了一下,回不来了。
总监被铁板的CT爆头打掉,不过sanji的火也丢了出去。
不过因为自己没有护甲,sanji反而不好操作了。
另一边油罐的西瓜被偷掉,他看到那人往K1走,立马提醒sanji。
而一直藏着的小鬼也开始出手了。
他卡在一个关键的时机,冲黄房冲了出去。
刚好就看到了Angle的背身,对着背身一枪点射,成功拿到了击杀。
B区的交火情况不理想,让小鬼急于去帮助sanji。
不过他也知道K1是有个CT下去了,所以下到了管道后十分小心。
可有时候并不是说你小心就没问题的。
Fw换了张图,就像是换了个人一样。
小鬼刚刚下到了管道,想要出去。
就看到了一名CT横拉过来,一发给他崩了。
被一发爆头,任谁也没有办法。
如今的局势,只能看sanji的残局发挥了。
但B区的情况并不妙。
可乐看着局势,给观众分析:
“sanji没有血了,他只能开死门逃跑。”
“可是管道这边还有一个fw,他一枪就死了,这个残局很难打。”
“包点内已经开始拆包,sanji主动出击,想要从另一边的活门开始打。”
“fw过来拦截,被sanji一枪爆头打掉,这枪法有点狠啊。”
“可是没有血了,守不住这包了。”
Sanji紧赶慢赶,终于把活门给打开了。
但随着获取的视野,还有迎面而来的一颗子弹。
Sanji无奈倒地,输掉了手枪局。
芋圆总结道:“这没有办法,sanji的血量实在是太少了,没道具,没护甲,没有血量,他能打成这样已经是很不错了。”
“不过放下了雷包,VC应该还是可以拼拼凑凑打一个强起局的,就看强起局的发挥如何吧。”
但之后怒熊的打法,却让孟德心中一沉。
强起局开始,VC众人拼拼凑凑弄了两把AK47和一把鸟狙。
S1mple拿着鸟狙来到了外场找机会。
可对面显然是有备而来,开局两颗炸雷就塞到了S1mple嘴里。
把他直接给炸死。
为什么说是有备而来呢,因为对方这两颗手雷机会是同时爆开,没有给S1mple一点反应的机会。
S1mple开局死在了外场,其他几人手中的道具不多,选择在铁板找一找机会。
可对方守铁板的Hole在铁板红箱后架了一个半身位,拿着价格不菲的AUG先收掉了一个。
虽说后续总监成功成功补上了枪,完成了一换一。
可外场捡起鸟狙的西瓜又被打掉了。
留给他们一个2打4的残局。
小鬼和总监两人摸索着,在B区成功放下了一个雷包。
但人数的劣势,对面还玩双拉这种东西,打各个角度的同步。
完全没有机会。
最终这个强起局也输掉了。
“咋办啊!”sanji开口问道。
“还行吧,虽然没能赢下残局,但足够我们打手枪了。”西瓜看着队伍的经济,开始布置安排。
他放下手中的战术纸,从刚才队员们被击杀了,他就一直在看这东西。
“对方队伍内的大哥喜欢在长枪局站正门。”
“而另外的狙击手喜欢站仓库和三楼,不过一般情况下,他都比较保守,都是在三楼架着过点。”
“我们试着针对一下正门来打,大家闪光备全,给正门这人压力拉满。”
“把正面吃掉之后呢,直接一起突包点?”S1mple向他确认一下,这关系到他们回合中期要怎么打。
“就突包点吧。”西瓜给这个回合定了个基调。
然后几人继续细化了一下战术,把每个人的道具分配一下。
一分55秒,回合倒计时结束。
道具组sanji先把四个窗户打开,不让这些窗户影响到自己的道具轨迹。
然后他们和总监小鬼一起来到了匪三楼,直接丢上黄房上的火,让黄房上站不了人。
总监和小鬼开始从油罐上往正门上进发。
匪厅内的冲锋小队也掏出了手雷,准备起炸门行动。
手雷丢出,把铁门直接炸开。
西瓜不急着往前冲,而且往正门丢出闪光弹。
身后的S1mple等人也陆续补闪。
……
赢下了前面两个回合,让怒熊的士气大增。