第一千四百二十三章 人间道(1 / 3)

“《幻想世界》正式进入主线剧情——血月狂潮!”

一个看起来奇奇怪怪的新闻标题,登上了今天的热搜第三。

不光是在微博,推特上也有了类似标题的热门趋势,浏览数高达数十万,其中甚至还有许多明星留言。

能引起如此之大的关注,主要还是因为《幻想世界》是当下最最火爆的游戏,热度甚至已经超越了英雄联盟。

一个无比真实且迷人的世界,对于精神空虚的人的诱惑可以说是无限大的。

在现实中,我们是不起眼的平凡人物,但在幻想世界之中,我们是救世主,我们是无所不能的超人,我们是被所有人爱戴的大赢家。

以前不是没有这样的游戏,但是都缺少了一样最重要的因素,那就是真实感。

幻想世界就拥有这样的真实感,玩家可以在里面和NPC对话,并且发展出各种你完全无法靠经验推测出来额剧情。

很多人都觉得,幻想世界里的这些npc就是活生生的人。

除了无法触摸,无法出现在真实事件以外,和真人没有任何区别。

最让人振奋的是,洛泉之前说过自己投资了一家脑机接口,而且颇具成果,已经可以让猴子用大脑来玩游戏了。

相信最多不到二十年,就能发展出让人进入虚拟世界并身临其境的技术。

到时候幻想世界所能带来的精神安慰,恐怕会超过现实中的一切。

至于眼下,它依然是目前全球最火最火的游戏,累计注册人数已经超过千万了,而且无论何时,在线人数都在五百万以上。

这意味着你在游戏中,至少可以遇到数量堪比一个小国家的真人,以及无数爱真人还真人的npc。

这样一个游戏,完全符合资本圈里对于元宇宙的定义。

所以许多相关的生意,都围绕着《幻想世界》开始了炒作。

这也使得它的名气越来越大,俨然已经有了第二世界的样子。

而这个第二世界在公测了将近半年后,终于宣布一切都步上了正轨,随后就无缝衔接到了正式开服。

各种福利活动不停出,最关键的是,游戏的主线剧情也正式开始出现了。

之前说过,游戏的剧情完全是由设计师先制定一个大的方向,然后由Ai进行细节上的填补。

大方向制定后将不再改变,但是细节上则是实行着动态调整。

说白了就是游戏里的npc哪些会死哪些会活,设计师自己也不知道,会根据玩家在游戏里的各种行为而决定。

当然,这是在玩家不进入大世界的情况下。

一直单机,那么游戏剧情就会由玩家自己控制。

如果要联网,那么游戏剧情就会以最完美的形式进行发展。

所谓完美,就是人气高的角色活,骂声最多的反派必须死。

但如果是呼声比较高的反派,那么就可能被留有一线生机,不会彻底盖上棺材盖。

在经历了只有支线小故事,没有主线剧情的公测版本之后。

现在故事的主线终于到了,各种大事件也是蓄势待发。

如果重大的变动,当然引起了无数玩家的热议。

这样千万级别的热门网游,一旦出现版本变动,阵仗真的是非常恐怖,热度一点也不比隔壁的《人民的名义》差。

值得一提的是,1.0血月狂潮的剧情还非常别出心裁地给玩家安排了一个穿越者的身份。

剧情开始后,会出现一段玩家坐在电脑前剪辑视频的画面。

这时的玩家还在现实世界之中,身份是一名游戏领域大神,靠着出游戏攻略视频为生。

而他所专精的游戏《幻想世界》,是一款由虚幻工作室和南极帝企鹅联合自主研发的开放世界网游。

早在许多年前,帝企鹅就已经是全球最大的游戏公司了,手中掌握着无数游戏ip。

所以在制作《幻想世界》的时候,帝企鹅公司将许多经典游戏的要素进行融合,在新项目中来了一个大杂烩。

游戏制作人的事能叫偷的吗,这个叫借鉴,叫致敬!

于是,一个背景宏大、充斥着致敬桥段的伟大网游诞生了。

当然,之所以称呼其伟大并不单单因为它集合了众家之所长,还因为它用到了两项具有革命性质的新技术,也就是脑机接口和智能ai。

前者让玩家可以身临其境地进入游戏世界之中,你在游戏里的所听所碰所见都会对你的感官带来相应的刺激。

而后者,则是让游戏里的npc拥有了和真人一样的行为逻辑。

NPC会根据自己以及玩家的身份来做出言行,而不是循环重复着设计师给他们制定好的那几句台词。

有了这两项技术,《幻想世界》已经不再是一个简单的网络游戏了,说它是一个全新的世界也毫不为过。

正因为如此,《幻想世界》早在内测期间就已万众瞩目,公测之后更是迅速席卷全球,在线人数突破千万。

故事介绍到这里,玩家们估计已经晕了。

这不就是这个游戏在现实中的情况吗?

怎么都成游戏背景了。