再有了这个计算之后,God战队也算是可以高枕无忧了。然后再加上自己设置诱饵,然后在诱饵附近安插视野,把对面的gank,打成反先手的团战。 这个就是God战队的打法。 可是既然知道了God战队这样的一个方式的话,那么也是可以反过来针对的。 毕竟God战队是在预测行动,相对的比较被动。并不是一个主动的打法。 然后郭佳就用这样的方式来欺骗God战队。 而且比较神奇的是,每次欺骗,都会成功。 但是其实具体的意义,感觉并不是很大。 因为在那些时间里面,是没有具体的意义的。VN战队在度过一些没用的时间,这个时间里面,可能已经清掉了野怪,也可能没有,而兵线上是绝对不可能露面的。 因为露面的话,是不可能造成一种gank的假象的。那就没有意义了。 但是虽然是伪装,结果是自己行动会消耗自己的无效的时间,而对面为了预判,也会有所行动。 可是行动之后呢?没有gank,骗的也是对面的垃圾时间,最后的目的仅仅只有一个假眼吗? 也是莫名其妙的事情。 可是比较奇怪的是,God战队也是真的会上当,而且每次都会上当,每次都会插眼预防,也真的是厉害。明知道是被骗的,但是还是回去预防。 还是插眼了,损失的最多的是个眼,但是不插眼的话,那么损失的可能就是英雄了。 这种经济的差。真的算是比较巨大的。 God战队也是会选择去避免。 但是这个目的其实仅仅只有一个,那就是拖延刷钱的时间。其实可以发现一点的就是,VN战队的去埋下陷阱的时间,其实都是在野怪刷新的二十秒之内,VN战队就会有行动,那就是之前说过的,开雾刷野。 当然,这里刷的,是对面的野怪。 God战队不是想要打装备压制吗?但是装备压制的概念和经济压制的概念可能会有所不同。 因为可能即便是经济落后,但是当时的装备,也可能是领先的。 这个就是一个英雄和装备的契合度,还有装备的平滑程度。 有的装备,合成平滑,比如A杖,4200的A杖,四件道具合成,分别是加10力量,加10敏捷,加10智力的三个道具,再加上一个1200的精气之球。效果是增加血量和魔法的最大值。 整体来说,算是合成可以说是十分的平滑,因为没有一个装备的价格太过于突出,也没有那个装备太过于拖节奏。 任何一个道具,都是有必要的,至少可以撑属性。 力量可以增加血量上限,当然是有一个力量换算的,当然力量英雄换算数值更高一些。 就像酱油,也可以选择购买加力量的来撑血,再买精气之球来再次提高血量上限,减少被秒杀的可能性。 而且配件更加容易转化为战斗力。 但是有的装备,合成就很难受了。合成不够平滑,就像代表装备,辉耀一样,圣者遗物3800,卷轴1350。可能对于某些英雄来说,这个三千八是最难打出来的。 毕竟三千八已经超过几乎所有小件的装备的经济了。有这三千八,买一些成品的小件,他不香吗? 但是真的需要的话,那么这个三千八,是必须要买出来的。毕竟辉耀这个道具,在前期,甚至是在中期,都是推线刷钱,清野的最好的道具。 不仅仅如此,新的辉耀还有增加致盲的效果。 所以相比之下,装备可能并不是因为经济,而是时间段的需要。 中国战队的习惯就是去大后期,中期的时间大多是用来过度的,完全不需要去思考,最多是出一些防止被针对的道具。 而一些比较偏向于团队的小件,那就是交给酱油去出了。 可是God战队更加倾向于去出一定的小件去过度。不得不说的是,一些小件的确是可以在比较前期的阶段有强的功效,但是也是一种经济的浪费。 就比如勋章这个道具。 可能一些英雄是可以出勋章的,但是作为大哥的话,其实没有什么必要,作为中期过渡的装备,的确是没有什么用。 毕竟不使用的话,会给自己加防御力,而使用之后,自己加防御力的效果没有了,而是变成了给对面减少防御力的效果。 一般都是酱油出勋章,至少和大哥没有什么关系,或者是是打roshan的时候使用。 总体来说,仅仅是用于过度,即便是进化到了后面的炎阳勋章,增加了miss的概率,但是依然也是过度装。 但是那也是为了区分节奏吧。 God战队喜欢打中期节奏,大量的小件则是可以加快中期的节奏的。而中国战队默认喜欢打后期节奏的,所以中期的一些小件,可能会出,但是经常会被批评是在拖节奏。 这个就是大环境影响的。 他们就是会默认了去打后期的节奏。但是完全不会考虑,能不能够撑到后期。 也就是说,厉害的战队是可以安稳的度过中期的节奏的,然后成功的拖到