现在萌萌把更多的精力放在阵容的研究上了。这个动脑子的事情是比较简单的。可是还有一个更加麻烦的事情。 那就是英雄池。 想要找到克制的阵容,其实是存在的,而且很多,就像之前说的那样,英雄和英雄之间,存在克制关系,装备和装备之间,也存在着克制的关系,阵容和阵容之间,也是存在克制关系的。 而这种阵容的克制,主要是在于节奏的克制和英雄的克制。 想要不被克制,最简单的方式,那就是英雄海。 可是英雄海对于现在的DQ战队,太难了。 能够掌握三个英雄,其实就已经满足了。三个英雄的搭配,也可以配出很多种的阵容模式出来。 现在这样训练的话,也是比较私密的。毕竟其他人是不知道你的阵容和搭配的,也是是一种优势。 阵容就是这样,出现的越少,那么就越不容易被针对,但是你从头到尾都是这一两个阵容的话,那就不好说了。 毕竟要是第一天没有针对你的方式,那么在比赛的第二天,也能够找到克制的方式,但是就要问具体什么时候拿出来克制的阵容了。 而所以有越多的阵容,也就越不好针对。 就想复仇者战队,God战队,还有原来的DQ战队那样。 比起选择英雄,更多的是选择一个节奏,而这个节奏,真的是需要进行选择的。 就看选择英雄了。 打的是一个风格,你扳掉了五个英雄,可是还有很多英雄在。 他们并不是因为是特定的某一个单一的英雄。而是需要的是,控制并且有输出。 而DQ战队的推进,就是可以召唤单位的。 那么问题来了,那么多性质相同的英雄,你真的扳的完吗? 这也是英雄海的作用。 召唤系,分身系,其实那么多,可是每一个英雄都有他自己的特殊的节奏。这就是最大的区别。你不可能把小鹿,当做陈来打。 因为两个毕竟不是同一个英雄。某一个技能虽然都是可以召唤中立生物,但是实际上的效果也是完全不一样的。 陈的宝宝具有永久性,可是小鹿的宝宝则是有时效性。召唤是有时间限制的。 所以相比之下,小鹿召唤的宝宝,效率要更加高一些,选择性也是更加的随意。 但是陈的宝宝的选择性就需要比较严谨,因为是永久的,而且没有血之后,还需要把他们传送回泉水来恢复,在召唤过来。 所以虽然两个英雄都是类似的,但是还是有很明显的节奏差距。 而怎么样去客服这样的节奏差距,才是选手的英雄池所需要做的。 这也是萌萌比较纠结的地方。 所以比起去训练一些阵容,感觉英雄池才是最重要的。 所以现在也没有太多的训练,不是新开的天梯吗?那就玩天梯吧,换换节奏,换换思路,换换英雄。 反正就是放开了玩就行了。 天梯的话,陈涵本身就比较简单了。因为是酱油位,选择什么英雄都是无所谓的。但是有些英雄,是陈涵根本就不想去碰到。 首当其冲的就是陈和小鹿,这两个英雄都是一个类型的,那就是召唤中立生物,对于多线操作,不能够说一点都不会,但是操作肯定不会那么细腻。 刘凯跃之所以会多线操作,那是因为之前会玩一些即时战略类的游戏。那些都是需要多线操作的。 刘凯跃的多线操作能力虽然算不上有多强,但是也是勉强够用就行。 并且本身一号为需要用到的多线能力的英雄,并不算多。 不论是德鲁伊还是狼人,需要的细化操作,还是很少的。 小熊现在只有一个E技能,可以把人吼走。 别的就没有主动技能了。也就意味着即便是有多个单位,但是依然是可以选择框起来,然后A过去的操作。 但是小鹿和陈则是更加麻烦,毕竟每个中立生物,都是有他的技能的。 本身释放技能,也是一个很麻烦的事情。 所以这个就基本上pass了。 然后就是差不多类型的维萨吉。毕竟都是召唤佣兽,佣兽也是需要操作的。 可是因为佣兽的灵活性,所以操作的时候很难分心。然后就是工程师,帕吉,pom这样的需要思考和预判的这种英雄。虽然可以玩,但是用出来的效果,并不是很好。 但是剩下的英雄就基本上都可以玩了。但是相对于熟练度的话,还是一些主流的酱油玩的比较熟练,一些比较少出现的酱油,稍微会有那么一点点的生涩。 但是比起扩宽自己的英雄池,陈涵需要的是在面对不同的阵容,插眼和带节奏的问题。 这才是陈涵需要提高的地方。 刘凯跃的话,不用担心了,但是说道玩天梯的话,那么刘凯跃肯定是没有什么意见,毕竟本身刘凯跃就想天梯来冲一冲名次。 原来只能够来冲天梯的分数,第一名9000可是之后的分数呢?很多分数都是虚高的。 可能第二名才8700分,但是你要是打算冲天梯第一的话,那就要赢300分,也就