下。
一共7张地图,两个队伍分别各自选择两张地图,禁掉两张地图。
BP顺序如下。
首先由A队伍禁一张,B队伍禁一张。
然后A队伍选一张,B队伍选一张。
最后A队伍再禁一张,B队伍再禁一张。
留下最后的图三。
“先禁掉核子危机吧,这战术图我们的熟练度还是低了一点,和他们打起来有点吃亏。”孟德看了看自己手上带来的资料。
这LL战队虽然核子危机并不是打得最多的,但胜率居然有58%。
这已经是挺不错的一个胜率了,说明了他们的熟练度。
孟德禁掉了核子危机之后,LL战队这边非常果断地把荒漠迷城给禁掉了。
小组赛上S1ple打破记录的屠杀现在依然历历在目,他们短时间之内肯定是不敢和VC打荒漠迷城了。
他们现在都没有想到,怎么来限制那把大狙在迷城上的发挥,所以干脆就直接BAN掉好了。
“火车和沙二,大家给个决定。”
首选的权利孟德拿到了,自然是要利用起优势。
炙热沙城和列车停放站两张地图都是远距离对枪的地图,都是便于狙击手发挥的。
所以这两张地图都非常契合S1mple的发挥。
“我都行,反正就随便杀杀。”S1mple耸了耸肩,表示无所谓。
“还是打沙二吧,火车我们没有沙二打得好。”西瓜说道。
孟德点了点头:“那就拿沙二。”
LL战队思考了很久,最终选择了炼狱小镇。
他们还是想要拼一拼配合和经验。
在一个赛事看下来,他们也发现了VC这个战队战斗力是有的。
整个队伍的火力是很猛的,但可以看出队员之间的配合还是比较生涩。
所以他们想要在小镇用队员的配合和经验玩死VC。
又轮到了VC禁图,这次S1mple主动开口了:
“教练能不能把死城之谜给禁掉,我不想打这张地图。”
孟德点了点头,他现在没有问原因,但之后的几张地图他们都不是很擅长。
现在队伍的整体地图池还是有问题。
所以无论出哪一张都没有太大的所谓。
LL则是最后将列车停放站给抬走,留下了一张死亡游乐园。
BP环节到此结束。
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