是从萧索变得繁荣,北门荒废的人工湖变成漂亮的云湖,成为休闲玩家垂钓野营的最佳去处。 期间,画面中还快切了几个101号避难所B1层和B2层的镜头。 让江轶意外的是,官方还从美少女壮士和奈斯兔蜜啾两个妹子制作的游戏PV中,截取了33号综合体的片段,放进了正式的CG中,用来介绍游戏中的副本。 1分19秒,背景音乐从轻快转变为低沉,然后骤然停下,紧接着是震天的喊杀声,子弹击碎了一切的平静,兵刃相接,拳拳到肉,那是玩家们与劫掠者交战的场景。 一道低沉的男声出现在CG中:“誓死捍卫家园,我们必将血战到底!” 应和他的是,玩家们撼动人心的咆哮声。 节奏陡然变快! 配着快节奏的BGM,每一帧都是燃点! 1分48秒,玩家们用炮火轰开了湖畔镇的镇门,和凯尔庄园的警卫交火。 画面切换,先是庄园的远景再推成近景,背景音乐变得缓慢且压抑。穿着警卫制服的NPC推出一门门火炮,将炮口对准了冲向庄园的人群,几个警卫拿着火把正要点燃火炮。 就在这时,在他们背后的那栋小楼内,出现了两道身影,她们穿着长袍带着兜帽,风吹动她们的衣袍隐约能看到她们的侧颜,就像是《A信条》中的刺客。 随后,CG又快切了三个狙击手瞄准,严阵以待的画面。 压抑的背景音乐短暂停顿后,陡然被推向高.潮,两道身影帅气地从小楼一跃而下,落在警卫的背后,两人手起刀落。几乎是同时,三道枪声响起,将另外几门火炮旁的警卫射杀。 枪声就如同冲锋的号角,刺客举着带血的刀,喊道:“死亡永远不属于我们!” 随着她的话音落下,喊着口号的人群冲进了庄园,整个场面瞬间燃爆。 2分28秒,背景音乐再次回到最初的舒缓,还加入了悦耳的笛声。画面再次变得温馨起来,傍晚热闹的集市,欢声笑语的人们。 众人在空地上点起篝火,吃着烤肉,喝着酒,载歌载舞,最终的画面就定格在一片热闹和祥和中。 就在观众以为CG结束的时候,画面开始快切,狰狞的舔食者,诡异的辐尸生物,奇形怪状的异种,酷炫的义体改造,科幻感十足的动力装甲…… 画面的最后出现了一行字:《第二世界OL》敬请期待。 看完,江轶暗暗点头,酷炫的光影,电影级的画质和特效,如果是路人看到这个CG,必然会觉得游戏制作细节,只要符合宣传CG,绝对是3A大作。但现实中,不少所谓的3A大作都是先行片欺诈。 而身为首批封测玩家的江轶很清楚,这个官方CG还是加了点游戏滤镜的,比如鲜血、尸体,估计是为了过审吧。实玩体验比宣传CG更逼真,能够满足所有玩家对于全息游戏的幻想。 她还发现一件事情,玩家的容貌似乎都加了游戏滤镜,总有种似是而非的感觉,别说是豆豆和阿芙她们,她连她自己都差点没认出来。 大概出于对玩家隐私的考虑,玩家下线后,对于其他玩家角色的容貌记忆进行了模糊化处理。 反之亦然,玩家之间除非是现实中就认识并且熟悉的人,不然很难将玩家角色和现实中的人联系在一起。 就像是人脸识别,需要从后台读取数据,但数据库信息如果没有得到认证,信息模糊或者不准确就无法识别。 宣传CG发布已经过去了一段时间,下面的评论区已经有上万条的评论,并且还在持续增加中。 云玩家1:“惊!这是电影大片预告还是游戏CG?” 云玩家2:“尼玛,好莱坞大片大概也就程度吧,这质感,这特效,我吹爆!” 云玩家3:“我不信游戏效果真有宣传CG那么牛逼,除非让我亲身体验一下,不要逼我跪着求你!” 尖叫的酸菜炒鸡:“呵呵,一群没见过世面的loser,我看你们都是官方找来的托,都是在这里尬吹!” 我爱恰柠檬:“就是,这CG特效也就是小作坊的水平,就是用来画饼,割韭菜的!” 网友1:“我看你们是对家来硬黑的吧,怎么哪哪都有你们,反正我已经去预约了。” 网友2:“我看到现在预约人数正在飙升。” 网友3:“我去,手速都那么快的?那可是一百多道题。” 而玩家们的评论则是另一种画风,他们其实比云玩家和网友们看得还要仔细,恨不得卡着每一帧抠图,不为别的就是为了找“存在感”。 坟头蹦迪达:“哈哈哈,看1分