第一百一十二章 静默凌空(1 / 2)

敬我为神明 墨香双鱼 1341 字 2023-03-21

飞雪落定之时,朴相河的身躯出现在众人视野中,将所有人的勇气击入冰窖。

弩炮这种超重型军械确实对朴相河造成了伤害,但也仅仅是“造成伤害”。

总共5发弩矢。

1发击中前膺,贯入皮肤一寸便再难前进。

1发从侧身灌入,破开了相对细薄的皮肤,但被肌肉卡住了,没伤到骨骼和器脏分毫。

另外2发弩矢,被朴相河左右手凌空抓住,就像捏住扑来的飞虫。

最后1发,在嘴里...

朴相河的半张脸在巨大冲击力下扭曲,眼中散发着诡异的凶芒,口中紧紧咬着弩矢箭头,牙齿上遍布细密的裂纹,口水混杂着牙龈渗出来的血,顺着弩矢不停往下滴,最后被寒流凝成冰晶。

“咔咔咔...”在扭曲破碎声中,猎兽用重弩承受不住这番咬合力,直接被他的牙齿碾碎,闪耀的金属碎片从嘴里洒落,寒芒折射刺痛了每一个士兵的眼睛。

这一幕几乎击溃了士兵们的士气,纷纷恐惧地向后退去:

“他咬住了弩炮?!”

“如果弩炮都杀不死他,我们的刀剑能有什么用!”

“我们必须求援...这种怪物不是我们能对付的!!!”

“撤...快撤...不能在这里白白送死...”

...

士兵们露怯之际,奇诺正在空中观测状况。

之前叶启明有提到,这个朴相河一上来就杀新人。

从他极度暴虐的性格看,这大概率不是他第一次杀新人,可能以前每次任务都会杀。

正常来说,杀队友肯定有惩罚,按照他这种杀法,每轮任务获得的奖励点应该都会被扣光,无从兑换。

但他现在还是这么强,这让奇诺想起了之前李民凯提到过的词语——进化点。

李民凯曾说过,轮回者的变强途径有两种,一是奖励点,二是进化点。

奖励点是通过轮回任务获取,比如完成某个任务目标,拿到相应的奖励点,就可以回轮回空间那里换武器、药品、材料、血统合剂等等战利品。

这些兑换物有一个共同点,它们全都属于“外来品”。

打个比方,武器药品材料就不用说了,完全就是外部力量。

血统合剂这种东西其实也是属于一种外来品,利用药物赋予宿主一段特殊的外来基因,诸如巨魔、吸血鬼、狼人、精灵等等,可以视作人体改造,通过外部基因让人类变得强大。

但进化点不一样,进化点的作用是让人体自身基因进化,激发人类细胞深处的强悍潜能,是一种人类体内的“自带品”。

进化点的获得方式也和奖励点完全不同,需要借助高强度的战斗、日复一日的刻苦训练、濒临死亡的潜力爆发等等。

李民凯曾说过,轮回任务的难度是根据已消耗奖励点来计算。

这也就意味着,兑换物品使用的奖励点越多,“外来品”越多,以后的任务也就越难。

而进化点不会被计入任务难度,所以累计的进化点越多,自身实力就越可能凌驾于任务之上。

尤其是那种体内拥有大量进化点,又不怎么用奖励点的人,他们以超凡之躯越级进入低难度世界,基本就是屠杀。

眼前这个朴相河,很明显就是一个天赋极度超凡、拥有大量进化点、但奖励点少得可怜的人。

他在前世生活卑微,被人嘲笑唾弃,因而性格崩坏,内心充满扭曲的怨念,这种变态往往在杀戮方面有着极度畸形的天赋。

来到轮回世界后,他的野兽天性被彻底释放,到处肆虐嗜杀,进化点滚滚积累,又因为不断杀队友,几乎没有什么拿奖励点兑换物品的机会。

种种因素交杂,导致他接到的任务难度和真实实力完全不符,可能队伍评级只是2、3阶,自身实力已经来到7、8阶。

就比如刚才,奇诺的死神利爪连他的皮都破不开,连弩炮也仅仅只能伤到皮肤,这显然是不合理的。

但不合理的敌人,也有不合理的对付方法。

眼看士兵们士气动摇,奇诺知道是时候该拿出杀器了。

静默。

...

卢戈一看大家都在擅自撤退,当即厉喝道:“想尝尝铁月抽杀令的,就尽管往后退吧!”

“铁月抽杀令”这五个字一出,畏惧感很快压倒了面对强敌的胆怯。

被敌人打死,死就死了,死后好歹家人能收到大量抚恤金,还能纳入医疗保障体系,后半生无忧。

被铁月抽杀令盯上,只会死得像个臭虫,活着也是连狗都不如,只能在死囚营发烂。

很快,阵线再度稳住。

“跟我上!打不赢也要缠住他!战斗是我们的事,收割性命是死神的事!”卢戈架好黑夜大太刀,飞身上前,电光闪动间和朴相