第127章(3 / 5)

要成本 , 这个路费 「 就让玩家自己支付 。“

这主意绝了 ! 如此一来 , 一区的玩家 , 可以去隔壁的六区 , 尝尝那边的餐厅口味如何 ? 只需要花一笔 「 路费 “, 就能实现跨服旅游 。

每个服务器的名字都是座拟的城市 。

就像玩家们真的在不同的城市品尝美味一样 。

玩家们的体验 , 就不只是局限在自己的服务器 , 所有游戏里的美食他们都可以尝到 , 一些知名餐厅 , 甚至还能吸引跨服前来 “ 打卡 “ 的游客玩家 。

谢云帆越想越激动 。 做游戏需要一些思维碰撞 , 他不可能一个人把所有的内容都想得十全十美 。

骆航能给他提供很多建议和帮助一一启航只要解决了服务器跨区转移角色的问题 , 他接下来的玩法设计 , 就可以更加大胆 。

一周后 , 数据部将一份清单交给谢云帆 。

这份清单包括市面上大部分常见的蔬菜 、 水果 、 调味品 、 辅料价格 , 各种常见小吃和菜品价格以及开店预算 。

按照孟榆的核算 , 在榕城开一家中等面积的餐厅 , 前期装修 、 租金 、 员工招聘等投入 , 加起来至少要 50 万以上 。

如果是小本生意 , 只开包子店 、 米粉店之类 , 不招聘太多的员工 , 十几万就能搞定 。

按游戏币和现实货币 100:1 来计算 , 也就是说 , 中等面积的餐厅要 500 元 , 小店要 100~200 兀 。

谢云帆思考片刻 , 说 :“ 这个价格 , 感觉有点高 。“

孟榆惊讶道 :“ 您是说 , 让玩家氰金 100~500 元开店会太高吗 ? 可是者板 , 曾经很火的手游 《 模拟餐厅 》, 很多菜单都要花钱去解锁 。“

谢云帆说道 :“ 所以他们停服了 “

孟榆 :“......7

也是 ! 逼氰太严重的话 , 在游戏里开店就不是乐趣 , 而是负担 。

谢云帆说 :“ 我们游戏玩家数量很多 , 开店玩家有几百万 , 给他们一些福利 。 比如 , 新人店主大礼包 , 包含租赁合同 、 装修自选等等 。“

他拿头看向数据总监 :“ 具体的礼包内容 , 你们来设计 , 店铺可以按月付租金 ,

减轻玩家的压力 。 其他不开店的 「 食客 「 玩家 , 也给一些开服充值优惠 , 兑换成游戏币 ,

让大家在游戏里开开心心地买吃的 。“

孟榆点头 :“ 明白了 。“

如果什么都让玩家去买 , 氰金点确实太多 。

直接出 「 店主礼包 “, 定价良心一点 , 想开店的玩家就可以一次到位 , 在全息汹戏里拥有一家属于自己的店铺 。

生意好 ? 下个月再续租 。

要是亏钱赔本 , 一个月租期到了之后也可以将店铺还给系统 , 及时止损 , 就当是一次新奇的体验了 。

【 第二更 、 首次内测 】

扬帆集团和启航基团的员工们 , 都投入到紧张的工作当中 。

数据部经过详细的分析 , 终于做出了一套定价相当良心的氰金系统 。

玩家充值游戏币 、 购买礼包后 , 在游戏里 “ 开店 “ 吃大餐 “, 再也不用心疫钱了 。

游戏里还设计了很多奖励 。

比如第一期 “ 店主激励计划 “ , 每天完成 10 份倍数的订单 , 就会有一些资金奖励 , 帮助萌新店主度过创业初期的艰难 。

还有 「 美食鉴赏家 “ 奖励系统 , 吃过的食品种类越多 , 拿的奖励也就越高 , 这明鼓励玩家在游戏里多多体验丰富的美食文化 。

与此同时 , 文案组也绞尽脑汁写了大量的 NPC。

人才市场上的厨师从高级到初级 , 手艺不同 , 招聘他们需要的资金当然也有区别 。 服务员 , 不同从业经验 , 给的月薪也不一样 。

这些 NPC, 玩家可以自由选择 。

关键的厨师职位 , 如果有玩家自己应聘厨师的话 , 可以将简历投放到人才市场上 , 这些简历的后面会标准 “ 玩家投递 「 的字样 。

开店的玩家 , 你要选 NPC 当你的主厨 ? 还是愿意跟其他想当厨师的玩家合作 ?

或者干脆自己开店 、 自己当厨师 ?

这些个性化的选择极大地提升了游戏的可玩性 。

到时候 , 就会出现 「 十人干店 “、“ 店店不同 “ 的局面 。

美术组这次要绘制的 NPC 非常多 , 还有大量场景的绘制 。

装修案例 , 考板给他们发了很多参考图片 , 人事部刚招进来的几个室内设计师 , 也在帮忙做各种风格的餐厅设计 。

地板 、 灯饰 、 桌