即便是战术分析研究的那么彻底的DQ战队,也是没有办法准确的说,自己有专门的战术来专门针对god战队的。 现在唯一的方式就是去硬碰硬。 但是想必而言,VN战队因为有郭佳,思维方式可能会有一点点应对的方式,虽然希望并不是更高,但是还是有那么一点点。 alien战队却不行,战术方面过于单一。而且还有另外一点,那就是即便是fighting的指挥拉扯,也是没有用的。 毕竟本身fighting的战术方式是调动自己,影响别人,然后以此当诱饵,制定战术。 可是god战队却是一个不吃任何的影响套路的战队。 因为他会有自己的节奏,影响别人。可以说,god战队和fighting的情况,是大致相同的。 虽然都是主动指挥自己,被动影响别人,可是最后的效果是不一样的。 fighting的牵扯也仅仅是小儿科,因为他会利用别人的心理,那种贪小便宜的心理去完成这种影响。 可是god战队虽然类似,也是利用别人的心理,而这种心理,则是他们内心深处的求生欲。 fighting的心理博弈的方式其实很简单的。那就是我给对面展现了自己的缺点,而别人就会考虑去利用这个缺点去做些什么事情,而反过来,fighting也是可以利用这个方式来设计陷阱。 这也算是一种投机取巧吧。 可是god战队的心里博弈却是堂堂正正的。 因为他不需要去刻意的做些什么,就足以给对手带来心理压力。 现在绝对不能够放任他们去这样刷了,必须要去做些什么,否则之后一点希望都没有了。 只能够去gank,只能够去团战,否则无法改变现状。 这就是两者最大的区别。 这也是为什么god战队的实力上能够带来的巨大的心理压力。 这个就是实力带来的巨大压力。这是无法避免的。 因为一开始立下的目标,实在是太大了。DQ战队的思维模式,多变的战术,复仇者战队凌厉的gank攻势,god战队的全能的压制,都是能够给别人带来比较巨大的心理压制。 这就是他们本身的目的。 就像萌萌的卡尔一样,英雄就是这个英雄,可是在不同的人手里,发挥的效果也是不一样的。 在萌萌的手里,的确是一个让人忌惮的英雄。而和萌萌的卡尔对线的心理压力,甚至要比一般的人对线的压力要大的多。 一方面是因为萌萌对线是的发挥,的确是非常强的,但是别忘了,这是一个游戏,你游戏做的再多,也是有有个极限的,不会因为操作者是萌萌,而英雄的本身而发生了改变。 转身速度不可能变快,攻击弹道不可能变快,同级的攻击属性不可能变高,移动速度不可能变快。 在这些基础上不可能发生改变的情况下,怎么可能有太多的改变? 而那些职业选手能够做到的,已经是一个英雄的极致,但是萌萌在操作上和他们保持一样的极致的情况下,比那些职业选手多的,就是对仇恨和兵线的控制。 也就是多了一个外部环境的控制。 而萌萌厉害的地方,主要就是多的这一点,外部环境的控制,其他的选手不是没有,而是太少了。 而这个差距,其实拉开的效果并不是特别的巨大,毕竟萌萌也不是神,他就是个一般的人。 但是外面的人给他们自己的心理压力,实在是太大了。 因为他们自己就莫名其妙的把萌萌擅自给神化了。 什么补刀十零开,对线全压制,卡尔零败绩,后期卡尔一打五暴走什么的。 这些虽然是事实,但是也是有各种条件才完成的。 毕竟,当时卡尔一挑五暴走的那次,还是天梯低分局。 这些战绩,很大程度上,都是萌萌在新号建立,极其低的分段打出来的成绩。 有了这些成绩之后,别人就会把萌萌给神化,然后就会带动一个特殊的心理,那就是和萌萌一边的人,会想,这一局稳赢了。 而和萌萌是敌对一方的人,则是会想,这一局完了。 心理上从一开始就有一个落差,再加上对线一看,萌萌的操作和技巧的确是很强,巨大的压力直接来了一个极大的落差,这就是所谓的心态崩了。 只要心态崩了,很多东西,自己就会出现些许的失误。这些失误可能就是自己对线崩盘的原因。 但是这样的失误和萌萌的正常发挥,就形成正负差,差距就会更加明显。 而且之后再以讹传讹,那么本来萌萌就是一个稍微厉害一点的正常人,结果却被神化了。 但是神化带来的优势也是比较明显的,那就是对于对手的心理压力也会更加巨大了。 这个就是实力带来的压力,有这样的压力其实并不是很正常,因为这就相当于自己承认自己低人一等了。 这不是自己掉自己的价吗? 就算是DQ战队在面对其他战队的时候,也没有摆一个强队的高位,去随便的去