不光如此,更加可怕的情况还在后面。
闻人升一眼看去,后面竟然是一串连绵的工事群。
虽然中间有一定间隔,但只是目视过去,就足以让人心惊胆战。
最可怕的情况终于出现了。
几乎手无寸铁的骑行者,就类似于抢滩登陆一样。
他们要在毫无遮蔽的公路上,快速通过敌人的工事。
而且比抢滩还难,后者好歹有舰炮和飞机掩护。
而他们一无所有。
甚至连停下来都做不到。
一时间,闻人升觉得这里和上一个生存流世界的危险程度差不多。
只见一挺无限子弹的机关枪,藏在工事里,只露出一根枪管,非常狭窄的射口。
就是一道缝隙。
想要扔进一个手榴弹都很困难的那种。
它正朝着路面以三百发每分钟的速度,进行匀速扫射。
这简直就是死亡陷阱。
一点都不比之前的生存流世界容易。
只是这一挺机枪,就逼迫很多人只能选择用暂停5分钟的bug停滞。
也就是上车一秒,接着一只脚撑地。
但是即便如此,无论如何,他们都在一点点接近死亡。
不过他们也有办法。
他们通过接力的方式,向后面的人传递消息。
后面的人知道了情况。
他们开始提前预备方案。
有几个大队伍,建造出了小型投石机。
一口气能投射100多米。
这得多亏机关枪只是扫射前面50米。
如果是有人操控,这种投石机就是白给。
因为机关枪可以跨射,通过观察哨发现敌人坐标后,就将子弹像雨点一样,从天空中泼下来,落到敌人头上。
这种打法,让你根本找不到机枪在哪儿。
当然前提是后勤非常充足,才能玩得起这样的打法。
只有大工业国才能这样玩。
穷人是玩不起的,子弹匮乏的情况下,射手必须看到了敌人目标,进行较为精准的扫射。
但那样的话,敌人也能看到你。
而现在,骑行者们的投石机其实就是制造出一些障碍,让对方的机枪扫射不到他们。
他们弄到一些石头,想要用这些石头去堵住机枪的射击区域。
想要靠石头砸坏机枪,那是很难的。
按理说,难度应该一点点上升。
一开始设置一架没有防护的机枪,弹药也有限,射击几次就停下了。
然而现在对方是一次性升级到位。
不光有工事,还有无限弹药。
随后一只大队伍过来了。
他们必须前进。
不前进的话,路都被堵住了。
到时候卡bug都卡不了,一起完蛋。
随后众人开始利用投石机,将那些石头往前投去。
他们应该感激这台机枪只是一个固定阻碍,没有人操控,没有智能。
不然的话,他们的损失会大上许多。
有的人趁着机枪射界被阻挡,然后立刻冲到附近。
他们开始用石头堵住机枪口,或者尝试将机枪口埋。
只是机枪也非常厉害,生生射破了石头。
不过弹射的子弹,也对机枪本身造成了伤害。
好在虽然是无限子弹,不是无限耐久。
其实按照道理来说,枪管只能打一定时间,()
就需要更换。
炮管也是如此。
只是它的枪管和子弹一样,在没有外力的作用下,是不会损坏的。
而在这时。
其他人趁着机枪射界被阻挡,终于闯了过去。
他们没有炸药,不可能真正将工事摧毁。
这些工事太坚固了,太阴暗了。
看到这里之后,闻人升也是叹口气。
这些家伙们倒霉了。
其实他早就明白了这个骑行世界,就是一个温水煮青蛙的过程。
前面有很长的路,都比较缓和。
如果你肯卡bug的话,可以活一辈子。
他相信,经过这一关,很多人会选择卡bug。
甚至一辈子生活在自行车上。
大家轮流卡bug。
就是组队,领头的人,下车后等数分钟再上车。
让车辆速度变得很慢。
而事实也是这样。
后面的公路上,早已经出现了一条自行车长龙。
看上去,就是在缓缓移动,肉眼几乎看不到移动,只能看到有人不断操控刹车。
让车队稍微移动半米,就赶紧刹车,然后等待4分钟,再松刹车。
这样的速度,和静止的区别不大。
而其他人就能在车队上生活生产。
不过,闻人升很快就发现这个世界也开始了缓慢地自我更新。
“第五原则:一个小时内,骑行平均速度不得低于5千米每小时。”
好家伙,这世界终于开始堵漏洞了。
如果按照原来的规定,众人从,走到这个地方,几辈子也走不完。
可以说