是这款游戏的一个特色之一。
许多定点投掷的道具在特定的情况下能够起到至关重要的作用。
就比如小镇的警家烟,棺材烟等等。
这些定点投掷的道具能够把空间隔断,把战场分割开来。
但是有些时候,因为时间等问题,玩家是不可能每次都去定点投掷道具的。
定点投掷太花费时间了。
但是玩家游玩的时间够长,明白了道具的原理,他对于许多道具也能够信手拈来,只不过就是效果没那么好。
可是Broky这个家伙,彷佛和道具有仇一样。
闪光闪白自己人,漏缝的烟雾弹,空爆的燃烧瓶,痛击友军的手雷。
说多了都是泪。
Broky到现在的游戏时长也不断了,可能他就是没有玩道具的天赋吧。
最后gla1ve和孟德都释然了,实在是改不过来。
最后只能把Broky的位置往前调整,让他去打一突,和对面区换人头,发挥枪法的优势。
现在令两人唯一放心的就是,起码这家伙定点投掷道具不会有太大失误,在特定的战术下,不会出现失误,不然孟德真的要打人了。
这就和鲁迅先生说的一样:“如果一个屋子太暗,须在这里开一个窗,大家一定不允许的。但如果你主张拆掉屋顶,他们就会来调和,愿意开窗了。”
此刻孟德和gla1ve的感受就是这样。
对于Broky来说,他们要求已经不是那么高了,能够做好基本的定点道具就行了。
虽然有着这些小插曲,但好在一切都有条不紊。
时间在不知不觉中来到了冬天。
孟德也带着二队的队员们准备前往首尔夺取卡托Major的资格。
在临行前,他看了一眼俱乐部外的天空。
天朗气清,惠风和畅。
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有人在说我天天在打定级赛,我警告你,别尬黑,明明在下棋。