第二十七章 吸血鬼的起源(1 / 2)

就先从吸血鬼开始吧。

现代的西方超凡元素中。

最容易让人想到的就是吸血鬼。

而吸血鬼的代表人物是德古拉伯爵。

德古拉只是前世十九世纪末一个爱尔兰作家虚构的小说角色。

虽然小说在当时大获成功,但是影响力终究有限,大多数人没有听说过这个人物。

直至近一百年以后,小说被好来坞翻拍成电影《惊情四百年》,才让德古拉一夜爆红广为人知,后来几乎成为了吸血鬼的形象代言人。

当然。

以上是前世地球。

本世界因近代史完全不同。

不仅导致世界格局变得不一样。

两个世界的文学艺术方面差别也很大。

简单来讲,这个世界没有出现金庸、古龙、罗琳在内的作家,也没有出现火影、漫威、指环王之类的热门影视,更没有魔兽世界、王者荣耀、地下城与勇士。

萧羽可以从地球数百年积累的海量小说、动画、影视、游戏中,寻找设定灵感、汲取人物原型,素材库不可谓不丰富!

大大降低编造世界的难度!

他现在之所以准备以吸血鬼作为切入点。

是因为吸血鬼的传说足够古老,几乎是伴随文字同时出现的。

早在西元前三千年的美索布达里亚平原上,当时苏美尔、亚述以及巴比伦所留的楔形文字里,就已经有吸血恶魔女神莉莉丝的记载了。

正因历史悠久。

又有很多的传说。

留下了很大的创作空间。

既然这个世界没有德古拉。

那就由我来创造一个德古拉吧!

当然只创造一个吸血鬼格局小了点!

正所谓每走一步,就要想好一百步,不如借着这次机会,让人们能以吸血鬼为引,将西方的文化背景、历史宗教、神话传说串联起来。

萧羽已经设定好灵气复苏、天地重生的大背景。

西方体系也要围绕这个剧本展开。

不能脱离主题!

因此萧羽不会直接编造吸血鬼德古拉这个个体,而是先将基督神话体系进行一次重构,再由上至下的填充包括吸血鬼在内的更多内容。

翻开创造之书。

开始进行了创作。

【主题:基督神话的诞生!】

【简介:基督神话体系可以追朔到上一个天地时期,起源是当时某位年代不可查、名讳不可知的大帝留下的传承,因在最后一次灵气潮汐时期意外开启,最终演变成了整个西方宗教乃至文化的源头。】

接下来。

编写细节。

【1,最后一次灵气潮汐期间,也就是距今约八万年前的破晓时代,有一位名叫“雅威”的先民,他在一次冒险中获得了某位不知名的大帝传承。】

【2,大帝传承本来要等到真正灵气复苏才会开启,只是万亿年时光变迁,令传承出现误差,以至于提前开启,因此才会被“雅威”获得。】

【3,雅威是幸运的,凭借这份强大的传承,他成为破晓时代最强修炼者之一。】

【雅威也是不幸的,虽然机缘巧合获得大帝级传承,但是生不逢时的他注定无法突破时代的禁锢。】

【随着灵气潮汐的褪去,最终泯灭于破晓前的黑暗。】

【4,雅威无法将大帝传承完整留给后人,于是创建“尹甸园”势力,招收了莉莉丝、亚当在内众多弟子,并在陨落前留下许多圣灵遗物。】

【5,西元前两千多年,希伯来人从古老的传说中创建犹太教。】

【6,西元1年,有一位名叫玛利亚的未婚少女,受到某一件雅威遗物的影响而怀孕,诞下了一个男婴,被称之为弥赛亚。】

【7,弥赛亚天生拥有一定的超凡力量,同时有来自雅威的传承记忆,凭此创造出种种神迹,为世人讲述了尹甸园的部分历史,并且成为着名宗教创始人。】

【8,雅威被弥赛亚以及后世之人称为上帝或耶和华,关于他的一切都被改编成为了古老且传播广泛的神话故事。】

萧羽写到这就停止了。

有一个大概的框架就足够。

这与天地重生灵气复苏的历史一样。

前期只是一个背景板而已,就像游戏里的远景贴图。

萧羽目前的气运水平不可能真创造出天地破碎前的世界,也没必要将雅威、尹甸园这样的存在创造出来,提前设定好框架目的,是为了更好进行创作。

现代人类的能力又无法证伪。

只需不断编造证据和线索。

人们就算不信也得信。

萧羽在这个过程中足以收获不少气运,同时以此为基础不断修改和添加细节,等到有足够的气运