距离超级马里奥立项开发,足足过去了一年多,在3月18号的时候,终于传来了好消息,第一台样机已经制造出来。
李建辉放下了手里的工作,和陈钰莲出了办公室,匆匆向着辉鸿集团总部而去。
目前辉鸿集团总部和游戏开发部依旧在红磡,只不过已经把上下三层楼都租了下来,总办公面积高达三万多方呎。
集团总部各办公室在第七层,游戏公司各是在六层,电子公司各部则在第五层。
李建辉抵达这里的时候直奔第六层的街机游戏开发部,集团总裁黄光兴、常务副总裁王海川,副总裁兼电子公司总经理杨成斌、副总裁兼游戏公司总经理岩谷彻,行政部总经理苏江婷等高层已经在这里等候。
“大家就不要多讲礼了,岩谷彻,测试没有,给我讲讲具体情况怎样,预计什么时候能够推出市场?”
自从去年推出爆款F1赛车之后,辉鸿游戏公司虽然后续相继推出了多款游戏,但成绩都属于中规中矩,靠着霸王游戏机销售不断增长,这才勉强维持了月盈利没有下降。
尤其是在街机这边,现在急需一款产品来重振辉鸿游戏公司的威名,超级马里奥成为了集团高层一个重要的筹码。
之前不管是香江方块、吃豆人、坦克大战等李建辉指导开发的游戏都是大卖,而在F1与超级马里奥之后,李建辉没有再给出新的游戏开发指导。
公司自己开发的游戏让高层大失所望,这时候他们才发现李建辉游戏创意是多么的难得。
现在他们寄希望这款超级马里奥能够延续公司起步之时几款游戏的强势,带动公司业绩的增长。
作为游戏开发项目组负责人,岩谷彻背负着相当大的压力,尤其是原计划一年之内完成开发并且上市,结果因为各方面的原因,一直拖到了今天才出来第一台样机。
也好在李建辉这里并没有因为这款游戏没有按照计划完成而对他失望,反而在辉鸿游戏公司与辉鸿电子公司合并之后,升他为集团副总裁兼任辉鸿游戏公司总经理,让他没有因此而泄气。
经过这一个多月8+3和6+1,终于攻克各种问题,拿出了第一款样机。
在李建辉到来之前,测试人员已经对这款游戏进行了多次测试,出现的一些问题已经记录了下来,并且报告给了岩谷彻。
在听到李建辉询问,他立即把资料递到李建辉手里,同时向李建辉汇报出现的一些情况,游戏里面的一些缺陷,同时自信的向李建辉保证这个月能够完成所有测试和上市准备,下个月一号就可以推出市场。
对于这款前世儿时曾玩过的游戏,李建辉也想再次体验一下,看看有着哪些区别。
他请测试人员休息一下,他自己亲自玩了一会儿这游戏,因为是街机,操作和前世手柄操作有着很大的不同,加上难度也不太一样,以至于李建辉送命非常快。
关于岩谷彻汇报的一些问题,他也重点注意了一下,虽然小毛病不少,不过并不影响整个游戏的质量。
而且这些小问题都比较容易解决,下个月一号上市销售应该不会有什么问题。
回到项目组办公室,李建辉对着开发组成员说道:“非常感谢大家这一年多来的努力,超级马里奥距离成功只有一步之遥,希望大家能够再接再厉,争取早日完成超级马里奥的定型。
到时候我回给大家放半个月的长假,让大家能够好好休息,陪一陪自己的家人。”
这一年多来,开发组成员为了这款游戏一直绷紧了神经,尤其是这一个多月来,一周七天,每天十一个小时,甚至有时候十二十三个小时的工作,让他们不管生理还是心理都非常疲倦,一直都是靠着意志在支撑。
现在总算是要大功告成,他们也能够轻松一些,不必再那么辛苦。
而且这款游戏的成功,只要在市场面销售能够达到公司预期,年底的时候,整个项目组的奖金将不会让他们失望。
辉鸿游戏公司游戏开发这边,都是以游戏销售额来确定项目组的奖金,销售量越高,他们获得的奖金就越高,这也是他们这一个多月这么坚持工作动力的来源。
之后李建辉还和项目组成员讨论了这款游戏那些缺陷改进方案,让这款游戏能够更具可玩性。
别看李建辉是个甩手掌柜,在辉鸿游戏开发部,那是相当受尊敬的,甚至很多开发人员都把李建辉当作游戏开发界天才。
哪怕李建辉根本不懂什么专业开发术语,也不懂什么构架,但他靠着图纸和解说,把一款完成的游戏画面直接呈现出来,让这些开发人员们有着明确的开发方向,这才是最为厉害的。
一款游戏不管设计也好创意也罢,最终都是要把他呈现在游戏爱好者面前。
李建辉直接完成了最后一步,他们只需要用自己专业知识把其具现出来。
一款游戏的灵魂在于创意,这是游戏最为珍贵的东西,而李建