朗尼竞技场。
HC的对战室内气氛紧张,图一开局JK23叫嚣地非常凶悍,可比赛的发挥并没有如他们所愿。
这支他们并不怎么看得上的VC二队,展现出来的实力有些令他们匪夷所思。
他们到现在也没有看懂,为什么明明gla1ve的状态不妙,VC.A整体实力也只不过是一线守门员,凭什么实力如此夸张。
倒计时结束后,JK23并没有强行提速,反而把节奏慢下来了。
现在的他们必须把控图和信息都掌握清楚,后续才有继续下去的可能。
不然一波凌乱的提速打出,JK23自己都没有自信能够获胜。
而且,他们兼顾的不仅仅是要获胜,还要在获胜的同时,保存下三把以上的长枪才行。
双方的比分差距太大,VC.A作为防守方的容错率属实有些夸张,他们如果胜利后没能拿到多少收获的话,那么只会越打越穷。
JK23压力山大。
HC前期的控图相对来说比较保守,香蕉道第一时间并没有付出太多的道具。
这一点是JK23主动提议的,虽然在实力上看不上VC.A,可是关于VC.A的比赛录像,他们还是有过研究的。
VC.A的香蕉道控制简直可以用地狱来形容,一旦他们重视起来,那香蕉道完全没有让人可以站脚的地方。
JK23果断选择放弃前期的控制权,选择第二时间再拿。
随后,香蕉道连续传来的道具声音,让JK23为自己这个决定无比庆幸。
如果他们安排了哪怕一个人进入,现在那夸张的道具声音,也绝对够他们吃一壶的。
静静等待了一会,确定了香蕉道没有后续动静,JK23抓好一颗闪光,送队友反抢。
……
付出了大量道具,依然没能拿到首杀,这一点令gla1ve觉得有些可惜。
在封上了匪口烟后,小鞠提议自己贴到香蕉道近点,和gla1ve一起玩拉托的戏码。
可gla1ve瞬间就否决了。
迎着小鞠疑惑的眼神,gla1ve解释道:“HC前期道具给得太少了,顶到近点危险太大了。”
然后gla1ve让小鞠回到棺材,帮忙去抓一颗反清闪光。
小鞠通过gla1ve的解释,表示自己学到了,然后很快就按照安排站在棺材,抓好闪光等待gla1ve的信息。
gla1ve在石板调整侦查,如他所料,对方第二时间香蕉道的反清很快就来了。
gla1ve也准备就绪,准备反清。
可几乎同时,一颗火从入口处飞向了木桶,让gla1ve准备的行动胎死腹中。
gla1ve没辙,B区开局一波控图之后,手中的道具已然不多,直接退到包点内防守。
香蕉道前点的控制权放掉,不过他们时间却已经拖延得差不多了。
等到木桶近点传来闪光后,屏幕上方已经来到了1分钟。
他们B区还有烟雾弹可以拖延时间,gla1ve并不着急。
很快,在警家晃身的gla1ve拿到信息。
在香蕉道木桶旁的土匪预瞄好横拉出现,和gla1ve互相都看见了。
提前枪没有打中人,H4ak也比较无奈,gla1ve的打法太合理了,晃身只漏了一个肩膀给他,虽然他反应已经很快了,可打肩膀不能秒杀。
gla1ve没有差距到后续的信息,还不肯给出道具。
一直到警家烟飞来,gla1ve的B通烟才给出。
JK23表面上没说什么,心中却愈发感觉VC.A的难缠。
他就没有看过支一只队伍,能够在小镇打得这么油滑。
那道具总是能反在最恶心他们的地方,打出的战术他们总是捉摸不透。
香蕉道的博弈暂且停歇,JK23紧接着带着队员们,又重新来到了中路。
一波道具砸下去,将中路的控制权给拿到。
JK23冷静下来了,让队友给了一颗链接后点的烟雾弹,然后就全员在原地架枪,吩咐有人提前背闪。
他打算以不变应万变,等待VC.A的主动反清。
可是时间一分一秒地过去,CT除了偶尔丢出一颗闪光,没有任何动作。
时间慢慢被消耗,原地架枪的土匪们没有拿到任何的优势。
后路没有来人,JK23心中判断B区CT并没有反清,思考过后,选择围着当前的阵型,往链接施压,打一波链接夹A。
指挥命令下达之后,HC全员开始动起来了。
拱门烟,链接后点烟,书房火。
一瞬间在书房的kennyS就被剥夺了视野,对方的攻势袭来