虽然被对方用一个强起局翻盘了,但怒熊展现出来的小套路却令孟德眼前一亮。
他之前没有想到过,runboost居然还可以运用旋转跳这个技巧。
很多东西就是这样,看起来都十分地简单,但是在没有被人知晓前,他很难被人发觉。
此刻,对方的这个小技巧,给了孟德许多新的灵感。
孟德以前认为,runboost这种技巧,就如他的外号一般。
当做‘闪光弹’或者一个抢位置的技巧来使用。
但现在看来,他抢位置这个技巧,应该可以再开发一些。
对方赢下一回合,没有让VC把比分给拉开。
但他们自己糟糕的手感,同样让他们没能追回分差。
VC的枪法和实力,依然让他们感觉到处处受限。
S1mple这把大狙依然展现着自己的风采,出现在地图的各个位置。
比分在不知不觉中来到了8:4。
上半场的第14个比分到来,怒熊的压力山大。
对于一张偏向于土匪的拼抢图,在上半场输掉了8分压力很大了,如果接下来的比分他们还是没能想到办法,那图一的机会已经很小了。
“兄弟们加油啊,别让我一个在狂C。”S1mple和队友碰了下拳头,然后带着调侃,也带着几分真意。
上半场拿到了足足八分,他们的战绩看起来却并不理想。
S1mple一个人加起来拿到的击杀都比后面三兄弟要多。
这样打到后面可能是要出问题的。
毕竟他再强,这终究是一个团队游戏。
很久之前,在孟德住院的那段时间,他就有过在一个BO3杀了上百个没能赢下比赛的场景。
那实在是太难受了。
虽然现在的情况还好,但他得委婉提醒一下队友。
旁边的总监理解了他的意思:“这不是你把对面杀完了嘛。”
“我们都看不见人唉。”
这句话是带着夸张性质的,他们其实有少量的对敌机会,但是相比S1mple,就要少太多了。
“要主动找机会啊,机会是争取出来的!”听着队友的吹捧,S1mple很快就放弃了对于之前问题的思考,继续说道:“这回合我还是去A大吧,中路已经不和我对枪了。”
怒熊的狙击手fw现在已经在避其锋芒了。
连续三次被S1mple手撕,包点那波放鞭炮,更是把他的遮羞布给扯了下来。
连续空了几乎一个弹夹,实在是太丑陋了。
倒计时结束,S1mple处于狙击A大最近的一个身位,自然是打算利用这个身位去干点事情。
“给我丢身后闪,我出去狙一枪。”
“放心,我来给闪。”总监的声音从耳机内传来。
他们打算配合S1mple开出这一枪,做点辅助的功能。
但并不打算去争夺A大的控制权。
S1mple切刀一路来到了A大拐角。
他提前转头,把对方的闪光背掉。
“给了!”
总监的身后闪丢了过来,S1mple立马跟闪横拉,对着A门打了一记提前枪。
右上角的击杀信息给出了S1mple这一枪的答桉。
拿到了首杀后,S1mple做出了非常符合他性格的打法。
“再来颗闪光。”
虽然有点忧心,但总监还是按照S1mple的要求把闪光丢了出去。
S1mple接着闪爆,从拐角再次横拉。
开局被大狙又偷掉一个令怒熊的心情有点不佳。
这就是一名强大狙击手能给局势造成的影响。
几乎每两局,就有一个人被S1mple开局狙死,这让怒熊都后面的行动都举步维艰,他们清楚感受到这杆狙击枪的威慑力。
第三身位的Angle丢出闪光,准备出来帮助队友给一波压力,亦或者把大狙送下大坑。
即使fw的手感不佳,他们还是选择相信fw。
因为到了现在这个情况,已经别无他法。
他往A门丢了颗闪光,然后想要用一个旋转跳出去。
闪光爆开,成功致盲到了他的假想敌S1mple。
可是捂着眼睛的狙击手也一枪打中了Angle。
他其实对于S1mple的打法也有所预料,所以才会丢出那颗闪光。
Angle万幸没有被打死,他立马扫射进行追击。
被闪白的S1mple再向后逃跑,可是Angle不管不顾,就硬生生把S1mple给换掉了。
他们知道,这家伙是他们前往包点最大的绊脚石