑居然学会战术欺诈了!

可,你特码的终身奋斗目标就是被我打一下吗?

行行行,白恒认了。

“那你准备好,我这一拳,20年的功力,不知道你顶不顶得住!”

简易一听,依旧沮丧着脸:“晚了,我的正义,结束了!但没关系,我还有斗志……”

白恒实在懒得听他再BB,一个箭步冲拳,砂锅大的拳头,轰然直上。

“哈哈,你上当了!小白!”简易眼睛猛的一亮,身上猛然泛起红光,抬盾而起,迎上白恒的拳头:“盾守!哎??”

简易盾守落空。

白恒鬼魅般从他身后出