利笑着反驳。
双狙防守的话已经算是大胆的选择了,如果起三把大狙,那真是老寿星上吊——找死了。
VC对阵AE。
地图:列车停放站。
T:Lucky、SAMA、K35、Hanged man、Bug
CT:S1mple、Yu、NIKO、Twistzz、somebody
中场休息时间结束,伴随着选手们的重新入座,下半场的比赛正式开始。
“喔!”亨利按照手枪局惯例,打算来分析分析双方到道具购买,但看到作为进攻方AE这一边时,稍稍有些惊讶。
因为在这个手枪局当中,AE直接选择了五个半甲出门,作为进攻方他们甚至连一颗道具都没有购买。
这和他们平常看到的AE风格稍微有些差别。
作为防守方的VC在道具的购买上就比较正常了。
作为指挥的Yu购买了一颗手雷,还有一颗雷钳。
NIKO则是把道具拉满。
VC这一回合还是按照常规的站位,也就是3A2B的一个站位。
B区这一块,NIKO和老王特意用道具做了一手准备。
NIKO一个人挂在三道火车厢上,然后老王在链接的位置抓着道具。
一旦看到有人,他们俩手上抓好的手雷就能够让对面吃一壶。
王宇宁抓着手雷不断晃身,视野内低坡出现了数名敌人。
他没有犹豫,直接和NIKO一同将手雷给丢出。
“VC是提防着AE提速B区,这两颗手雷……却并没有造成想象中那么高的伤害,或许是因为低坡这个位置特殊,有小小的掩体可以遮挡。”
“在三道中段的NIKO自保烟还没有丢出来,就直接被抓死,首杀已经出现。”
NIKO稍稍有些烦躁,这一波对面的冲锋速度之快和他们预想的完全不同。
他们计划当中的B区提速是,开局AE众人来到B2层,然后抓好道具瞄好点位,在道具的帮助下发起冲锋。
这种打法显然是符合他们对于AE这支战队的认知。
那样他提前拿到信息,可以丢一个预判性质的手雷,也会拥有充足的时间进行自我调整,就算拿不到击杀也能拖延时间。
可开局一帮人大脚步冲低坡干拉出来是什么鬼。
说好的战术队呢?
NIKO直接被冲烂了,也丢掉了一个很重要的枪位。
总监跟着大部队慢慢补防到位,他从警家出来,和队友在链接旁会和。
可突然余光中看到左侧有一个不和谐的因素,总监立马转头查看。
一名土匪已经不声不响冲到了一道底线!
总监提起usp就是一通点射。
可这次交火,他不仅没能拿到击杀,反而被对面敲了一枪头。
“得把底线这人处理了,不然这局没得打!”总监急促地说。
他们必须抓紧时间打掉这人,不然他们的位置就很难铺开,回防基本打不了。
其他人也明白这个问题的严重性,一通回到复活点看向左侧出口。
SAMA提枪横拉,在几人警惕拉满的情况下,被一枪秒杀。
于此同时,在正面的小鬼也用usp打掉了一人,帮助他们拿到人数上的优势。
“SAMA有些太激进了,这个雷包下的是一个二楼包,他不应该这样处理的。”英文流解说对于他这波处理给出了评价。
“本来开局的人数优势,经过这么一次混战,反而变成了3打4的守包残局了,现在看看双方怎么来处理。”
“链接丢闪光,帮助暗面的队友往前推进,Yu点了一个头,直接将人秒掉。”
“默认包位的K35也秒掉了一个,低坡的Bug抓到S1mple进行对枪,敲了他一枪头,有没有机会直接打掉他!”
“唉,可惜,总监从三道中段补枪非常及时。”
“一波混战之后,就剩下低坡旁的Lucky来处理1V2,场上三个人都是一枪,看谁的反应更快!”
“Lucky只有一枪的机会!他转头没有打中!
总监残血完成了补枪,VC还有雷钳,拆包没有问题。”
此刻丹麦直播间内节奏非常大,很多观众都看不懂这个SAMA这个新人到底在干嘛。
【明明拿到优势了,打好正面就可以了,为什么要去玩那么危险的操作,真的看不懂】
【感觉还不如HH,SAMA又犯病了】
【SAMA是专门上来背锅的吗?】
【被他蠢哭了】
【这SAMA是在当天梯打吗?上来就乱冲】
【VC简直要笑死,接下来应该会很轻松夺冠