合在拟态稀血之中,诱使血雾屠夫喝下。幸好血雾屠夫对危险的感知比较低,大口吞咽了惰性药剂,受到了药剂影响。
【惰性药剂:血雾屠夫的移动速度和攻击速度降低35%,持续120分钟。由于该药剂采用了针对血雾屠夫的配方,所以血雾屠夫的毒素抗性无法生效。】
如果不是有惰性药剂,削弱了血雾屠夫一波,白朴面对这头庞大怪物,肯定不敢尝试单独完成击杀,哪怕是任务评价降低一些,冒着任务难度激变的风险,也得叫人来围殴。
白朴此时力量是59点——他临时融合了一名血环重剑士的基因碎片,获得了8点基础力量的临时加成,同时蛛魔塔盾吞噬过的血环重剑士,也给他提供了3点力量和3点敏捷的加成。
同时白朴还拥有足足20点力量对抗的加值(双手握持武器或盾牌时),这让他在力量对抗时,相当于79点力量!
白朴还有【重甲精通】对于击退、击飞的韧性,所以面对血雾屠夫恐怖的90点力量,还能稳住不失位!
蛛魔塔盾以一个略微偏斜的角度架住这一击,卸力的同时,减轻了盾牌的耐久损耗。
白朴右手在腰带上一抹,已然掣出了锋利的长刀,背后蝎尾狮的虚影一闪。
他单挑BOSS的最强底牌——蝎尾狮之刺,启动!
血雾屠夫身为畸变者,具有满值的毒素抗性,除非是【惰性药剂】这种针对其基因缺陷的毒素,否则都会直接排出!
然而这种毒素免疫的优先级是5点,也就是血雾屠夫本身,作为强化首领的基础优先级。
蝎尾狮之刺,无视毒素抗性的附加优先级是3点,加上白朴本身作为强化精英的3点基础优先级,总体优先级高达6点!
所以两种针锋相对的特效,直接分出了高下——蝎尾狮之毒,开始在血雾屠夫的身上叠加层数!同时无视防御和抗性,造成全额伤害!