,而炼金术师是既没有魔法值,也没有血量。 宙斯的消耗还是比较厉害的,虽然手短,但是技能比较远。可以站在炼金术师的酸雾之外释放技能。 而且最惨的还是在一级的时候,毕竟真的是打不过。一级必学的是贪婪,没有酸雾清兵的话,只能够依靠普攻来清兵,而这个时候,宙斯则是可以压。 但是两级之后,就会比较麻烦,炼金术师就是在压兵线。利用技能快速清理兵线,可能需要考虑到补刀,因为减防和毒都伤害比较低。所以可能会存在兵线死亡的时间十分接近。 所以这也是没有办法的。但是宙斯其实也具备清线的能力,双方就是大量的消耗。 但是这个时候,变化也有了,那就是先知。先知的支援,帮助宙斯击杀了炼金术师。这个还是炼金术师的失误,因为补给吃树刚刚用完,然后先知就杀到了。没有吃树的炼金术师,随后被击杀。 虽然后面双酱油支援过来,击杀了先知。 但是另外一路,也是击杀了黑贤。 先知这个英雄,的确是很烦。利用传送的技能,两路疯狂的支援,甚至可以说,一路干脆直接放了。 但是god战队却没有推进的意思,因为他们知道,god战队是不打算推进的。 这个理论之前就已经说过了,推进的话,等于被迫让对面抱团。而自己则是更加容易分散。 因为推进之后,安全区域回家减小,对方的活动范围会减小,而相反的,自己的活动范围,会大幅度的增加。 这样其实对自己反而是更加的不利。因为alien战队是分散打全地图的,而god战队自己则是打团战的。 所以相比之下,god战队更加希望alien战队来打他们,而不是他们去打alien战队。 这一点倒是比较烦了。 可是推进的话,其实不用god战队说,alien战队这边也就照做,只不过要分时间,毕竟有一个先知,带线牵制这样的事情,应该不是很发愁。现在需要发愁的,是要怎么去压制alien的宙斯和幽鬼。 现在幽鬼也是一个麻烦的点。 现在的幽鬼,稍微有些肥了,因为拿了三个人头。经济算是不错的。要是不压制的话,让幽鬼过早的出了辉耀的话,那么对于大圣,莉娜,莱恩的生存空间,都会受到影响的。 只能够说,alien战队的针对性做的太好了。 四一分路卡住god战队并不打算推进的想法,然后利用人数优势去打幽鬼的爆炸经济发育。 顺便记性对炼金术师的压制。 并且在利用先知的高机动性,进行发育和推线,这对于选手对先知的操作和理解的程度需要非常高。而这样的高需求的话,则是交给了fighting来操作。这个的确是有些意外的。 因为至少alien目前来说,不需要太多的视野。 有血魔buff的宙斯大招,可以造成更多的伤害,同时,幽鬼的大招,同样可以定位! 这个时候,其实更加重要的就是,压制。 但是因为有一个血魔,这倒是有些烦,而且不管其他路,中路的炼金术师也是需要帮助的。而且更加重要的是,酱油也是久违的需要去拉野。 因为炼金术师需要拉野。炼金术师需要大量的野怪,而这个野怪,需要的是小野,而小野的野点,是在优势路那边,现在双酱油则是卡在了劣势路这边,这倒是比较麻烦。 想要拉野的话,需要移动到另外一边,要不然就是换路。可是现在才想到,是不是一些晚了? 早没有换路。 毕竟alien这边是卡在优势路这边,不管你是大圣还是黑贤,其实都不重要,重要的是,莉娜和莱恩在这边就足够了。 这也是目的。 让双酱油不好拉野,但是最后拉野的,其实也是另有其人,那就是大圣。 真的是比较惨,一个一号位,竟然担当起酱油拉野的职责,这才是最讨厌的。 可是现在先知的节奏还没有结束,连续两波的支援,中路帮助宙斯灌瓶,下路帮助幽鬼拿下了双杀,真的是很强势,而且更加麻烦的其实还有一点,那就是赏金猎人的等级,竟然逐渐高了起来,这个并不是什么好的消息。赏金的大招还是有很大的效果的,现在要是幽鬼没什么经济的话,其实也是无所谓的。 只要有赏金就行。标记给的钱,还是可以增加一些的。