理。刚才玮哥的话提醒了我,唯一的结局不可避免,而这……不正像极了我们所有人的归宿吗?”
办公室里陷入了安静。
不只是围在电脑前的三个人,就连正忙着手边事情的其他人,也都停止了说话的声音。
过了好一会儿,作为主编的张玮才轻咳了一声,打破了这凝重的气氛。
“咱还是别想这么沉重的事情。”
回过神来的王勇也是干笑了两声说道。
“是啊是啊,这对咱们来说还是太早了。”
“不过……也正向咱们小刘说的,这款游戏的深意可能就在这里,”思忖了片刻之后,张玮继续说道,“和市场上流行的那些追求画面与爽快的快节奏游戏不同,这个游戏的开发者将着力点放在了一个行将就木的老人身上……这是非常反常理的。但我现在忽然觉得,这反而是这款游戏的画龙点睛之笔。”
“它不像一部单纯的游戏,也不像是一段单纯的程序或者什么动画,而更像是一件会动的艺术品。旧的生命不断消失,新的生命前赴后继,游戏一遍又一遍的重来,而世界却是永恒不变地一次次重演。”
“我想,主办方之所以让这样的作品入围,肯定也是因为这其中蕴含的哲理。”
听完了张玮的话之后,办公室里的众人们纷纷认同地点了点头。
尤其是握着鼠标又开了一把的王勇,此刻脸上的表情再也没有了半分轻视,而是带上了一抹沉思的凝重。
是的,正如张玮和刘思成在这部游戏中感觉到的一样,它就像是一件会动的艺术品。
玩家的死亡对于这部游戏而言似乎没有任何意义。
无论是那墓碑,还是林间飞过的小鸟,以及那末尾时如小溪安静流淌的音乐,这里的一切并不会因为玩家的离世而发生任何改变。
轻描淡写的一行是否重来的选项,更是让死亡这一沉重的概念,被抽象成了某种轻如鸿毛的东西。他的人生阅历还尚浅,无法写出许多东西来形容这种感觉,但那种感觉确实存在着,因为他能够从这部游戏中明确地感受到。
渐渐的,王勇的眼中浮起了一丝明悟。
这里根本就没有什么彩蛋。
也没有什么隐藏结局。
自己眼前所看见的,便是游戏制作人想表达的全部。
毫无疑问,这是一款能够引人深思的游戏!
正如制作人在文件附件中写下的那行字一样!