,那个黑点就这么一下子倒了,看得牛人这边小队四人都禁不住激动地大喊上:
“倒了倒了,他倒了!”
“牛啊,牛啊,兄弟们牛逼!”
这一幕看在直播间水友们的眼里,都不禁有点看傻了,看愣了,就这么直直看着游戏画面,久久都没能回过神来,也不知道过了多久,才有点哆哆嗦嗦地说道:
【刺激,好刺激,原来这枪械游戏这么刺激的么?感觉战火一下子就燃起来了!感觉都和军校里的模拟训练都有得一拼了!】
【不,不一样,感觉还是不一样,就算是军校里的模拟训练都没有那么刺激,现在军校里模拟训练大多都是面对凶兽,而不是对人的!而且这游戏限制了所有玩家处于平等线上,不论你是A,是B,还是O,游戏的初始条件都是一样,就看你打枪的技术准不准,敏感不敏感!这么一来,这游戏不刺激才怪呢!】
【啊啊啊,我有点后悔了,早知道我也报名和牛人一起玩好了,感觉好像好好玩的样子,好刺激!好帅!好酷!尤其是刚刚这么远的距离,就能人给狙倒的样子,好帅好牛逼啊!】
【楼上你也是吗?我也是,有点后悔1!】
当然,现在的牛人已经没空管弹幕上的评论,刚刚干了一回枪,直接就让牛人变得兴奋、快感起来了,感觉份外刺激,上次有这么一个感觉,还是在大半月前,初玩《仙侠奇缘》的时候。
但玩《星际求生》的兴奋感,和玩《仙侠奇缘》的兴奋感,却又是不一样。
《仙侠奇缘》带给他的,是未知,是新奇,是和同伴一起探索、行进、被感动的快乐。
而《星际求生》调动的,却是他们每个人身体里最好战、最热血的一部分,又没有像是军校生训练的那种严格和压力,更没有人会因此受伤、死亡,撇除这部分的恐惧后,剩下的,便只有打枪,和他人平等对战的快乐了。
这又是一款什么人都能玩的游戏,不管是A和B,还是O,但都能愉快一起玩的游戏,要是你眼睛够好,打枪够准,那就更不得了,那今晚你有可能就是全场最靓的崽!
当然,牛人现下是完全没时间去感慨那么多,因为在一段时间整修后,他们便发现自己手背上有个在不断减少的数字,那是剩余人数提示,而且还是在短短十几分钟的时间内快速减少的,在后方远处,还传来了好几声断断续续的枪声。
不用说,大家在这会儿已经知道猜到是怎么一个情况了,定然是第一个跳落点开始厮杀、混战起来了,所以才会在短短时间内有那么多的玩家被淘汰。
但他们也不能在原地久留太长时间了,在这个点他们也没有什么好东西了,估计在没多久后,在第一个点的玩家们也会朝他们这边的方向过来了,到时候人一多,一乱战起来就麻烦了。
所以很当机立断地,牛人他们四人就舔了刚才挂掉那两人的包,就是直接往前冲了。
而就在这个时候,第一轮毒圈缩圈的提示来了,只听见周围忽然就是响起了一阵持续不断的空鸣声,像是腾升起一圈透明的红雾往内缩圈,至此,红雾之外就是轰炸圈,只有没有红雾覆盖的地方才是安全区。
并且,在轰炸毒圈第一次缩圈的时候,牛人就瞬间明白了之前他看到游戏规则里说的‘要避开轰炸毒圈,只有在安全圈才能活命’是什么意思了。
因为牛人不过是因为没及时躲开轰炸毒圈,便一下子掉了不少血,吓得他包也不敢舔了,便是连连往没有红雾覆盖的安全区冲去,堪堪保住小命没被淘汰掉。
但不得不说的是,越到后面,干枪的节奏便越激烈了,就连牛人的枪法都在这种刺激紧张的氛围里一下子提升了不少,变准,变厉害了!
就是有点遗憾的是,在前面一号和二号水友在前面开路、后面牛人负责护着新来的水友妹子的时候,护着护着,也不知道究竟是他人跑得太快还是咋的,等牛人一个转头,便发现自己身后已经一个人影都没有了。
没错,游戏开始之前还信誓旦旦要保护人家的牛人,竟在那么一会会的时间,便将新来的水友妹子给弄丢了,而且一翻地图,才发现已经相隔好远了,差不多就是一个东一个西的距离。
看得另外两个水友都无奈了,便让新水友妹子自己照顾自己,尽量苟苟,能苟多久就苟多久,多捞点分也好,他们现在距离太久,等会儿毒圈又开始缩圈了,他们可能来不及赶去救她,让她保重之类的。
说完了,牛人便和一号二号水友一路干枪干了上去,就是有点遗憾的是,眼看胜利就在眼前了,剩余玩家人数都只剩下17人了,他们三人还是在最后决赛圈到来之前挂了,很遗憾地被淘汰了。
“哎,大意了,要是最后那一分钟附近有个躲避屋,或者我能打中对方就好了,就差那么一枪而已。”
【是啊,有点可惜,不过也不打紧,快快开始下一局吧,这次我也想要玩。】
【对对,牛人,你拉我,这次我也要玩。】
【啊?不对吧,你们的动作怎么那么快,牛人你们队不是还没输吗?有水友还活着呢,还在场上没被淘汰呢!】
啊?还有人在场上吗?不是全挂了吗