预言家得10分(无视最终存活状态)。
女巫得10分,最终未存活得6分。
白痴得10分,最终未存活得6分。
守卫最终存活得分6+2×(场上存活神职数)分,最终未存活得6分。
猎人得10分(无视最终存活状态。)
摄梦人最终存活得6+2×(场上存活神职数)分,最终未存活得6分。
魔术师得6+2×(场上存活神职数)分,最终未存活得6分。
骑士得10分,最终未存活得6分。
3、第三方阵营胜利得分:情侣和丘比特每人各得18+2×(场上存活玩家数)分,(无视最终存活状态)。
额外得分:
4、首刀首验补偿得分:被首刀玩家得首刀补偿4分;被预言家首验的玩家最终存活得2分,最终未存活不得分。
5、自爆补偿得分:狼人第二夜起自爆得2分;白狼王自爆带走好人不得分,自爆不带走好人得4分。
6、首夜被放逐得分:首夜被放逐的预言家得-4分;首夜被放逐的其他神职得-2分;首夜被放逐的狼人得-2分;首夜被放逐的白狼王得-4分(除狼王外,其余大狼同一得分)。
常规得分:
7、狼人存活得分:第二夜开始,狼人每存活一夜得2分。
8、放逐投票得分:
狼人被放逐时,投票该狼人的好人得2分。
白狼王被放逐时,投票白狼王的好人得4分(除狼王外,其余大狼同样得分)。
预言家被放逐时,投票预言家的好人得-4分。
其他神职被放逐时,投票该神职的好人得-2分。
平民被放逐时,投票平民的好人得-1分,狼人得1分。
警长得分:
9、参与竞选警长得分:
任何玩家参与竞选不得分,退水得2分。
10、竞选警长成功得分:
预言家成功竞选警长得8分;狼人成功竞选警长得8分;其他好人成功竞选警长得6分。
11、警长选举投票得分:
好人当选警长时,投票该好人的好人得4分;狼人当选警长时,所有其他狼人得4分。
刀法及技能得分:
12、狼人刀法得分:
狼人每成功击杀一次神职,所有存活狼人得2分。
13、预言家验人得分:
预言家每成功查验一次狼人并存活至白天得4分;存活状态时没有查验任何狼人得-2分。
14、女巫技能得分:
女巫使用解药救起神职得4分,救起狼人得-2分。
与守卫同守同救得-2分,出局时解药未使用得-2分。
使用毒药击杀狼人得4分,击杀白狼王(其他大狼)得6分,击杀神职得-2分,不使用毒药或击杀平民得-1分。
15、白痴技能得分:
首夜放逐得-4分,4天及以上没有被放逐得6分。
16、猎人技能得分:
猎人发动技能击杀狼人得4分,击杀白狼王(其他大狼)得6分,击杀神职得-2分,不使用技能或击杀平民得-1分。
17、守卫技能得分:
守卫每成功阻止一次狼人击杀好人得4分,与女巫同守同救得-2分,没守中得-1分。
18、丘比特技能得分:
丘比特连到人狼组合得4分,连到狼狼组合得2分,连到人人组合不得分。
19、猎魔人技能得分:
猎魔人晚上发动技能猎杀狼人得4分,猎杀白狼王(其他大狼)得6分,击杀神职被撞死得-2分,不使用技能或击杀平民得-1分。
20、摄梦人技能得分:
摄梦人第一晚不计分,第二晚发动技能梦狼人加2分,梦杀狼人加4分;梦白狼王(其他大狼)得3分,梦杀加6分;
梦杀神职得-2分,梦杀好人得-1分,梦守神职得2分,梦守好人不得分。
21、魔术师技能得分:
魔术师第一晚不计分,第二晚换死狼人得4分,换死白狼王(其他大狼)得6分;换杀神职得-2分,换杀平民得-1分,换牌导致预言家查验错误得-2分;好人呼唤保神或保民,都不得分。
22、骑士技能得分:
骑狼人得4分,骑白狼王(其他大狼)得6分。
骑预言家-4分,骑其他神职出局-2分,骑平民出局-1分。
鉴于奇迹商人、纯白、子狐、等花板子并不正规,所以在初始赛场上不会出现这些版本。
每人初始积分10分。
也就是推荐票的10年生命值被判定为10分。
无论多少有多少积分,率先赢到100积分者晋级。
负分玩家要额外提供生命进行对局,直到1人晋级胜出。
也就是说,只要你报名比赛,下场只有一个。
要么生,要么死。
可即使如此,还是有很多人前赴后继的参加十年一次福布斯海选赛。
本局版型;赤月猎魔人。
对局开始。
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