第520章 心理学的妙用(2 / 3)

学姐,选择她认识一下也可以理解。

「斯巴拉西,那我就却之不恭了。」

随后花田煌选择了本队的大将鹤田姬子,毕竟是对抗个人战里最强的选手之一,认真一点准没错。

姬子这一次来之前已经叠满了羁绊,如果这个能用来对付南梦彦的话,或许姬子就能够顺利夺冠!

而鹤田姬子原本是打算选择白水哩的,不过白水哩向她使了个眼色之后,鹤田姬子直接选择了石户霞。

就让她看看,神明的力量究竟能否战胜羁绊的力量!

用这一场比赛,来证明姬子是否有打碎冠军和神明神话的能力。

本来是想要选择神代的,但这样未免太过僭越,再怎麽说神代小莳也是永水的公主大人,直接指明神代意图太过明显。

所以白水哩嘱咐她一定要选择石户霞。

而另一边,小濑川白望和薄墨初美也分别指定对手。

因为鹤田姬子被花田煌指明了,所以按照顺位下来的选手则是真屋由晖子。

原本薄墨还想和南彦打麻将的,但既然南彦先指定了别的女生,她就只好选择了原村和。

就让她好好瞧瞧,传闻里南彦喜欢的女生到底是怎样的女孩吧。

虽然四桌几乎同时开打。

但是很明显各家都倾向于围观南彦这一桌的比赛。

各家摸取风牌相继入位。

南彦摸了个西风。

东家花田煌,南家鹤田姬子,北家石户霞。

各家摸取配牌的时候,鹤田姬子微微握紧了拳头。

这一次,她是叠满了buff上场的,所以这一战不只有她一个人,还有白水哩学姐的帮助。

比起团体战,个人战她们的羁绊会更强!

为了证明她和学姐的羁绊能够战胜一切,所以特地挑选了南梦彦这个魔物,以及石户霞这位神明,只要能同时战胜魔与神,她们便可以得到冠军!

不过和小红帽能够别家配合从而叠加运气不同,白水哩和她的连携技不能有第三方的配合参与。

也就是说白水哩为鹤田姬子叠加能力的牌局,必须是自己认真打的对局,而不能有别家送胡进行配合。

但即便如此,白水哩为鹤田姬子叠加的buff也是非常变态的。

就让南彦和石户霞拭目以待吧。

看着信心满满的鹤田姬子,一旁被点名的石户霞也是微微露出了几分笑意。

她当然知道鹤田姬子到底在想什麽,对于一向比较低调的石户霞来说,通常她是不会成为被人选取的目标,但是既然被选择了,显然是冲着神明的力量而来的。

也好,为了让公主后续的比赛能够拿到更高级别的神明力量,她现在先刷掉较弱神明。

旋即也是直接让神明的力量附体,一股神圣的气息自少女的身体中涌现,双眸中一道蠊姬神的虚影浮现。

正是在全国大赛团体战中,被常世之虫吓得不敢出现的无名之神。

在团体战中当了逃犯,这一场面对凡人,蠊姬神总不可能再逃走了。

和别的神明只要附体,就会被别家感应到不同,蠊姬神原型是霓虹小蠊,是一种比较谨小慎微的神明,祂的附体不会带来惊人的意象,所以魔物的感知力通常感应不到祂的存在。

果然,蠊姬神的附体并没有触发场上魔物的感应,就连南彦似乎也没有注意到神明已经附体在她的身上了。

而另一边,南彦也知道白水哩和鹤田姬子是有连携技的,这个连携技的能力也被清澄的数据分析师染谷分析出来。

能力的效果很简单。

比如说白水哩和出了四番的满贯,那麽鹤田姬子在同一局的同一个本场就能和出双倍番数的牌,也就是八番的倍满。

这个能力就不得了了,就算是大星淡限制各家起手的能力,能够被这个连携技在特定的局数下轻松破解。

但毕竟是个连携技,南彦想到过的破解办法就不止一种。

比如说最邪恶但是却最高效的做法,就是牺牲男色跟白水哩成为超越友谊的朋友关系,破坏掉两人亲密无间的羁绊,让这种羁绊之间产生芥蒂,如此这个连携技的根基就被连根拔起。

再比如说这个连携技必须是某一个局的特定的本场数才能触发,那就在这之前直接击穿对局,让鹤田姬子完全没办法发动连携技就可以了。

只不过既然鹤田这麽有信心,南彦还是想看了看她的连携技有多厉害。

比起拿下胜利,感受不同对局的对手以及不同能力影响而形成的稀有场况,也是这次的训练赛必须要做的事情。

毕竟接下来的个人赛,稀奇古怪的局面只多不少。

不同对手的组合以及对手实力和能力差异,也会让这场个人赛的场况宛如布朗运动一般难以预测。

所以这场个人赛,就非常考验选手随机应变和临场判断的能力。

而临场判断也是每一位高水平的雀士最基本素养之一。

东一局,宝牌二万。

南彦手牌惯例拉胯。

【一二二八万,二六九索,一六筒,东北白发】

这副手牌可以说除了两枚宝牌二万以外就没