第一千六百二十章 最遥远的安全距离(1 / 2)

其实还是很难受,主要还是要看alien战队怎么来处理这一波减员的团战了。
恐怖利刃站的位置,其实并不是很靠前,而是相对的比较靠后,在高地的右边,插着一个视野眼。
视野方面,是可以看的一清二楚的。
也是不需要任何的高地视野,就能够可以看见他们的位置。
视野这个东西,因为不怎么插,所以DQ战队这边手上囤积了大量的真假眼,这种情下,几乎是没有任何的理由去不插眼。
这种位置,插眼是最安全的。
而且不仅仅还有视野,同时还有死灵书。
这两个死灵书小人,也是在高地上面探视野的。
不得不说的是,恐怖利刃拆塔的速度还是很快的。
这倒是在意料之外的事情。毕竟对于DQ战队而言,时间也很重要。
毕竟现在卡的时间,是死亡先知不能复活的时间,时间不算很短,但是中间过程也浪费了一些时间。
这样只能用最快的方式来拆塔。
这样才是最稳定的。
而alien战队也是需要拖时间。恐怖利刃的伤害还是很可观的。再加上磁场增加攻击速度,让拆塔的速度还是很快的。
而且这个磁场,也是双磁场,一个磁场持续时间结束,第二个磁场马上链接上去。
根本就没有空闲的时间。
单个磁场的时间是6.5秒,那么两个磁场就是13秒,13秒的时间,抗一个五秒的塔防,那么还有八秒,八秒的时间输出,其实也是足够的。
现在恐怖利刃拆塔的速度还是很快的。
这个就是优势的凸显。
但是问题是,谁先出手,要不然就是等着磁场的结束,然后再动手。这个也是可以的。
但是问题在于,八秒的时间,实在是太长了。真的不知道这个时间能不能够撑得住现在的输出。
可是看现在的掉血速度来看,感觉的确是能够在磁场结束之前,拆掉防御塔。
这个时候,其实真的来看的话,磁场没了,那么就有些尴尬了。
因为对面四个带位移,先要跑路的话,则是稍微有些难受的。
DQ战队五个英雄,一个双位移,剩下四个全是走地的英雄。没有任何的位移。
而alien战队这边则是四位移,三跳刀,一技能。
这样相比,灵活性必然是alien战队的优势,可是真的打阵地战的话,那就说不好了。
就看在磁场结束之后,DQ战队应该怎么处理。不过,即便是磁场结束了,但是死亡先知距离复活的时间,还有三十多秒的时间,这个真的是有些头疼的,最多只能够当一个泉水指挥官。
就算开起团战,那么死亡先知也只有观战的份。
而这边,防御塔刚刚被摧毁,也就一秒钟的时间,磁场就会消失,现在就看alien战队应该怎么打了。
但是不管怎么说,优势其实还是在DQ战队这边,因为他们的目的其实是很单纯,那就是去击杀幻影刺客。
其实这就是DQ战队的唯一目的。
真的就是唯一目的,甚至可以说,就连虚空假面的大招,都是给幻影刺客准备的。只要幻影刺客不出来,那么虚空假面大招不放。
基本上就是在等幻影刺客的行动。
但是比较意外的就是,在磁场结束的瞬间,alien战队的确是行动了。可是幻影刺客,并没有行动。
在磁场消失的一瞬间,幻影刺客的飞镖就已经过来了,而且配合龙骑士跳刀控制,喷火,攻击。
蓝胖的火焰爆轰,外加没有暴击的幻影刺客的话飞镖。这个伤害还是十分的可管的。
而且单恐怖利刃的小身板,真的有些承担不起。最关键的就是控制还是很足的。而且双控制,其实给的时间是差不多的。
可能是本身并不是为了把控制的时间拉到最长,而是想要走爆发的输出。
但是幻影刺客的那一下飞镖,并没有暴击,那就没有办法了。
如果拼着暴击,强秒一个恐怖利刃的话,其实还是血赚的。
可是对于DQ战队这边而言,也算是提心吊胆的。
要是幻影刺客的那一镖,要是真的暴击的话,那么恐怖利刃是绝对有可能直接被秒杀的。
因为没有发生暴击,所以就勉强逃过一劫。
而因为幻影刺客根本就没有上来,所以虚空假面也没有行动。但是幻影刺客可以非常安全的在后面直接扔飞镖,实在是太安全了。
这样比较恶心。
幻影刺客在安全的位置,不断的放飞镖,飞镖可以继承暴击,伤害非常可观。
而这个位置,相对比较安全,虚空假面也不能够距离近。
因为虚空假面的安全距离,是1300加上650的距离。这个是虚空假面的移动距离。
而alien战队人均1300的跳刀,幻影刺客是1000的幻影突袭。距离都很远。
可是需要把控的距离,恐怖利刃的攻击距离。
让对面无法使用跳刀距离。
而匕首的距离,则是1150。说实话,