接把核子危机送上了第一个Ban位。
“核子危机?”邪见有些意外,“按道理说,昨天的A队在核子危机上输给了AKA,这GOD怎么不敢和A队打?”
大雄说道:“可能还是有顾虑吧,虽然昨天A队输掉了核子,但他们并不是完全体,核子危机这张地图,战术性相当重要,换了一个指挥,变化太大了。”
邪见这才有些恍然大悟,他没有想到这一茬:“A队直接把荒漠迷城给抬走,依然是经典玩法。”
双方的第一次BP没有出乎GOD的意料,他们快速拿下了殒命大厦,看来早就已经决定好了。
在看到了V荒漠迷城之后,GOD几人的心就松了下来,因为这也意味着,他们在殒命大厦中有所藏拙并没有被发现。
昨天的比赛,他们在图三中的发挥很好,却并没有表现出太多特别的战术。
主要是AE的状态太差了,在那张地图根本逼不出来他们的隐藏战术。
昨天殒命大厦放在图三,并非是作为备选,而是进行压箱底兜着。
这也让他们今天有一选拿殒命大厦的机会。
Maden在语音中兴奋地说道:“这下图一算是稳了。”
这张地图,从被拿出以来,GOD就一直在深入研究,熟练度已经相当高了。
这一手选图,真的给孟德惊讶到了。
毕竟从昨天的比赛来看,殒命大厦并不属于GOD的强图,只是留在图三的一个备选,今天却直接将其拿下了,这就有点意思了。
“藏得这么深吗?”孟德笑了,“决赛就是这样才好玩嘛!”
GOD藏了战术,他们又何尝不是呢。
在这张地图没有加入服役地图时,孟德就开始提醒队员们进行适当练习。
而且后续在这张地图各种打法练习,他们也是练习的最快的。
现如今职业比赛在这张地图的几套默认控图道具,都有着他们的影子。
但如果真的认为殒命大厦这张地图,他们只会打默认控图的话,那就太简单了。
他们虽然和其他战队在这张地图有不少的交手,可对手完全逼不出他们的后手,这就是他们在殒命大厦的底气。
今天就算是GOD不选大厦,他们自己也会选大厦。
“有意思啊,今天就让科隆的朋友们看看大厦的真正玩法吧。”gla1ve也笑了。
“图二我们还是照常拿小镇吧,小镇今天gla1ve我们之前已经做过战术预演,再合适不过了。”孟德说道。
“图二A队自己拿下了炼狱小镇,不错的选择,近期的A队的炼狱小镇胜率相当不错,尤其是电子哥在昨天香蕉道表现出来的打法,会让GOD更难判断A队在小镇上的进攻节奏,等于没有开始,他们就已经在思路上补下了迷雾。”大雄感叹道,“孟德真是下得一手好棋。”
邪见说道:“GOD再次Ban掉了沙二,把游乐园和火车留给A队选择。”
游乐园这张地图VC.A的小套路很多,可是近期战术没有太大的更新变化,孟德思考了一会,还是选择了火车。
“游乐园被禁掉,最终图三确定在火车上,这张地图上狙击手的对决相当重要,kennyS和Maden之间的博弈,就要更加突出了,不过前提是比赛得进行到图三去。”
BO3地图最终确定:
图一:殒命大厦,VC.A拥有优先选边权。
图二:炼狱小镇,GOD拥有优先选边权。
图三:列车停放站,双方拼刀选边。
选手席上,孟德招手示意。
选手们已经默契地站起身来,抱团围成了一圈。
“今天前往不要着急。”孟德看着gla1ve,“你的思路一定要清晰,节奏我们要慢慢控好,对面在这张地图的熟练度是不比我们强的,你在这方面要有自信。”
提前练习到来的收益,这就是他们在大厦中的自信。
“放心,我不是NIKO。”gla1ve挑了一个熟悉的人举例子,几人又发出了阵阵哄笑,紧张的情绪也有了一些舒缓。
“大家也一定要多反馈,多交流,让gla1ve拿到尽可能多的信息,这样他才能做出最佳的判断。”孟德又补充,“不过也不要太神经紧张,给出一些假信息了。”
孟德看向了kennyS:“你不要打得太主动了,稍微想着自己的位置,不过万一手感起来了,就不需要估计那么多了。”
决赛的舞台,就是比谁的失误更少,选手的高光会在今天无限放大,孟德不希望kennyS太过激进,但也不希望他打得畏手畏脚。
他看了一眼圈内的所有成员,“他们都说我们的实力不够,可我们知道,我们为了来到这里,已经付出了大量的努力。”
“今天站在舞台上,已经