第130章 现在是WE4.0的时代!(2 / 3)

“lgd给别人造势有一手的,生怕别人不知道我就是怕你们we上单。”

“只能说是鼓励新人,lgd我哭死。”

“老干爹是不是被打得石乐志啊,别人颜王能用的英雄也不止这些啊。”

“好久没见到一个位置被5ban了,上次见到还是在上次。”

“压迫感顿时感觉有了,这年头的新人都这么强的吗。”

“……”

赛场上的颜望也有点无语,外加一点开心。

无语的是lgd的决策,因为大核上单又不是只有船长一个,还有天使格温等等,恐怕lgd也是抱着侥幸心理期待他打不好其它英雄。

开心的是这也算是对他实力的一种认可,赛场里出现五ban的情况可不多,而且出现这种情况一般是为了针对某一路的英雄池用来当突破口,亦或是这一路发挥了关键作用不得不进行限制。

而lgd无疑是后者。

纵观we的几场比赛,哪把不是上路先打开节奏然后辐射全局?

于是lgd决定让we上单用出赛场上没用过的英雄,增加不确定性,然后再让自家上路选出一个能稳一手的英雄,这样一来上路就很可能不会被率先打开节奏了。

而这个稳一手的英雄lgd选择了奥恩,上路稳住然后后期给厄斐琉斯打装备,还能开团打控制,这样拖到后期至少还能打。

等lgd坚定这把的对局思路后,游戏开始了对局。

we(蓝色方)vs lgd(红色方)

上路:格温vs奥恩

打野:猴子vs佛耶戈

中路:狐狸vs妖姬

下路:泽丽vs厄斐琉斯

辅助:烈娜塔vs布隆

……

从纸面上来讲,双方的阵容各有优劣。

we这边是冲阵,上下两路都是大核英雄,加上中野的猴子和狐狸,不管是中期打团还是拖到后期都能打。

lgd这边则因为有佛耶戈和妖姬在,前中期会更强势一点,后期有奥恩打装备也同样能打。

简单来说这把的关键就在于双方上中野的发挥了,因为前中期崩了下路也没法打到后期。

而前面的重中之重就是双方打野的第一波节奏,上路这边只要奥恩不犯病,是不可能被格温前6级单杀的。

所以双方的打野都需要进行预判或是取舍,we如果继续选择抓上,大概率均线或者被推线的奥恩只要留了e,根本就不好捉死,而且猴子这个时间也没控制技能。

在三路都不好捉的情况下,他们还要考虑入侵以及被入侵的情况。

很快1级双方开始站位,颜望则在队内指挥起来。

“老贼你下路继续稳住,悲伤你控野区资源,6级前对面没给机会的话就别上,兮夜你尽量把妖姬拖在中路,多耗点血,能单杀最好,等会到这里插眼……”

5分52秒,上中下三路打得有来有回,但没有爆发人头。

lgd这边佛耶戈则担心猴子搞事,浪费了点时间绕路等,刷的野要比一心控资源的猴子要少点。

6分39秒,we选择了中下野直接开小龙。

lgd这边则明显要慢一点,为了拖延we打龙的速度,金角的布隆上去准备骚扰一下,但他对自己的血量计算并不准确,哪怕开了e也很快要被集火而死,最后不得不交出闪现逃跑。

见少了前排,lgd犹豫不前,最后小龙被we稳稳收下,随后双方开始继续正常对线。

8分钟峡谷刷新,奥恩跑去大龙坑隔墙插了个眼。

尽管小龙丢了一条,但至少不像上把那样打了十分钟就感觉打不了了。

就是对面这人的格温居然也有很高的熟练度,比起以往对线的一些格温,经常能把他提前打回家,导致亏了很多经济,不过也总比被单杀好。

坦克就是这点好,前期只要苟住不起杀心、及时回家,就很难被单杀,哪怕有打野来捉也很难捉死。

面对少了自己快30刀的奥恩,颜望看着刚回家的狐狸说道:

“兮夜,你直接来上。”

8分38秒,奥恩看到猴子出现在身后,但他没有慌,直到他看到狐狸一个r接近自己……

先是格温er起手减速奥恩,奥恩立马闪现e拉开距离,但又和猴子拉进了距离。

此时狐狸用出最后两段r靠近,用平a骗出奥恩的w,然后立马扔出魅惑。

随后猴子大招接控制,格温只顾剪个不停顺带用出最后两段大招。

还没肉起来的奥恩自然顶不住三人的集火,倒在了塔的不远处。

人头最后被刻意让给格温。

其实不算刻意,只是颜望能有把握k到头,就没让自己队友刻意想着让头,以免闹出乌龙,或是让他伤害计